【PC遊戲】這些受儒釋道文化影響的遊戲,你喜歡嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 14:09:25 作者:遊戲細品堂 Language

【PC遊戲】這些受儒釋道文化影響的遊戲,你喜歡嗎?-第0張

儒釋道以“三教”統稱始於北周時期(557年—581年),在約公元6世紀中後期,中國文化逐漸形成儒釋道三足鼎立之勢。經隋唐時(581年—907年)的三教講論與融通,三教合流在北宋已經大致成型,明代以後則成為社會主流。

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儒釋道三家,儒家、佛教、道教,三教各有不同,儒家追求“治世”,北宋理學家張載的橫渠四句——“為天地立心,為生民立命,為往聖繼絕學,為萬世開太平”,基本概括了“治世”這一理念。

佛教追求“治心”,佛教經典《金剛般若波羅蜜心經》偈子云:“一切有為法,如夢幻泡影,如霧亦如電,應作如是觀”,這句話便是在說起心動念皆為虛妄,教導人們要明心見性,以心證菩提,這菩提便是因果。

道教追求“治身”,與儒家“修身齊家治國平天下”不同,道教老子云:“貴其身者可以治天下”,在道教的觀點中,“治天下”首先要學會“治身”。當然若想“貴身”,其方式在於“不貴身”,與“道可道,非常道”一樣很是繞口,只要理解順應自然,“治身”為先即可。

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儒釋道的思想對現代人的思想和行為方式影響深遠,在各類藝術作品都有所體現,作為第九藝術的電子遊戲,自然不會缺席,大量遊戲以儒釋道三教的觀點進行改編來作為遊戲內容吸引玩家,分別都有哪些呢?往下看↓

儒家

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遊戲中對於儒家的應用,有一個相當出名的遊戲,那便是《文明帝國6》,遊戲共有12大歷史中真實存在的宗教,雖然不少玩家對於儒家能不能算成宗教頗有微詞,但遊戲依然將儒家加入其中,可能對於老外來說,要理解儒學還是有點強人所難的。

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*後期該宗教建築0花費

對於《文明帝國6》而言,宗教的選擇會對玩家選擇的文明產生重要影響,畢竟這不像是真刀真槍的戰爭,一個傳教士便可滿地圖傳教,對於那些不熟悉宗教玩法又沒有取消宗教勝利選項的玩家來說,玩了大半天終於眼看要統一全球時,突然遊戲彈出某國宗教勝利了,這種搞心態的場景很多玩家想必都經歷過。

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除了《文明帝國6》外,還有不少遊戲對儒家有所體現,比如由《秦時明月》IP開發出的手遊《清時明月世界》,裡邊便有儒家這一門派,在遊戲中,儒家弟子不但精於詩書禮樂,武義也十分高強。作為近戰劍客職業,儒家弟子同時有著主控制的『春秋譜』和主爆發的『風雅頌』,兩套技能名分別取自《春秋》和《詩經》。

再如回合制MMO端遊《夢想世界3》中,也有一個流派名為儒家,這款遊戲中儒家成為了法術派系,精通儒家典籍中的術與法。儒家弟子深受仁、義、禮的影響,擁有極快的出招速度,且同時具備輸出、恢復和控制技能。此外,儒術流派的招式名稱也大多脫胎自儒家,如“中庸之道”、“仁以治國”、“君子喻義”等,便是來自於《中庸》《論語》等典籍。

佛教

相比儒家,佛教在遊戲中的應用相對會多很多,光是一部西遊記便不知被魔改成多少款遊戲了,更別說佛教典籍中的十八羅漢、三界六道等,在各類遊戲中經常被引用。

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就以未出先熱的《黑神話:悟空》為例,雖然遊戲還未發售,但從遊戲名稱以及宣傳片便可一目瞭然遊戲的主題是什麼,顯然這依然是一部魔改西遊記的遊戲。

《西遊記》這部作品講的便是佛教的取經故事,小說塑造了大量的神佛妖魔,其中因果報應、小乘大乘等思想更是與佛教密不可分。玩家越瞭解《西遊記》,便越能明白《黑神話:悟空》宣傳片裡的那些小細節,比如未戴金箍的齊天大聖、再比如那句“既見未來,為何不拜”。

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此外,以boss大出天際聞名的《阿修羅之怒》中也有著大量佛教元素,如遊戲的最強boss就是一尊在宇宙空間中的千手大佛,地球的大小與之相比就是滄海一粟。

道教

作為本土宗教,道教雖然不如佛教興盛,但在中國文化中,道教始終牢牢佔據著主流位置,影響著無數國人。在遊戲中,道教文化的展現一般以修仙、斬妖除魔、民俗神話傳說等要素為主。

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在此以《山海旅人》為例,作為一款2D國風妖怪類解謎遊戲,遊戲將民俗傳說中的黑白無常、牛頭馬面、黃泉等要素融入故事之中,玩家需要扮演一名“走無常”穿越陰陽兩界,將在人間徘徊的靈魂渡入輪迴。

在《山海旅人》中,玩家能感受遊戲世界裡的萬事萬物都互相糾纏、互相影響,不是誰作惡便誰受苦,而是會影響到身邊的其他人,如遊戲中一個乞丐什麼也沒做,卻因他人偷懶而從橋上摔落致死。

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這並非佛教中針對個人的“因果”之說,而是道教中特有的“承負”一說,“承負”指的每個人都必須承負所屬集體的影響,若是這個集體皆由良善之人組成,則福氣綿延,若是為非作歹者眾多,則受厄運影響。遊戲中的人雖然相互獨立,卻又共同組成了一個相互糾纏的集體,這個集體的善惡影響著每一個人。

小結

儒釋道思想在遊戲的應用絕不止於這幾款遊戲,在你玩過的遊戲裡,有哪些有著儒釋道思想呢?請在評論區寫下,一起討論吧。


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