懶人一圖流:
《臥龍:蒼天隕落》 - 2023.3.3,光榮特庫摩出品
ARPG,支持簡體中文,7折,售價209(阿區131,土區168),新史低(降幅15,距上次新史低3個月),性價比還可以,促銷截止10.10。
糟糕的優化,褒貶不一:42&46%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-8400、8G內存、GTX1650(4G);遊戲時長:30-50 小時。
B+,不愧是你,暗恥。光榮脫褲魔和忍者組再次通過《臥龍:蒼天隕落》向玩家們展示了什麼叫做PC端毫無優化。掉幀、閃屏、跳出等問題層出不窮,甚至畫面設置都是採用的主機那套,鍵鼠操作和視角轉化的體驗極為糟糕,鎖定更是迷幻。畫面表現力不足,光汙染嚴重,部分場景紋理質量較低。
遊戲背景設定於東漢末年的天朝,講述了黃巾之亂到官渡之戰期間的故事(似乎也意味著後續會有DLC)。雖然劇情是經過魔改的,但整體走向也和三國演義基本保持了一致,表現中規中矩,缺乏亮點。
當然《臥龍》也不是沒有優點,最大的優點當屬首發加入XGP了,這極大的降低了遊戲成本。或許是忍者組為了讓新玩家能夠更好的體驗遊戲。相較於《仁王》系列,《臥龍》的整體難度降低了不少(尤其是一週目),關羽張飛確實很猛,甚至可以帶玩家亂殺。
戰鬥系統做出了較多的改進,全新的化解(也就是彈反)和氣勢系統極大的提升了遊戲的爽快感,武器戰技和奇術構成的動作系統相較於《仁王》簡化了許多。玩起來多少有點“接化發”的感覺,也就是化解攻擊、積攢氣勢、做出反擊。反擊判定寬鬆且收益極高。五行系統的屬性剋制和附魔做得還可以。加入了跳躍和二段跳之後,地圖設計更加合理和立體,甚至還做了弱引導,但是部分旗子和收集元素的位置又很蛋疼,敵人的種類較為單一。
雖然二週目難度提升了不少,但和《仁王》系列一樣本質上還是數值的差異,關卡和敵人的配置並無變化,重複遊玩樂趣降低不少,單週目時長也偏短。
《仁王2》(Nioh 2) - 2021.2.5,光榮特庫魔出品
ARPG,支持簡體中文,6折,售價149(阿區142),平史低(首次史低時間22.6.13,往後均為6折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止10.10。
妖怪化,特別好評:87&88%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G內存、GTX970(4G);遊戲時長:60-80 小時。
A-,良好的續作。《仁王2》並沒有延續東瀛夏洛特為主角,而是轉向了日本戰國時期的豐臣秀吉,通過玩家的視角展示他成為戰國三傑的過程。百鬼夜行的加入,妖怪自然也變成了遊戲的主題。
遊戲戰鬥系統雖然沒有進行大刀闊斧的改革,但加入了以妖為核心的動作和技能系統,打擊感出色、連招酷炫。玩家在特定的時機下消耗部分妖力值可使用三種形態的“妖反”來打斷怪物攻擊;擊殺怪物可以獲取魂核,裝備到守護靈上會獲取特定的妖怪技,種類豐富、效果各異,還有不同的專屬技能樹。初代存在的問題,像是堆疊數值等情況依舊存在,而且無論是場景還是怪物設計的都比較重複(素材很多用的還是初代的)。
《三國志14》 - 2020.1.16,光榮特庫摩出品
策略遊戲,支持簡體中文,6折,售價209(阿區38,土區46),平史低(首次史低時間21.9.21,往後大部時間6折;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止10.10。
版本區別:包含了威力加強版+季票2;豪華版包含了季票1。
革新之作,褒貶不一:84&60%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
B+,貴是真的貴。《314》不再以角色扮演為核心,而是採用了全新的格子塗色系統和補給線機制。以大戰略為核心,從單一角色的角度提升到了君主的宏觀角度,更多的是調兵遣將。君主信奉不同的主義會帶來不同的政策和發展趨勢,內政方面做出了一定的簡化,操作簡化了不少,中後期的樂趣也有所降低。
大地圖和地形打造的確實還不錯,地域差別明顯。歷史事件變為手動觸發的形式,過多的無視也會在一定程度上降低沉浸感,況且戰鬥中的參與感就較弱。塗色主要由武將完成,聯通的格子還會影響到補給線,補給線越長消耗的糧草自然也越高,武將的戰法則會影響到軍隊的作戰能力,整體深度略顯不足。
DLC:各種劇本和編輯功能。PK版可謂是毫無誠意,新增的改動並未給遊戲帶來較大的改變,都是不痛不癢的更新,季票2的內容也非常的水,目前折扣下均不推薦。
