大家好,我是名侦探15号。
注意!这是一篇王者荣耀相关的文章,如果你很讨厌这类的文章,希望你直接按个返回,而不是进来对我进行人身攻击,谢谢!
#消磨时间的最佳游戏#在今天查阅英雄数据的时候,我发现了一个不得了的事实。
曾经作为BAN位双星的东皇太一和盾山,直到现在,版本多次变迁,他们却依然在BAN位上锁得死死的。
但这哥俩虽然BAN率和登场率相差无几,在胜率这一块却是天壤之别。
根据最新数据,东皇太一的胜率为51.58%,而盾山的胜率是47.19%,一个名列前茅,一个胜率陷阱,为什么他们的差距会有这么大?
对比之下我才发现,原来,东皇太一在漫长的王者荣耀历史中,居然从来没有被削弱过,每一次的调整竟都是加强!
也许你会感到疑惑和不解,甚至以为我在捏造事实,那么,看完这期文章,你就会明白,谁才是这款游戏的天选之子了。
龙王的首次降临
在远古时期的体验服中,其实东皇太一就已经出现了,当时他的身边围绕着的并非能量球,而是一条条龙,技能机制与特效,也和现在版本的东皇有很大的区别。
但策划终究还是不太满意这个外形和技能设定,于是在2017年3月20日,东皇太一正式上线。
在那个花木兰一闪都能被称为天秀操作的年代,当时的东皇太一,可以说是神一样的存在,归根结底还是因为,大家都不了解东皇太一的机制。
我的印象特别深,在2017年那会儿,只要东皇1级独自入侵野区,就会有很多愣头青跑过来和东皇太一站撸,结果东皇太一越吸越多,活蹦乱跳,守野区的那边还死了三四个。
而到中后期,也会出现一种盛况:三四个人围着一个东皇打,但怎么打都打不死。
因为东皇的黑暗能量体在对敌方英雄造成伤害时,会按照自身生命值的百分比进行回血,配合上不死鸟之眼这种装备,只要能和对方贴脸,东皇太一就是不死之身。
而那个年代,王者有一句话叫“无处不团”,每个人都是血气方刚,包括侦探自己在内,大家都喜欢和对手贴贴近身肉搏,而碰上了东皇太一,直接就被打的没了脾气。
但随着对东皇技能的理解和接受,大家都学聪明了,减速和控制以上,拉开距离连续消耗东皇血量,东皇就肯定撑不住了。
当时的策划一看,诶,我设计的新英雄虽然来势汹汹,但是后劲有点不足呀,这得加强一下。
于是,给东皇加强的计划,就逐步上线了。
封神的三波加强
在2017年9月5日和10月23日的调整中,策划直接给东皇加了移速和生命回复能力,其实当时的东皇定位就已经很明确了,是靠着近身回血吃饭的一个坦克。
而当时东皇的大招——堕神契约的压制也逐渐被开发出来,成为了刺客英雄最头疼的控制效果。
但即便如此,东皇还是有一个致命的弱点,在蹲草丛的时候,他的黑色能量体会露在草外,很容易被敌人察觉。
12月的公告中,东皇太一的黑暗能量体也得到了优化增强,成为了一个偏完美的英雄。
从此之后,东皇太一这个英雄,几乎再也没有了任何调整,没有加强过,也没有削弱过。
时势一手造就的英雄
其实东皇太一也曾因为版本变化而沉寂了几个赛季,但7个赛季之前,东皇太一就重新活跃在了大家的眼中,活跃在了BAN位上。
由于策划新出的英雄越来越花里胡哨,从曜、镜、澜、暃这种单字野王出现以来,秀儿的时代正式开启,刺客没个几段位移,都不好意思管自己叫刺客,有人能飞雷神,有人能飞檐走壁,有人能下水突袭,一个比一个难处理。
而东皇的堕神契约,就是一切花里胡哨的最好良药,因为它可以直接封禁一切技能,让敌人直接原地不动挨打2.5秒,越秀的敌人,面对这一招,就越难受。
所以,东皇太一是随着版本变迁越来越强的英雄。
首先他是一名辅助,能吃到每一波辅助装增强的红利,其次他的大招压制是“遇弱则弱,遇强则强”的机制。
为了比赛和游戏的观赏性,王者近几年出的英雄必然是越来越秀、越来越强的。所以东皇大招的作用也就被凸显的越来越强,越来越不可代替。
可以这么说,东皇太一就是一个被时势造就的英雄。
但还不止如此,我认为东皇胜率之所以如此高,最关键的一点在于,策划从来没对东皇太一进行过削弱调整。
换做是其他辅助比如孙膑大乔明世隐,甚至张飞,只要稍微露出一点苗头,就会立刻遭到重拳出击。
和东皇太一称兄道弟的盾山也是如此,盾山从出生以来就被一砍再砍,经历过了几轮重做式的调整,胜率终于跌到了辅助的倒数。
而东皇太一本人,就好像是故事的男主角一样,任凭风云变幻,他永远是赢家。
从东皇首次到现在,已经过了五年半的时间,而这五年半的时间,已经可以说明一切了。
现在,各位读者应该知道,所谓的“天选之子“,究竟是谁了吧。
以上就是对东皇太一调整历史的分析与思考,本次的内容就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。
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