《血染鐘樓》中的惡魔是一種身份,那麼惡魔角色都有什麼技能呢?請看下面由“-_-__--_--__---_”帶來的《血染鐘樓》惡魔角色技能介紹,希望對大家有用。
每個夜晚*,選擇一名玩家,將他殺害。當你殺害自己時,一名爪牙變為新的小惡魔。
每個夜晚*,當白天沒有玩家死亡時,選擇一名玩家,將他殺害。當你第一次死亡時,你仍然活著,但被視為死亡。
每個夜晚,選擇一名玩家,他中毒。先前已經中毒的玩家死亡然後恢復健康。
每個夜晚*,選擇兩名玩家,將他們殺害。你上一晚選擇的玩家可能會復活。
每個夜晚*,你可以選擇一名玩家,將他殺害。如果你上次放棄了選擇,你這次改為選擇三名。
每個夜晚*,選擇一名玩家,將他殺害。當外來者第一次被染魂殺死時,該玩家變為一個邪惡的染魂,你死亡。[+1外來者]
每個夜晚*,選擇一名玩家,將他殺害。被你殺害的爪牙保留技能,並且一名與他相鄰的村民中毒。[-1外來者]
每個夜晚*,選擇一名玩家,將他殺害。與你相鄰的村民中毒。
每個夜晚*,選擇一名玩家,將他殺害。村民的技能必定獲取錯誤信息。每個白天,如果沒有玩家被處決,邪惡陣營獲勝。
如果超過一名善良陣營玩家被處決,邪惡陣營獲勝。所有玩家都知道你在遊戲中。第五個白天結束時,邪惡陣營獲勝。
被提名的玩家死亡,但是可以立刻再度發起提名(第三天必須這麼做),第三個白天結束時,邪惡陣營獲勝。[所有的爪牙變為暴亂]
每個夜晚*,選擇三名玩家(他們彼此互知),他們私下決定自己今晚是生是死,如果全部選擇了生,他們全部死亡。
每個夜晚,爪牙們選擇誰來保管罪孽之種,該玩家知道自己保管了罪孽之種並被視為惡魔,保管罪孽之種的玩家死亡時,罪孽之種死亡。每個夜晚*,一名玩家被殺害。[+1爪牙]
(注:這實際上是把惡魔換成了一名爪牙,也就是說沒有玩家是惡魔)
每個夜晚*,可能有一名玩家被殺害。如果只有邪惡玩家投票,處決會失敗。你同時被視為爪牙。[半數以上玩家為軍團]
每個夜晚*,選擇一名玩家,將他殺害。遊戲開始時,你選擇一名活著的玩家,他中毒。當他死亡時,你死亡,他存活時,你不會死亡。