游戏、电器街、女仆咖啡、二次元圣地。
这几个关键词一出来,热衷于日本acg的读者朋友们可能就会有反应了——“哎,这个我知道,很多动漫以及游戏作品里都出现过,这说的是日本东京的秋叶原嘛。”
秋叶原夜景
不错,东京的秋叶原是全世界最负盛名的二次元圣地之一:这里有着巨大的二次元广告牌、热情的女仆小姐姐们(餐食收费也是真的贵)以及全世界最多的acg商品店铺。真要说的话,每个喜欢日本acg的朋友们恐怕内心中都或多或少的有着这样的一种情节:要是有朝一日能去秋叶原看一看就好了!
秋叶原的广告牌
但各位需要注意的是,日本并不是只有秋叶原这一处二次元圣地。在关西大阪,同样有着这样一条充满着二次元文化的街道,它也有着和上面的秋叶原相似的元素。若是读者朋友们有朝一日能够去日本旅行,却又由于行程问题去不了东京的话(笔者的学长就是这种情况),去这里感受一下二次元文化也是个不错的选择。
这个地方就是大阪 日本桥。
大阪 日本桥商业街
而笔者今天要评测的游戏,正是由中国团队Adventurer's Tavern开发的,在大阪日本桥取景的二次元像素游戏——《芙哇芙哇女仆咖啡厅》。有趣的是,芙哇芙哇(ふわふわ 罗马音:fuwafuwa)在日语里是软绵绵的意思,所以本作也可以称之为软绵绵女仆咖啡厅?哈哈,感觉更可爱了。
那么按照惯例,笔者将会针对该游戏的优缺点进行简评。
优点部分主要包含以下内容:怀旧的美术风格、还原的背景舞台、豪华的声优阵容、动听的游戏音乐。
一、 怀旧的美术风格
本作的美术风格为像素风格,乍看之下,让人梦回上个世纪的电子游戏风格。但细一看,还是能发现一些端倪的——例如随风晃动的植物、不断变换的电子展览板、骑自行车时晃动的头发(但是为什么女仆小姐姐们的头发不会一起晃)以及,咳咳,女仆小姐姐们的儒瑶,都被制作组十分用心的还原了出来。
不仅如此,制作组还用像素画,对其他作品疯狂的进行了致敬。光是在背景中出现的就有《我的妹妹不可能这么可爱》、《纯白交响曲》、《魔神Z》等作品(这还没算上指名道姓的致敬部分),也确实画的十分用心。
说实话,这种美术风格看的笔者会心一笑啊,确实给人一种相当温馨的感觉。
旁边甚至放了sana edition的海报
二、还原的背景舞台
由于笔者上个月刚去过日本旅游,同时也到大阪日本桥买了一大堆acg作品的周边,所以在这个方面应该还是有点发言权的(讲道理,要是这游戏能早点出的话,笔者就能进行一场酣畅淋漓的圣地巡礼了)。
本作对于大阪日本桥商业街的环境塑造,特别是各种店铺的内部,真的可以说是相当还原了——现实中的Sofmap确实有一块地方是卖18x游戏的,隔壁的骏河屋也是一样。与游戏不同的是,骏河屋在游戏里只能进入一层,而现实中的日本桥骏河屋,可是高达七层!面积大的能让二次元爱好者们逛个爽!甚至比秋叶原的那家骏河屋面积还要大!
婆婆 这可是名作!.jpg
随着笔者操作着男主角漫步在游戏内的街道上,观看着街上穿梭如织的行人,游览着由像素打造的商店,陪伴着人美声甜的女仆小姐姐们,笔者直接梦回大阪日本桥,想起了当时在骏河屋和book-off大买特买的愉快时光。
现在想来,比较可惜的是笔者这次没有去过任何一家女仆咖啡厅,不然玩这款游戏的时候,内心的触动应该更大吧。
一眼air啊
没有去的原因也很简单,太贵啦!
