刺客教條起源“終極鑑賞”


3樓貓 發佈時間:2024-06-18 21:32:23 作者:Stillwell Language

起源屬於是我人生中買的第一個ps4遊戲,第一個3a遊戲,由於家裡電腦過於破舊,導致我只能通過狂雲遊戲。不過起源也不算是我玩的第一個3a,因為我之前賴在父母朋友家,藉著他們兒子的ps4基本上把巫師3打完了。所以我玩起源的時候其實一直在和巫師3對比。(本文估計也少不了,因為隨著時間我對起源的喜歡不減,但對巫師3的厭惡確實增加了)
那就先從劇情開始,首先起源的劇情開頭絕對是簡短卻負有極強的衝擊力的,幾個簡短的鏡頭就展示了古埃及的風貌和暗示了主角的血海深仇。緊接著敵人的慌亂與巴耶克用箭頭劃去紋身,接住敵人的匕首,而後一句我會殺了所有那一天在錫瓦的人,將敵人殺死。刺客教條新三部曲的開頭其實都差不多是一段衝突相當激烈的引入,但起源的節奏與敘事的緊湊程度我覺得是最好的,也讓玩家迅速的對巴耶克這樣一個開場就成了在當時刺客系列裡最野蠻暴力的人物產生了巨大的好奇。
而後就是簡單的介紹仇恨,錫瓦的親朋好友並開始目標的暗殺,第一個目標後再插敘一小段介紹一下殺子之仇。妻子再引出更多目標,獲得袖劍(這裡的劇情比較明快,巴耶克沒無名指那段莫名比較幽默)刺客教條近幾作的劇情確實在中間較為平淡鬆散,但聖甲蟲,鬣狗,鱷魚的故事我覺得依然是十分用心的。整個起源的主線目標,大小支線很多都與巴耶克的家園或者孩子產生關聯,而作為埃及城管的巴耶克熱心的幫助需要幫助的所有人,但自己又是一個遠離家鄉,妻子分別,失去兒子的人。聖甲蟲的兒子親眼目睹父親的死,在dlc裡也燃起了復仇的怒火(雖然被嘴炮說服)鬣狗魔怔的想要復活女兒,鱷魚則既有小女孩的死,又有老鄉的合作與敵對。
而到了主線中後期,起源便開始逐漸走上了歷史的洪流之中,起源雖然定位在古埃及,但實際上主線更多的是以埃及的視角經歷了羅馬的內戰,這讓當時不懂羅馬史但對羅馬莫名感興趣的我狂喜,後來讀了羅馬內戰時期的書我也依然很喜歡起源的編排,遇見豔后,送豔后進宮,與凱撒並肩作戰最後刺殺凱撒都具有很強的歷史感。我就尋思不比大革命和梟雄莫名其妙的劇情厚重史詩太多了。在個人陷入時代洪流並推動其向前滾動時,起源也依然沒有忘記主角的初心,巴耶克復仇的意志的堅定,出生於人民的他對於人民的熱忱讓他成功手刃自己的仇人併為了百姓而投身於更偉大的事業。
(我很難對於一款8年前的遊戲燃起巨大的表達欲,更不用說一些觀點我自言自語絮絮叨叨了5,6年。所以最後千言萬語就只能很水的簡述一下劇情)但總之,起源的故事我認為最好的就是個人目標與時代洪流的完美結合,主角本身的身份也讓他能毫無違和感的這些事件中(就像某人非常可惜的沒有在本能寺中被徹底燒死)玩家一直某明奇妙的在詬病新刺客教條的歷史感,劇情。我就覺得很離譜。因為依照著邏輯來想的話,如果老刺客真的更注重歷史感的話,那麼有發現之旅的就應該是老刺客而不是現在rpg的這三位,至於劇情,奧德賽我沒玩,但玩完了起源和英靈殿本體和兩個dlc的人,我覺得這兩作劇本上的問題都不大,也都是上乘,英靈殿屬於被敘事節奏嚴重的影響拖累了。而起源作為單一主角線性敘事,儘管有些目標缺乏描寫,但本身依然講訴了一個父親絕望的復仇與羅馬驕陽下的埃及。我個人相當喜歡凱撒,而起源的對於凱撒的描寫我個人還是比較滿意的(當然歷史我只是半吊子)最後的刺殺布魯圖斯的角度也十分的細節。(不得不說我真的很喜歡這類父親為主視角的敘事,維倫紐瓦的邊境殺手,囚徒。戰神4,但5我就一般了)
再簡單的說一下支線,很多人說起源的支線十分無聊,但我覺得起源的許多支線小細節都非常的多,很多任務結束的後都有額外的對話和npc的細節,而且有些小故事真挺有意思的,類比的話就是英靈殿的神秘傳說。而且這一作有關小孩的支線是真的多,支線其實也一直在為巴耶克的人物形象作塑造。以及星座,星座和古墓都算是起源比較有特點的玩法了,星座雖然有點無聊,但巴耶克與兒子的對話真的很感動。古墓探索得益於古埃及的出色題材與起源的畫質,相當的具有代入感。
最後簡單的跟巫師3對比一下(既然我開頭說了對比一下巫師3)起源的問號更好玩,巫師3的問號在16年就讓我心臟驟停了,而且一個問號就兩隻怪一個箱子真的很幽默,群島的問號更是重量級中的重量級。起源的問號不僅星座和古墓在敘事和玩法上有意思,實際上三級營地能給到人相當不錯的潛行體驗。(起源三級營地真有些關卡設計,而我就屬於是能潛行就不正面的人,2077除外)巫師三的操作手感不行,這一點不必多說了。最後就是我個人更喜歡起源這種歷史感更厚重的風格,埃及的黃沙更讓我覺得故事很傳奇,所以我更喜歡起源的故事,巫師三我不僅是被劇透了,而且是在玩了遊戲,讀了巫師5本小說後我對巫師這個ip都喪失了興趣。
綜上,在如今一堆人都說老刺客行,新刺客不行,但起源一直都是我最喜歡的刺客教條作品,甚至是我最喜歡的遊戲作品之一,跟戰神4基本同列,這兩個遊戲在劇情上都帶給了我感動也都陪我在沒新遊戲玩的時候打發了許多的時間。起源歷史的厚重,演員表演的細膩,以及羅馬,羅馬,羅馬!我也很反感將起源列入神話的範疇,因為除了巴耶克在本體的一次幻覺以及dlc以外,起源的基調都相當的真實也從頭至尾保持住了大夥整天唸叨的歷史的厚重




© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com