关于技能槽的加点一直都是巫师三的重大热门话题
首先要知道的就是,我们技能槽的解锁与自己等级挂钩,升的级术多开的槽位就更多。而技能点则是一级给一点,当然魔力之所也可以提供技能点。而白果园作为新手村就有6个魔力之所,所以建议新手一定一定先把白果园的问号清了,收益很高。
接下来的讲解我用控制台开了全技能,方便大家清楚地看到各项技能满级的属性。
我们可以看到,技能槽有三列,其中左右两列都是一般技能槽,靠升级就可以解锁。中心的能力叫突变,这个在陶森特才能解锁。而中间一列的技能槽则是通过解锁突变能力才能全开而且只能放绿色技能,这个一般都要等到二周目。
第一列玩猫的都可以点,加轻击伤害和轻击暴击伤害的。剑舞则是第四个。喜欢轻击拜年剑舞混搭也可以点,就纯剑术流。
玩熊的和拜年的可以全点,拜年则是第四个槽。
最后一个破甲听说有bug,自行斟酌吧。感觉不如多点一个炼金系收益
手残党必备,加了这个技能你基本上就死不掉了,再死的话就是你真的菜。只要身上有肾上腺素就可以复活,这就是无敌技能。熊派点上了就是无敌,死不掉。配合死中求活下面的技能"战斗专注",不仅进入战斗就有一点肾上腺素直接有两条命,而且还可以加快肾上腺素产生。但是这两个技能都点上会浪费很多槽位,本身也不提供伤害,一般都是手残党点一点。
划重点!
巫师三最被忽视的一个技能。
后期我们操作希里的时候,希里的闪现无敌让人的感觉就是无解,不禁让人感叹要是杰洛特也能闪现就好。
其实女儿能做到的,爸爸肯定也可以。
杰洛特虽然不是上古之血,但其实也可以通过点出"闪转腾挪",做到闪避时免伤,从而也能达到无敌帧效果。这一点玩过真正高难度的玩家应该都懂得有多强。特别是猫派,在高难度下任何伤害对猫派都是致命的,点出这个技能才能让你的猫做到飘逸输出,闪转腾挪。
一般过剧情的时候放进来就好。战斗时没什么用,主要是为了过剧情的时候骗人,能省钱或者省时。缺技能点不点也可以,反正后期用不到。而且魅惑术能解决的事情,一般剑也可以解决
一个熊派猎魔人吃下抗性煎药配合相性保护,能够做到极高怪物伤害减免。(网传能有99%,但我的没那么高)基本上能做到80-90%的伤害减免,这就是为什么我说这个游戏很简单的原因。官方给的数值太爆炸了,主角自己比boss还离谱,熊派真的是一边喝着燕子药水,一边让狄拉夫在旁边抓抓痒。
加上剑油加固就可以一直免伤。不过说实话没必要,剑油随时可以涂,用完次数自己别忘记就好。
缺点还是一样本身不提供伤害加成,有点耗费技能点。
没啥说的,100%爆伤,追求最高伤害必点。
但是是很后期的技能。如果你要追求爆伤那么这一列前面的抗性技能都没啥用,所以大后期再点。
加毒性的。萌新可能不理解,反正就是能让你磕下更多的药,但其实它最大的用处是刷瘾头用的。瘾头炼金玩家必点。
我看来都差不多,吃药加最大生命值并且补血。
这里我不得不又吹一下熊学派。一周目末期的炼金瘾头熊派猎魔人点上忍痛和组织组织变异,如果是重甲熊可以打到近15000的血量,而中甲轻甲熊也能做到10000血量。
爽脑魔药主要是可以配合纯白法拉第,一瓶下去回大半管血,谁用谁知道。
三个都是比较偏肉和回复的技能,各位自行斟酌。
新手可能不知道"中甲熊"是什么意思这里给大家解释。
在之前讲到过的"注魔"中可以选择把注魔护甲。
比如注魔"轻浮"后,我虽然我全身都穿着熊学派的重甲,但是会全部视为轻甲。此时我就可以搭配猫学派技巧使用。同理注魔"均衡"之后,一律视为中甲,我就可以使用"狮鹫学派技巧",中甲熊就是这么火起来的,熊的活力不足完全可以被狮鹫学派技巧给补足。
暴击流必点
划重点!
萌新一定要点一个,自己去试试有多好用就完事了。喝一瓶水之后可以一直回20分钟血。应该第一个点的技能就是这个。越到后期回的血量就显得很少了,后期可以撤掉。
神技,虽然比较偏后期,但是一定要点。
这里讲一下突变物的增强规则:
强效蓝色突变物对应的技能槽(就是最靠近你装备强效蓝色突变物的那个槽的三个技能槽),你这三个技能槽里每装备一个法印增强的蓝色技能都会强化你的蓝色突变物。三个槽都是法印(蓝色技能)时,可以加到40%法印强度。红色同理,但要放的就是红色技能(即剑术技能)。总结一下就是同色放在一起,一个突变物受三个影响。
但是我们主流流派总会放一些绿色炼金技能,但是绿色突变物提供的加最大生命值其实挺鸡肋的,不建议用绿色,当然三个槽都是绿色技能也许你可以试试。
回归本题,协同增效则是再一次强化你的突变物加成。前面说过,原本大红突变最多提供40%攻击加成,但是当你有了协同增效后可以达到恐怖的60%,也就是说最理想状态下能达到攻击力240%的加成,这个有多强就不用我说了吧。
虽然是属于比较后期的技能点,但是我还是建议大家早点,甚至一周目后期就可以点,因为最后的收益绝对不比用相同数量的技能点去点别的差。
突变要在陶森特接到一个小孩给你送来叶奈法的信后开启吕莫教授的任务,
目前常用的只有瘾头和刺骨。
瘾头大概就是毒性越高伤害越高,刺骨是让你的阿尔德法印能爆伤。
瘾头实在太变态了,多变态不用我说,这个大家都在吹,就是无脑伤害高,大大降低游戏难度。
刺骨一般搭配狼派用。
浴血好像也有人用,但是很少了,其他就更不用说,基本没人用,有什么冷门玩法等待大家开发。
我希望是告诉大家每个技能有什么用处,大家自己来点,而不是我直接甩给你一张我的面板图给你参考。
因为加点是有无数种可能的。每个学派可能都有不同的玩法。比如瘾头熊,中甲熊,重甲熊,轻甲熊,纯肉熊,浴血猫,瘾头猫,刺骨狼,瘾头狼,轻甲狼,刺骨狮鹫,瘾头双修狮鹫等等等等……没有好或不好的玩法,每个玩家自己开发出来的都是好玩法。
如果实在懒不想搭,我本人自己现在玩的是瘾头轻甲熊。为啥是轻甲?首先是觉得中甲熊太多了,想自己玩自己的,其次我前面说了,活力不足我觉得已经可以弥补,虽然总体不如狮鹫但是我本人够用,因为我拜年不蓄力,耗活力的只有昆恩。轻甲熊加爆伤和轻击伤害我觉得更好一些。