現在是八月二十四號晚上一點,從黑神話發售到現在,我已經玩了快四十個小時,簡單評價一下,也算本人的一點拙見
首先我對劇情不做評價(也是我自己還沒玩完,目前才推到第五章),我主要講動作
1.黑神話在我看來與其像是魂更不如說像仁王,他有很多地方借鑑了仁王二,但是融合的非常巧妙,玩的很舒服
2.動作和打擊感設計的很棒,但是有一個小問題,那就是遊戲沒有預輸入,這是一個問題,這裡解釋一下,預輸入在動作遊戲裡算是存在感很高的一個東西,雖說沒有也沒啥大問題,但就是會讓人玩的很彆扭
3.美術方面不多說,我個人是非常喜歡的,也非常具有東方的意境美
4.怪物種類已經背後的小故事非常有趣,讓我回到小時候看聊齋的時候,且其中不乏有令人深思的內容
下面我來講講新人的一些小技巧
1.到第四張之前,儘量不要把技能點用到法術上面去,把技能點儘量都點在自身,棍技。
2.防具和武器,前期可以穿魚人那一套,容錯率比較高,畢竟可以恢復血量,中期有實力的話可以考慮打了寅虎,穿那一套有鋼筋鐵骨加成的,沒打的話,就哪個防禦高選那一個
3.切記第三章記得把辰龍任務做了,拿到畫卷