EA 日前舉辦了投資者日活動,首席執行官 Andrew Wilson 談到了該公司對生成式人工智能的投入。
在直播演示中,Wilson 提到 EA 的遊戲一直處於技術曲線的最前沿,而不同形式的人工智能始終是該公司創意之旅的核心。
然後他解釋說,這項技術是 EA 的重點。
“我們都記得與人工智能的對抗,它在當今生成式人工智能的創新中不斷發展。這項非凡的技術對我們來說不僅僅是一個流行詞。這是我們業務的核心。除了編寫或編碼人工智能以確保角色的可信度之外,我們始終在遊戲和流程中使用各種形式的機器學習和人工智能。”
Wilson 補充道,目前 EA 擁有“100 多個活躍的新穎人工智能項目”,涵蓋效率、擴張和轉型 3 個戰略類別。
效率不僅僅意味著節省成本,還意味著更快、更便宜、更高質量地完成 EA 目前所做的事情,包括更多的迭代和更多的測試。
Wilson 重申,如果沒有人工智能,《EA Sports 大學橄欖球 25》就不可能實現。這就是遊戲中出現 150 個獨特球場和 11,000 名球員的原因。
Wilson 認為,擴張意味著為開發者提供“更大的創作空間和更豐富的色彩來描繪更絢麗的世界”。除此之外,這項技術還能讓 EA 團隊創造出 “更有深度和智慧的角色,講述更有個性和細微差別的故事”。
“多年來,我們一直在談論遊戲要提供始終新穎、與眾不同的體驗。我們相信,有了生成式人工智能,我們將真正能夠為數十億人、提供數十億小時的這種承諾。”
轉型包括進一步展望未來,尋找當今無法想象的新的遊戲、觀看、創造和連接方式。 EA 相信人工智能將“極大地擴展和改變用戶生成內容的娛樂體驗”。
“它將加速創新者和創作者構建娛樂體驗,從而實現自我表達、內容創作、策劃和即時滿足。當今的玩家和粉絲都非常渴望這種娛樂。”
文章來源: 3DM