【PC游戏】灵宠、狐妖、花精、魅魔——国产水墨风肉鸽《墨境》内测体验


3楼猫 发布时间:2024-01-22 20:42:50 作者:明阳天下1900 Language

这款《墨境》大概是我开年玩到的第一款国产动作类肉鸽,在去年它亮相Weplay与核聚变时我便有注意到(我当然不会说是注意到了她们女角色的立绘)。前段时间内测,初步体验了一下demo内容,在这个已经卷得不能再卷的赛道上,《墨境》除了不算少见的水墨风格、流畅的战斗与丰富的墨宝奇珍机制外,还是有一些新意,诸如灵宠与篇幅不小的角色专属剧情能够让我眼前一亮。

【PC游戏】灵宠、狐妖、花精、魅魔——国产水墨风肉鸽《墨境》内测体验-第0张

这是一款女性主角的游戏,玩家扮演女侠丹朱,在开篇经典“我是谁?从哪来?到哪去?”的哲学三问之后,选择摆脱人们口中“它”的掌控,逃离这墨境的世界。既然是动作类肉鸽游戏,《墨境》自然也和它的大多数前辈一样将爽快作为了游戏中相当重要的一个宗旨。鼠标左键的轻击、右键的蓄力攻击、二段的的流畅闪避动作组成了游戏最基础的攻击设定,在内测中我体验到的红、白、蓝三种剑系均有不同的重击与特殊攻击,搭配上闪避的无敌帧、击杀的慢动作效果以及很浓的水墨风格,《墨境》已经算是手感与视觉效果俱佳。

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【PC游戏】灵宠、狐妖、花精、魅魔——国产水墨风肉鸽《墨境》内测体验-第2张

根据《墨境》商店页面的介绍,正式版可操作的有侠女剑客“丹朱”、噩梦猎人“王鼎”、灵狐判官“凝夜”共三名角色;我上面提到的红、白、蓝三种剑系分别对应了红莲剑诀、冥影双刃、碧霄剑气,在这三种武器之外,还有六种未知的武器可供选择,当然不止是剑。

【PC游戏】灵宠、狐妖、花精、魅魔——国产水墨风肉鸽《墨境》内测体验-第3张

《墨境》的水墨风格整体上给我带来的是一种介于花里胡哨与朴实无华之间的效果,墨宝则相当于可主动释放的技能,当然它们也带有相应的被动效果,只有两个墨宝槽位供选择,玩家通过q、e释放墨宝技,诸如暴虎噬骨、雾锁瘴林等等;通过某些特殊关卡房间后,会出现肉鸽游戏经典的buff三选一,在《墨境》中它们叫奇珍,其中有增加银币掉落同时消耗银币附带增伤效果的三足金蟾、增加轻击伤害同时每三次轻击释放飞镖的三魂镖等,这些奇珍没有了携带上限,且目前来看它们并没有附带debuff效果。

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【PC游戏】灵宠、狐妖、花精、魅魔——国产水墨风肉鸽《墨境》内测体验-第5张

比较常规的战斗房与休息房设计表现属于中规中矩,每个关卡结束后玩家需要根据需求选择合理的战斗房,其中有掉落墨宝与少量银币的墨灵渊、掉落奇珍与少量银币的多宝阁、掉落灵丹妙药的灵丹坊以及掉落大量银币的落银台;而在休息房玩家能够强化墨宝,进阶后的墨宝威力大幅增强,在这里玩家也有更大几率遇见稀有的橙色等级的奇珍,购买限时的加成效果等等。

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灵宠系统是我目前对《墨境》期待比较大的一个部分,这只初始为黑白相间的球形墨啾起初只是一个卖萌的花瓶,当获得两个墨宝之后墨啾会随着墨宝搭配变幻出多种形态,目前我已经触发了棘之形态、岩之形态、晶之形态这三种,它们都有着对主人的增益效果与自己的主动技能,立绘随形态改变的墨啾很是惹人喜爱。

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立绘好看,很符合我的审美是我对《墨境》的第一印象,这些国风精怪立绘风格各异,并且有着与主角的专属故事,这些剧本方面的内容也是我比较注意的部分,在休息房中她们不仅仅是工具人,似乎也有了与主角的各种羁绊,当然这些是未知。

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目前只玩到了流程在半小时左右的内测版本,实在是有些太短,1月19日《墨境》demo上线,对动作肉鸽感兴趣的玩家可以去试试demo。很期待那些能够预见但尚不明确的机制玩法,譬如让我眼前一亮的灵宠以及全锁的局外养成系统,也希望正式版的另外两个角色与六种武器能够带来更新颖的体验。

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