《無雙大蛇2終極版》 - 2022.7.12,光榮特庫摩出品
無雙動作遊戲,支持簡體中文,7折,售價174(阿區132),平史低(首次/最近史低時間23.6.27;較少打折),性價比還可以,促銷截止10.10。
割草的快樂,特別好評:81&89%,單人/本地多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A-,無雙系列玩家推薦入手。相較於匆忙推出的《無雙大蛇3》,2代無論是登場角色數量還是劇情都要優秀不少。2代劇情圍繞三條劇情線展開,每個登場角色都有一定的戲份,劇情演出效果也還不錯。連招系統設計的很贊,割草刷刷刷的過程還是挺有趣的,關卡挺多的難免會有些重複,雖然是款老遊戲,但玩起來確實還是挺爽的。
《寄夢遠方》(SEASON: A letter to the future) - 2023.2.1,Scavengers Studio出品
劇情冒險遊戲,支持簡體中文,6.5折,售價60(阿區24,土區41),新史低(降幅4,距上次新史低3個月),性價比還可以,促銷截止10.1。
版本區別:包含原聲音樂。
聽故事,特別好評:96&94%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I3、8G內存、GTX950;遊戲時長:5-10 小時。
A-,平靜且治癒。《寄夢遠方》是一款畫風獨特、以步行模擬為核心玩法的劇情冒險遊戲,玩家扮演主角騎車探索整個遊戲世界。遊戲中的場景設計得都很棒,尤其是日升日落時刻,玩家可以利用手頭的照相機記錄各種美麗的風景,用錄音筆記錄美妙的聲音。除了騎車四處遊走之後,玩家還可以跟NPC交流來了解遊戲世界和故事。
《終焉之莉莉:騎士寂夜》(ENDER LILIES: Quietus of the Knights) - 2021.6.21,Live Wire、Adglobe出品
橫版動作遊戲,支持簡體中文,5折,售價49(阿區3,土區6),平史低(首次史低時間23.6.30,往後均為5折;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止10.9。
好聽就是好遊戲,特別好評:93&94%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,感謝你一直陪伴著我(瑕不掩瑜,BGM是真的好聽)。《終焉之莉莉:騎士寂夜》是一款以橫版動作玩法為核心的ARPG,畫風、人設、CG和BGM做得都很不錯(BGM是遊戲的最大亮點,真的很棒),遊戲氛圍、場景和BOSS設計的也很有特點。
流程以區域探索和BOSS戰為核心,操作手感尚可、難度硬核,但打擊感和可玩性都比較一般。碎片化的劇情設計下讓玩家只能忍受各種折磨去搜集,帶刀的結局更是讓人覺得有點蛋疼。
《終極釣魚模擬器》 - 2018.8.30,Bit Golem出品
模擬遊戲,支持簡體中文,2折,售價15(阿區6,土區10),未達史低10(漲價前史低;每個月打折;進包1次),性價比優秀,促銷截止10.3。
版本區別:包含DLC;捆綁了2代。
釣魚的樂趣,特別好評:94&90%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2400、4G內存、GTX660(2G);遊戲時長:30-50 小時(喜歡釣魚100+小時)。
A-,我能在河邊釣上一天的魚。《終極釣魚模擬器》是一款以釣魚為題材,較高的擬真度下有一定的上手難度,適合釣魚愛好者和休閒佛系玩家入手。釣具及其相關道具種類和魚的種類都挺豐富的,還有不同的場景和天氣系統,但每個地圖的釣點則偏少。遊戲的指引方向做的比較一般,釣魚的單一玩法下卻有著獨特的魔性。
DLC:新的魚、釣餌和地圖等內容。
《胡鬧廚房2》(Overcooked! 2) - 2018.8.8,Ghost Town Games出品
多人合作遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價25(阿區3,土區5),平史低(首次史低時間21.11.24,往後均為2.5折;基本每個月打折;進包2次),性價比良好,促銷截止10.6。
版本區別:包含DLC;捆綁了另外兩款食物題材遊戲;捆綁了Ghost Town Games其他遊戲。
