史克威爾艾尼克斯表示《最終幻想 7 重生》、《最終幻想 16》和《泡沫之星》未能達到預期。
在彭博社報道的一次財務電話會議中,史克威爾艾尼克斯總裁官桐生隆告訴分析師,所有三款遊戲的銷量均未能達到預期的收入和利潤,導致該業務的營業收入整體受到打擊。
史克威爾艾尼克斯在《最終幻想 16》於 2023 年 6 月發售後宣佈其首發銷量為 300 萬份,但此後尚未公佈後續數字。據彭博社報道,雖然最初的勢頭符合預期,但銷售已經放緩。
對於《最終幻想 7 重生》來說,這是一個更致命的打擊。彭博社表示,最初的勢頭未能達到史克威爾艾尼克斯的目標。值得注意的是,史克威爾艾尼克斯尚未公佈該遊戲的銷售數據,該遊戲是該公司計劃的《最終幻想 7》重製三部曲中的第二部。
至於《泡沫之星》,史克威爾艾尼克斯尚未公佈這款類似《噴射戰士》的實時遊戲的銷售數據。彭博社報道稱,史克威爾艾尼克斯承認其沒有達到預期。
但史克威爾艾尼克斯表示,它有信心《最終幻想 16》能夠超過最初 18 個月的銷售計劃實現其目標。據彭博社記者望月高橋報道,史克威爾艾尼克斯表示,《重生》和《泡沫之星》的銷量“不一定很差”。
本週,史克威爾艾尼克斯宣佈在利潤下滑的情況下進行重大的公司重啟。 《最終幻想 16》和《最終幻想 7 重生》均作為 PlayStation 5 獨佔遊戲推出,但史克威爾艾尼克斯表示,現在將“積極推行多平臺戰略,包括任天堂平臺、PlayStation、Xbox 和 PC”
總體而言,對於史克威爾艾尼克斯來說,這是一段艱難的時期,在今天的財務報告發布之前,該公司已經吸收了 221 億日元(約合 10.22 億元)的所謂“內容放棄損失”。 史克威爾艾尼克斯沒有透露取消或重新調整開發中遊戲的名稱。
展望未來,正在開發的最終幻想 14 的擴展包《黎明之路》將於 6 月底推出。 史克威爾艾尼克斯還將推出《最終幻想7》重製三部曲中的第三部作品、《王國之心 4》,以及正在開發中的《勇者鬥惡龍 12》 。一月份,《最終幻想 16》製作人吉田直樹表示,也許是時候讓年輕一代來領導該系列並掌舵《最終幻想 17》了。