游戏里的女仆小姐收银的时候,最多收个4000金币。而现实的女仆咖啡厅,普遍5000日元起步……就这,还只是最基础的蛋包饭+饮品+可以和女仆互动以及合影的套餐。笔者也知道这种店主要卖的就是一个情绪价值,但笔者的日语水平并不算高,很难感受到这种情绪价值啊,总不能俩人用英语尬聊吧(笑)。
哦,最后要说的是,秋叶原和日本桥那边的二次元店铺关门都相当的早,普遍是晚8点就关门了,最晚的也不会超过晚9点。所以游戏男主角在晚上10点还能进骏河屋里买东西的这件事情,在现实里是不可能发生的。各位在现实游览时也要注意行程的安排。
22点的日本桥...已经没什么店开门了
三、豪华的声优阵容
然后就是本作的声优整容,可以说是相当豪华了,甚至可以说是本作的最大卖点之一。虽然各位读者朋友们可能都已经知晓了,但笔者还是要在这里提上一嘴。
热情的重度宅宅少女 白 的声优是 长谷川育美。这位老师目前最为人所熟知的角色,应该就是《孤独摇滚》 喜多郁代 了吧。但经常玩galgame的玩家们应该知道,这位老师在galgame里也出演过不少角色,例如《创作彼女的恋爱方程式》的 彩濑逢樱、《ginka》的 银花 以及《绽放青春全力向前冲》的 海堂凪子等。
白
青春靓丽的辣妹 心优 的声优是 伊藤彩沙。这位老师的代表角色有《bangdream》 市谷有咲(又是少女乐队,再得一分)、《少女歌剧》 花柳香子 以及《初音岛4》 常坂二乃等。
心优
谜一样的中二少女 法芙娜 的声优是 铃代纱弓。和长谷川育美老师一样,这位老师目前最出名的角色应该就是《孤独摇滚》 伊地知虹夏 了。其他的角色,emmm,笔者只能说自己不太熟悉(笑)。
法芙娜
关西腔的巫女大姐姐 穗乃香 的声优是 石川由依。这位老师就比较活跃在动画业界了,《进击的巨人》 三笠阿克曼、《紫罗兰永恒花园》 薇尔莉特、《尼尔机械纪元》 2B等,都是她配音过的角色。
穗乃香
话又说回来,制作组怎么请了这么多少女乐队的声优?笔者掐指一算,有三个了都。为了拯救即将倒闭的女仆咖啡厅,少女们决定组成乐队是吧(不过组个女仆乐队,似乎也挺有看头的)。
好像...已经干过这事了(笑)
四、动听的游戏音乐
本作的音乐质量,算的上是相当高了。虽然目前各大音乐软件上应该都尚未上架本作的ost,但根据steam的音乐dlc页面来看,本作的bgm起码在25首以上。但比较可惜的是,dlc部分只包含了一部分音乐,而另一部分音乐是属于制作组购买了版权的版权曲(消息来源自网易云音乐用户介绍),故没有包含在内。
开店时那略带激昂的音乐也好,漫步在街道时那放松的音乐也罢,听着都相当的惬意——但笔者严重怀疑这几首日常曲都用的是版权曲,因为在dlc里根本就听不到这些旋律啊(恼)。
顺便一提,使用咖啡厅里的唱片机可以更换大厅的bgm(前提是你得到各种店铺里去购买唱片),这个设计还是相当有意思的,让笔者想起了求生之路2的教区地图啊hh。
说完了优点,笔者再来讲一下本作的缺点吧——其实本作的缺点不多,最直观的就是在玩法上的欠缺。
讲道理,本作毕竟走的是模拟经营的路线,而非视觉小说,所以在经营的趣味度上肯定是需要下功夫去雕琢的,不然玩家们为啥不去玩更加省事的galgame?但奈何本作的经营部分,怎么说呢,真的相当无趣。
从设定上来说,玩家们操作的男主角是这家女仆咖啡厅的店长;但在每日的经营中,玩家们却感受不到这一点:要么只能袖手旁观、看女仆小姐们干活,要么就只能亲自下场、当一个服务员(真的有女仆咖啡厅会让男店员来服务客人的吗)干点单送餐收银的杂活。至于什么装饰店面、制定菜单、升级店铺(这个倒是有,但就是单纯的加顾客数,不加面积)之类的操作,更是一概没有。不是,笔者操作的主角是店长没错吧?怎么搞得和店员领班一样?
除去日常经营之外,本作的另一个主要玩法就是调制咖啡了。根据配料和做法的不同,玩家们能调出的咖啡也有着各种不同的种类——看的出来这里有点致敬《赛博朋克酒保行动》的意思了(顺便一提,这两款游戏的发行商都是playism,且本作也进行了致敬)。但问题在于,人家的调酒目的是相当明确的,且调酒表也写的十分简单易懂,一应俱全。而本作的调制咖啡玩法嘛……属实是有点南蚌。玩家们不仅要去猜客人要喝什么咖啡,还要得先有配方表才能做这个种类的咖啡(所以建议先去书店把配方给买齐了)。而如果不能调配出合适的咖啡,就会降低女仆小姐们的好感度……
最后,大阪日本桥商业街确实是个二次元浓度极高的地方。由于版权原因,现实中仍有很多店铺没有在游戏中体现出来,比如说bookoff、taito以及animate(但是这家店的东西都是全新品,巨贵)。各位玩家若是有机会的话,能亲身去那片街区上走走,想来也是一种爽快的体验。