漢擁有非常多的好的隨機事件,最常見的是工匠來投和增加戰鬥力,可以比較容易的通關副本。張楚前期有大澤鄉作為優勢,並且和其他國家初始好感度高。缺點是後勁不足。楚國發展潛力大,在前中期就可以擁有大量的地盤。
首先據點是一定要拿的,但是不必硬搶,當兩邊城池都是自己的時候,據點就是無人把守。
注意據點一定要多加升級,消耗的資源並不多。但是像靈渠,大澤鄉可以為我們的城市提供很多的資源加成。另外還有些距離可以提高或降低軍隊的規模,這個在實戰中也是非常有用的。
No.3 名臣的攜帶
蕭何是一定要帶的,這個副本國家之間攻伐的頻率更高,蕭何可以讓我們極大的降低防守敵國軍隊時消耗的兵力。
其次,擁有多次使用援軍卡牌的名臣也可以帶,例如章邯,英布。他們的軍隊是炮灰,完全不用擔心浪費 配合蕭何的技能可以說防守一波軍隊不減反增。
No.4 難度
秦楚漢的難度比其他副本要大,最明顯的表現就是AI的進攻頻率高了很多。例如我玩漢的時候,當我打下了中部和北部的時候,楚國已經完全佔領了南方。
並且AI的攻擊頻率變得更加的頻繁,我們要留出足夠的兵力來預防攻擊。
No.5 規模
秦楚漢的軍隊規模相對於春秋戰國時期也變得更大些,最終決戰可以達到50萬人的規模。而在平時的戰鬥中也很容易達到8萬人左右。因此大軍團作戰必然是未來的版本趨勢。
No.6 版圖
相比於春秋戰國,秦楚漢的版圖變得更加的龐大,將地圖拉到最小化,也已經無法完全看到所有的版圖了。因為新增了遼東南越,夜郎等地。並且還加入了據點玩法,相比於其他的版圖。這張版圖整體會顯得非常的緊密。