分手廚房,特別好評:92&90%,單人/多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,什麼都好,就是有點耗朋友。《胡鬧廚房2》保留了初代的核心玩法,除了新增了少量的菜式和動作之外,並無太大改變。整體的難度有所下降,但關卡設計和新的機制加入對於默契依舊有著較高的要求,每一關都有不同的難點。聯機遊戲過程歡樂十足,默契不足往往就會出現互相幫倒忙或者手忙腳亂的情況,不過總體難度不算特別高。
DLC:更多的關卡、菜譜、廚師和模式。
《Just Shapes & Beats》 - 2018.6.1,Berzerk Studio出品
節奏音樂遊戲,支持簡體中文,7折,售價49(阿區3,土區6),未達史低45(首次史低時間19.6.1;最近史低時間20.5.31,近期折扣力度不一;較少打折),性價比還可以,促銷截止10.3。
版本區別:包含DLC。
搖起來,好評如潮:96&97%,單人/多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,有趣的玩法。《Just Shapes & Beats》融合了音樂和彈幕的獨特玩法,極簡的風格卻因眼花繚亂的彈幕變得異常酷炫。玩家需要根據音樂的節奏來躲避各種不同的彈幕,遊戲的BGM以電音為主,非常的帶感,還設計了獨特的BOSS戰。有趣的是遊戲竟然還附帶了故事模式,講述一個簡單的小故事。
《新星漂移》(搶先體驗) - 2019.3.27,Chimeric出品
roguelike,支持簡體中文,4折,售價27(阿區10,土區17),未達史低25(漲價前史低;每個月打折),性價比良好,促銷截止10.3。
版本區別:包含原聲音樂。
眼花繚亂,好評如潮:93&96%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,一百種射爆的方式。憑藉較為出色的玩法和roguelike元素的巧妙融合,《新星漂移》有著良好的可玩性和耐玩性。麻雀雖小,五臟俱全,幾百兆的容量和簡單的玩法下隱藏著豐富的可玩內容和獨特的魔性。
以彈幕射擊為核心的玩法搭配模組升級系統還挺有趣,飛船獲得升級點數後可用於獲得或是升級模組,各種模組能夠自由搭配出不同流派的玩法。想選啥就選啥,想升啥就升啥,極為自由的體驗也是玩法的亮點。
除了比較常規的練習和無盡模式之外,遊戲還貼心的為玩家設置了能夠一爽到底的狂野模式。在這個模式中玩家模塊選取也不會受到限制,但同時會為玩家帶來各種Debuff,不過也並沒有玩出太多的花樣。
《輻射穀物語》(Atomicrops) - 2020.9.17,Bird Bath Games出品
模擬經營遊戲,支持簡體中文,2折,售價12(阿區4,土區8),新史低(降幅1,距上次新史低5個月;每一個半月打折;進包1次),性價比優秀,促銷截止10.3。
版本區別:包含DLC;捆綁了《不動就死》和《失落城堡》。
這菜誰敢偷,特別好評:91&93%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,種田種出的獨特體驗。《輻射穀物語》是一款融入了戰鬥、塔防和roguelike元素的農場經營遊戲,設定於輻射的背景之下,玩家需要在種植各種變異植物的同時拿起手頭的武器對抗入侵的敵人。
兩個環節相互關聯,打怪獲得種子,種植獲得腰果從而購買更好的武器,達成平衡之後就有較好的遊戲體驗。遊戲難度硬核,節奏較快,不僅有各種眼花繚亂的彈幕,還有槍械隔天壞、血量減少、越來越多的怪物和BOSS戰等難度設計,可惜玩法還是偏單一了一些。
DLC:新的角色、植物、武器等。
《見證者》(The Witness) - 2016.1.26,Thekla, Inc.出品
解謎遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價28(阿區2,土區4),平史低(首次史低時間21.5.27;最近史低時間23.4.24,近期折扣力度不一;每兩個月打折;進包4次),性價比良好,促銷截止10.3。
版本區別:捆綁了《Braid》;捆綁了其他第一人稱解謎遊戲。
孤島,特別好評:88&85% ,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
A-,純粹的解謎體驗。《見證者》是一款融合了探索元素的解謎遊戲,不同的區域不僅有著不同的謎題,還有著不一樣的美景和視覺體驗。遊戲以步行模擬和解謎為核心,以一筆畫為基礎融合了多種經典的謎題,挑戰性十足,部分謎題還需要特定的元素才能解開,解謎過程非常考驗玩家的洞察力,通過觀察收集到的每一個信息都非常重要。