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游戏打分:9.0/10
推荐程度:★★★★☆
游戏背景:
本作是猴岛系列游戏令人血脉贲张的终章,标志着经典作者罗恩·吉尔伯特的回归,以及由共同主创戴夫·格罗斯曼、艺术指导雷克斯·克劳尔(《骑士与单车(Knights & Bikes)》和《撕纸小邮差(Tearaway)》设计师)以及作曲家彼得·迈克康纳、迈克尔·兰德以及克里特·班加吉安(猴岛系列一、二部作曲)组成的传奇团队的返场。
前言
《重返猴岛》是一款叙事类冒险解谜游戏,是时隔12年后《猴岛小英雄》系列的最新续作,玩家可以在本作回顾过往的故事,相信新老粉丝都可以从中收获不一样的乐趣。虽然本作在玩法上并没有很大的创新,但出色的画面、丰富多样的趣味交互以及接地气的翻译都是游戏的加分项,玩家不仅能在这里收获动画观影般的音画体验,沉浸感十足的代入其中更是会给你留下深刻的印象。不管你是否是系列作品的粉丝,只要你对游戏的玩法和画面有兴趣,我都十分推荐你去尝试一下。
经典的点击式冒险解谜玩法
《猴岛的秘密》以及《猴岛小英雄2︰勒恰克的复仇》是本作的前身。两部作品分别最早发行于1990年和2010年。那时候,受限于软件硬件等各方面制约,许多游戏的内容以及玩法还都比较单一和简单,“猴岛”系列便是点击式冒险解谜游戏的代表之一,这种类型游戏玩法简单易懂,上手很快,也因此收获了一批忠实的粉丝。
点击式冒险解谜玩法的最大特点之一便是“穷尽所能地互动”,收集各种各样有用没用的物品,和每一个人尽可能的对话,虽然你需要的东西或许只是其中某一样物品,但游戏的乐趣就藏在收集、搜刮物品和与人对话的过程之中。
罗恩·吉尔伯特很好地将这个作品如写书一般地做成了一个系列,横跨30年之久,故事依旧延续至今,《重返猴岛》便是这本书的绝唱作品。细细翻阅这本书籍,其中的曲折坎坷和种种往事仿佛历历在目,但游戏这样的表现形式却似乎又能最好地将故事展现给人们。这就像是时隔多年后的运动员又一次踏上赛场,你的身体已经不再年轻,不过当你比赛时仍能回想起曾经的过往,那是一段令人难忘的记忆。
别具一格的画风和独特的黑色幽默
小科普:黑色幽默是一种荒诞的、变态的、病态的文学流派,把痛苦与欢笑、荒谬的事实与平静得不相称的反应,残忍与柔情并列在一起的喜剧,20世纪60年代美国重要的文学流派 。
一个作品的风格一旦有了第一个,并且成功了,那么之后与它相似的作品人们都会称其“像是某某某的作品”或者“和某某作品有异曲同工之妙”,如果你经常看动漫或者电影就会对这件事有更好的理解。举例来讲,《辛普森一家》、《恶搞之家》都是比较出名的美漫作品,前者是全是“小黄人”,后者则是过分充斥着“美式幽默”和“地狱笑话”,这些就是“标签化”的东西,让人们很容易辨别。
就本作而言,《重返猴岛》有着自己的美术风格,偏向于美式动漫,但又不完全是,像是一部独特的油画作品。在这样的风格下,也让“黑色幽默”多了几分别样的色彩。简单讲一个笑话,某个被判绞刑的人,在临上绞架前,指着绞刑架询问刽子手:“你肯定这玩意儿结实吗?”那么这就是一个非常典型的“黑色幽默”笑话。
总之游戏的画风和黑色幽默还是相当的相得益彰的,不过应该不是所有人都能接受或者理解。
其它
本作的解谜还是相当有趣的,你经常需要去跑腿做事情,看到形形色色的人和事物,厕所的硬币、草场上的冒险,基本上每一个都能给人留下一定的印象。
其次便是配音方面,不管是孩子还是大人的配音都十分契合游戏角色的性格和交谈的场景,声情并茂、感情饱满,增强了玩家的沉浸感,给人的代入感十足。
故事不做剧透,但可以说的是游戏剧情跌宕起伏,一波三折且十分完整,没有烂尾。
缺点简概
缺点方面的话其实谈不上有,但还是要说一下,黑色幽默的笑话往往会和屎尿屁有关,可能有小部分玩家不太喜欢。
入手建议
整体来看,游戏各方面表现优良,点击式冒险解谜玩法下独特的画风和黑色幽默都有了别样的色彩,十分推荐对游戏玩法和画面感兴趣的朋友入手。
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