前言
這是一款被畫面和名字耽誤了的休閒好遊戲,前提是玩家必須會玩國際象棋!
銜尾蛇原來是這麼來的
《銜尾蛇國王》是由Oriol Cosp自研自發的一款以國際象棋玩法為基準,並以此擴展玩法結合肉鴿爬塔元素的國際象棋變種遊戲。遊戲裡我們飾演一位身懷“銜尾蛇標誌”和“守護天使”這倆樣神聖遺物的國王,為奪回王位要為推翻女巫集會而奮戰。也是因為擁有這兩樣遺物,國王擁有了時間回溯和危險跑路的能力,“銜尾蛇國王”的名號應該也是由此而來。
爽快好玩的國際象棋變種玩法
遊戲開始就使用國際象棋的玩法讓我們熟悉遊戲流程,隨著遊戲的進行,更多功能和種類的棋子也開始加入棋盤,比如能孵化併成長為巨龍的“巨蛋”、能同時擊殺周圍同色格子除國王和女巫外所有人的“收割者”、從常規馬升級而成的“飛馬騎士”、甚至國王也能升級為騎馬國王多走幾個格子,諸如這樣的變種還有很多,隨著遊戲的進行,AI還會明細變強,所以哪怕本身是國際象棋高手,到一定的遊戲程度也肯定會手忙腳亂(沒錯,我說的那個高手就是我本人)。
棋盤上還會時不時來幾個大石阻路,或者傳送門什麼的,更是增加了很多戰鬥變數。不過因為有“審判執行者”這件遺物的存在,讓遊戲難度降低不少,我們經常可以利用多敵人倆個棋子這個機制來和敵人強行換子,導致對方直接被秒殺(用火雞或者不死鳥去換,屢試不爽)。
整體而言,遊戲的劇情雖然稍顯單薄,畫面太隨意了點,價格稍微貴了點!但是遊戲機制非常新穎有趣,如果你是一個國際象棋愛好者,這款變種遊戲絕對能讓你入迷。
文:漢化語錄鑑賞家【無心】