前言:
本篇測評僅為個人經驗以供參考,評測中包含個人體驗感想以及部分主觀要素,有不同意見或沒有考慮到的部分歡迎在評論區進行友善討論。
(注:換彈時間為60幀錄製情況下從換彈動畫開始到可以射擊的時間,並非代碼解包。稀有度隻影響出現概率,強度看實際。)
左輪類別本身就擁有1.6的槍械傷害倍率,飾品治安官獎章每個能夠提升15%的左輪傷害,使得左輪是全遊戲是面板傷害最高的槍械類別。四個飾品欄允許裝入四個治安官獎章,獎章提供的加成不但能夠疊加,還是相當逆天的乘算。乘算的算法導致四個獎章的實際加成並非+60%,而是約等於+75%,配合左輪本身的槍械傷害倍率,倍率來到了高額的280%。
如此強大的加成讓傷害最低的9mm子彈都有167的單發高額傷害,配合加傷和增加射彈數量的魔油足以讓單發傷害爆表。然而,較低的彈匣容量、堪憂的耐久和低射速大大限制了左輪的強度,使其難以應對地牢和城堡的高強度連戰。此外,治安官獎章的收集也有一定難度。在本期評測中,會考慮擁有是否擁有獎章的不同情況,具備不同數量獎章的基礎傷害情況會用括號標出。
關於射速在手槍篇已經提及,在此不多贅述。
相當經典的小轉輪
槍名:.38警槍
類別:左輪
耐久:750
尺寸:2*2
初始子彈類別:9mm
傷害:96(110/126/146/167)
彈匣容量:6
射速:每分鐘80發(1.3CPS)
擴散:2.5
射擊方式:半自動,每次射擊後會有約1.05秒的上膛動畫
換彈時間:3.2秒
稀有度:普通
評測:上膛動畫的存在使得這把槍的實際射速大約在每分鐘57發左右。相似的射擊方式正好可以拿來與手槍類型的烈馬89號進行對比。在射速與傷害方面.38警槍雖然強於烈馬,但著實強的有限,而2.5的擴散與6的彈匣讓人感覺.38警槍的強度還不如牛馬89號。可在實際使用中,.38警槍的手感要遠遠優於牛馬89號,其中差異便在於警槍能夠一次性完成整個彈匣的換彈。
是一把適合開荒用的左輪,750的耐久足夠支撐它完成整個洞穴的戰鬥,低廉的子彈價格和96的威力性價比相當不錯,只是在面對群怪時需要進行一定程度的拉扯。2.5的擴散完全可以通過槍口配件減少至2以下,6的彈匣容量在洞穴關卡也不成問題。
擁有獎章加持後,警槍的輸出能力在洞穴關卡具有堪稱碾壓般的強度,足以輕鬆橫掃洞穴。數值增傷魔油是添加在武器基礎傷害上,因此能夠享受獎章加成。實測中,四獎章情況下+25傷害魔油的效果略高於+25%傷害的魔油。而不論是兩者任一,再配合例如齊射魔油和黑色星期五這類能低代價增加100%射彈數量的魔油都能使單發傷害突破350,傷害層面足以應對城鎮關卡。只是耐久有些吃緊,以及面對怪海時依舊需要拉扯。
槍械描述源自啟示錄6,羔羊揭開六個印,冥王應當翻譯為地獄或陰間
槍名:灰色鬢剪
類別:左輪
耐久:900
尺寸:3*2
初始子彈類別:5.56mm
傷害:128(147/169/194/223)
彈匣容量:7
射速:每分鐘80發(1.3CPS)
擴散:2
射擊方式:半自動
換彈時間:2.6秒,必須打空彈匣才能換彈
稀有度:史詩
