玩家最常用的攻擊手段,同時也是積蓄[氣勢槽]的重要途徑。
類似於重攻擊的概念,但使用[氣勢攻擊]會消耗全部的正向[氣勢槽](也就是藍色部分),正向[氣勢槽]越多傷害就越高。
一般的雜兵可以通過普攻的連段接氣勢攻擊來快速解決,但面對BOSS和一些精英敵人時,氣勢攻擊的使用就需要謹慎一些。
同樣需要消耗[氣勢槽],與仁王不同的是絕技是綁定在武器上的。三星以上的武器會擁有兩個[絕技],並且武器的[絕技]試玩中都是隨機分配的。
有許多地形可以居高臨下,用跳躍+△/Y施展[絕脈]斬殺毫無防備的雜兵,或是先手對一些精英敵人造成高額傷害。另外,遊戲具有二段跳的概念,在敵人頭上發動二段跳的話,會具有踩頭效果。
遊戲中的常規閃避需要消耗[氣勢槽],隨意亂閃容易造成氣勢耗盡的狀況,因此儘量要把握時機再使用。
[化解]則相當於完美閃避,需要在敵人攻擊的瞬間閃避。成功的話除了能躲開攻擊,還能能削減敵人的氣勢、[氣勢槽]下限以及提升自己的氣勢。
敵人的紅光殺招是無法格擋的,玩家只能選擇利用[化解]或是純粹的走位來躲開。化解的收益是非常大的,但判定時間較短。想要熟練使用,需要多練習掌握。
類似於仁王中的紫電,使用時會切換武器同時發動攻擊。值得一提的是,[化解轉擊]起手的幾幀動作是具有[化解]判定的。在敵人攻擊瞬間發動併成功反擊,可以規避敵人的攻擊,一口氣回覆自己呈負的氣勢。
格擋的氣勢消耗較少,對於不能熟練使用化解來應對的招式,選擇格擋之後進行反擊是比較穩妥的選擇。
也就是處決攻擊。對毫無防備、沒察覺到自己的敵人;或是[氣勢槽]負值被打滿倒地後的敵人,都可以施展[絕脈]攻擊。要注意,[絕脈]的傷害同樣受[氣勢槽]影響,氣勢越多傷害越高。另外[絕脈]能降低敵人的[士氣級別]提升自己的士氣點數。
和仁王類似,遠程攻擊依舊是處理雜兵非常有效的手段。當然前提是要瞄準他們的頭部射擊。
遊戲中遠程武器類別包括弓、弩以及飛刀等。遠程武器欄一共有4格,大的2格可以裝備弓弩等武器;小的2格則能裝備飛刀等。弓箭瞄準時可以移動,弩的傷害的更高,但瞄準時無法移動。
相當於是仁王中的陰陽術。玩家可以同時裝備4種[奇術],[奇術]的使用需要消耗氣勢並有士氣級別的]的要求。
如下圖,使用炎仗術的士氣級別要求為10,氣勢消耗為640。
畫面右下角的神獸量表蓄滿之後,就可以選擇[神獸召喚]或是進行[神獸共鳴]了。
一旦發動[神獸召喚],神獸就會現身並使出強力招式,召喚效果會根據使用的神獸而產生變化。而[神獸共鳴]則類似於附身機制,使用後會對自身及隊友附加一些增益。