基础篇
1.先简要介绍一下架势条系统。
架势条是只狼借鉴于其他游戏并将其作为游戏的主要玩法,所以游戏有创意性,独树一帜。架势条在于创造一个与boss的强大交互系统,你攻我防,我防你攻。当架势条满了,狼会陷入大硬直无法防御(即使翻滚躲起,也会给boss有可乘之机),而完美弹反可以做到架势条满而不崩条,避免硬直而丢命。
2.弹反
弹反是敌人即将攻击到你的时候,按防御键可以弹开别人的攻击并给予敌人躯干伤害,这时候打铁的声音非常清脆,而普通防御打铁的声音很钝。要注意的是,如果频繁按防御键,无法做到弹反,也是游戏的一个潜规则。
3.“危”
敌人出危时,是很强力的攻击,防御大多数无法格挡。“危”主要有投技,下段突刺,下段横扫,十字斩,放雷等等。
(1)投技
远远跑开
(2)下段突刺
一般采用识破的方法,但对于10+1的大佬往往采用跳起加弹反的方式,这种是因为攻击很低打的伤害很少,识破造成的大量躯干伤害会很快回复,收益大大降低,机关伞同理,不能挡下段危。
(3)下段横扫
主要弦一郎的二阶段,蝴蝶夫人,跳起踩头即可。
(4)十字斩
可弹反,主要见于永真和一心,需要注意的是,不完美弹反也会扣血,新手还是远远躲开比较稳妥。
(5)放雷
主要见于弦一郎和一心。跳起反雷或者樱舞,乌鸦都行
4.攻击和防御的施法过程
有些萌新会问,我明明按了防御键,为什么没按出来?这是因为攻击的施法过程导致的。很多萌新为了酣畅淋漓的体验,按鼠标左键频率很高。而攻击键分为前摇,施法和后摇。当你的攻击处于前摇过程中时,你可以按防御键立刻取消攻击状态,而已经施法时,对不起,你无法按出防御键,这种情况称之为“贪刀了”
进阶篇(主要引导一下通一周目的)
5.buff
常见的增伤buff有神之飞雪,夜叉戮需要注意的是神之飞雪对敌人都有增伤效果,只是对怨灵类敌人效果更显著,夜叉戮会扣一半血。夜叉戮和神之飞雪主要都是通过打掉敌人的血量来使敌人躯干值快速累积(血量越低,躯干值累积越快,空血,一击必杀)。
6.*反斩机制
最重要的来了,就是只狼的反斩机制。这种机制对于大部分boss都适用,不适用的有义父之类。(义父的刀太长,即使反斩也不一定能保证你必定先手。)先介绍一下反斩,众所周知,只狼依赖的是攻击和弹反,规则就是当你弹反敌人的时候,你可以快速按出攻击键,这时候就完成了反斩。反斩可以让你快速出招,掌握先手并造成比攻击键更高的躯干伤害。当然,敌人的霸体招你也不能用反斩来应对。