評測:開荒時期相當好用的槍,128的高額傷害在爆頭加持下能夠兩槍哥布林長矛手和哥布林弓箭手,小哥布林更是隻需一槍。空彈匣才能換彈的特性讓習慣開幾槍就換彈保持彈匣滿額的人而言有些彆扭,實際實戰中可能會因這個特性出現彈匣內僅有少量彈藥開兩發就需要匆忙換彈的情況。不過火湖爆群怪前往往有些許徵兆,熟悉遊戲模式後便不成問題。
灰色鬢剪可以說是.38警槍的升級版,個人遊玩體驗中實際非常舒暢,火湖槍械前三階升級相當容易。三、四獎章情況下兩增傷魔油搭配一增加射彈數量的魔油可以讓它的傷害輕鬆突破單發500。即便有著彈匣數量、射速和耐久的限制,應對小鎮與下水道依舊相當寬裕。
一發入魂
槍名:.357巴爾薩澤
類別:左輪
耐久:700
尺寸:3*2
初始子彈類別:7.62mm
傷害:160(183/211/243/279)
彈匣容量:4
射速:每分鐘80發(1.3CPS)
擴散:2
射擊方式:半自動
換彈時間:3.4秒
稀有度:史詩
評測:一槍讓敵人上天。高額的初始傷害,僅有4的彈匣容量和較慢的換彈讓巴爾薩澤註定不是適合直接與多數敵人剛正面的槍械,7.62mm的子彈開槍後的巨大後座因為80射速反而無關緊要。擁有藉助掩體打游擊,一槍一個打完換彈的玩法相當不錯。
四獎章加持下裸裝傷害能夠抵達恐怖的279,溢出的傷害讓它有餘韻進行更多其他功能性的魔油配備。當然,全部加傷,讓另一把槍應對小怪,巴爾薩澤專門輸出精英怪、血牛怪和BOSS也是不錯的選擇。
構造奇奇怪怪,輸出轟轟烈烈
槍名:懷亞特脈衝
類別:左輪
耐久:450
尺寸:3*2
初始子彈類別:能量子彈
傷害:80(91/105/121/139)
彈匣容量:18
射速:每分鐘200發(3.3CPS)
擴散:1.5
射擊方式:半自動,長按可蓄力,蓄力時每0.16秒增加一顆彈藥擊發量
換彈時間:2.7秒
稀有度:稀有
特殊:無法裝備激光瞄準鏡和瞄具以外的配件
Bug:截止0.9.15版本,脈衝的蓄力射擊依舊存在bug。脈衝若在彈匣滿的情況下進行蓄力,在蓄滿的情況下依舊能夠保持蓄力直到玩家主動鬆手射擊。而彈匣未滿的情況下,蓄力抵達當前彈匣內剩餘彈藥數時會自動擊發。由此造成的自動擊發會使下次換彈時無法填滿彈匣而留有一顆的空缺。
評測:射速最快,容量最多,爆發上限最高的左輪。能量子彈的攻擊方式讓懷亞特脈衝是個無後坐力的左輪,儘管初始傷害相較其他左輪略低,也沒法通過槍膛鑿子進行改裝,但200的射速讓它的實際DPS甚至高於巴爾薩澤。
更何況蓄力機制使得脈衝對於輸出能力有顯著的實際提升。無後坐力可以讓它肆意使用添加後坐力的魔油,拳擊魔油對於脈衝而言等同於無損30%增傷。Bug的存在也並不影響實際使用,在實戰中很難遇到該問題。
可惜,火湖製作組總是會整出相當奇怪的平衡,不少槍械的限制總會砍到大動脈上。而限制懷亞特脈衝的正是那可憐的450耐久,附魔增加的耐久消耗更是讓脈衝難以支撐長線戰鬥。尤其是在地牢城堡兩個大圖的連戰中,極其容易宣告損壞。所幸蓄力射擊不管進行多少蓄力,耐久消耗依舊按照一次計算。此外,對於彈藥的消耗量讓它並不適合資源不足的開荒期。
是BOSS和血牛怪物的好對策。