《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”


3樓貓 發佈時間:2024-03-17 07:24:39 作者:我煤意見 Language

巫師3:狂獵遊玩感慨:

人的成長往往是在面對各種事情發生之後。這些事情可能是挑戰、困難、失敗,甚至是失望和挫折。但正是這些經歷讓人變得更加堅強、成熟和有智慧。在面對困難時,人們學會了如何應對問題、克服困難,培養了堅韌的品質。在失敗和挫折中,人們學會了反思自己的不足,找到改進的方法,不斷進步。在失望中,人們學會了珍惜和感恩,學會了從失敗中汲取教訓,不斷向前奮鬥。

因此,人的成長往往是在經歷各種事情之後,這些經歷鍛鍊了人的意志和品質,讓人變得更加成熟和堅強。願我們在面對生活中的挑戰時,能夠勇敢面對,不斷成長。

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巫師三對我而言,真是充滿著誘惑力。還記得初次踏入遊戲世界時,我總是喜歡漫無目的地探索,只顧完成任務,從未考慮過我的選擇是否將引向“最悽慘的結局”。我深信,只有在不借助攻略,憑自己的判斷力玩遊戲,才算得上是真正玩透了。然而,這種信念直到我踏入“血腥男爵”的任務時開始搖擺不定。

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接下來隨著筆者的腳步,我們將探尋那些遊戲任務,它們讓人在完成後依然感動、心痛不已。


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《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第0張

”血腥男爵“

筆者當時遊玩的結局是村中人全死,孩子活下,公爵及其夫人犧牲

在成功解除了男爵妻子的詛咒後,白狼回到烏鴉窩領取報酬,卻見那位征戰沙場、生死麵前毫無畏懼的英勇男兒選擇了絞索自縊。

這一幕相信曾讓無數人都感覺彷彿被沉重的石塊壓迫著心靈,一時語塞。

這個場面對筆者來說可謂是留下了深深的傷痕,使得在今後任何需要做出是否殺人(甚至是否伸出援手)的抉擇時,內心都要經歷漫長的掙扎——“一旦做出決定,便莫再回頭。”


《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第1張
《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第2張

”失蹤的兒子“

在史凱利傑群島,有一位村民的兒子遠赴探險,卻失去音訊,引發了一場懸賞尋人的故事。

與村中的歐德罕交談,得知他的兒子曾在酒館與法羅島的不良分子相遇,一同前往東邊的廢墟堡壘尋找傳說中的寶藏。這位村民的兒子並非外表出眾,最後一次被目擊時身著一襲黃袍。前往城堡廢墟,遭遇到一隻名為莫伍德的魔獸,形似牛,攻擊兇猛,擅長揮臂和直衝。通過法術減速並繞至其背後進行攻擊,當其生命值減少到六成時,便會逃逸。追蹤其足跡,調查斷裂的樹幹,最終抵達魔獸的巢穴,展開最後的搏鬥。在擊敗魔獸後,搜尋到戰利品,並檢視巢穴內的屍體,發現他身穿黃袍,竟是歐德罕的兒子。


《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第3張
《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第4張


《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第5張


當我回去告訴那位父親時,他無法承受失去孩子的痛苦,獨自一人走向海邊,淚如雨下。

說實話這讓人看到真的會很痛心,那麼大的人說沒就沒了,論誰都難以接受,而失去親人的後勁更是讓人難以言語


《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第6張

“凱爾莫罕之戰——維瑟米爾之死”

凱爾莫罕之戰可謂是整個巫師三中最宏觀的場面之一,很好的營造了白霜的壓迫感,而同時也塑造了遊戲中最為悲情的一幕。

隨著凱爾莫罕之戰的激烈進行,白狼帶領的軍隊節節敗退,眾人只得撤至中庭為陷。

《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第7張

葉奈法倒下後,那層保護罩也終於無法抵擋白霜的入侵。老維瑟米爾眼明手快,抓住希裡的手將她拉到牆後,尋找時機讓她逃脫。

然而,伊勒瑞斯擋住了去路。他將維瑟米爾擊倒一旁,只剩下狂獵王拉著希裡向傳送門奔去。維瑟米爾怎能坐視不理?他連續三招擊退伊勒瑞斯,及時在希裡踏入傳送門前,向狂獵王劃出致命一刀。他用盡全力將希裡推開,卻自己被踢中右臂狠狠壓在地。伊勒瑞斯抓住維瑟米爾,將他按在牆上。艾瑞汀以維瑟米爾為要挾,想迫使希裡屈服。

“你小時候就不愛聽話,我就喜歡你的個性。

“現在,翱翔吧。


《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第8張
《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第9張


維瑟米爾說完,將刀刺入伊勒瑞斯體內。伊勒瑞斯也毫不留情,一手掐斷了老狩魔獵人維瑟米爾的生命。

《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第10張
《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第11張

維瑟米爾,一位傳奇的獵魔人,狼派傳人,青草試煉的終結者,以及傑洛特的導師。

他見證了凱爾莫罕從繁榮到衰敗的歷程,最終在狼堡的淪陷中犧牲。

在遊戲開始時,他在打瞌睡的時候,或許在回憶年輕時肆意馳騁的風采,或者懷念狼堡的青草與陽光。

這一切,或許讓某些玩家感到悲傷,甚至流下眼淚。維瑟米爾的故事,如同一幅畫卷,展現著堅韌、犧牲與傳承,激發人們對勇氣與忠誠的思考。


《巫師三》——“經歷催人成長,一旦做出決定,便莫再回頭”-第12張


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你心中還有哪些巫師三任務你認為讓你感動,治癒,淚目的,在評論區分享出來吧,尋找與你有著相同感受的獵魔人!


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