关于目前的各种问题|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-03-31 17:09:27 作者:酒清鎏殇 Language

首先是被无数人诟病的城镇资源点升级问题,稍微挂一下,上线之后全图的绿色小箭头能让人头皮发麻,本来一个个点就够烦了,你的过场动画还贼鸡儿慢,一个卡片慢悠悠的旋转缩小回去,这过程还升级不了下一个,非得看完,点的稍微快一点就跳出去了,真的烦,你搞不了全图一键你搞个全城一键也可以啊,还有就是,那个绿色光标能智能点吗?你检索一下条件亮很难吗???我没有资源升,你非要亮着让我升,尤其是那种缺少稀缺资源的,你一直亮着我也没办法给你变出来啊,推车也搞不出来你亮着有啥用,而且你一直亮着我都不知道会不会有我能点的好了,而且亮着真的很烦


在补充一个,上限收菜的时候,资源一键收取,然后右边就跟抽风了一样一个个刷,刷好久都停不下来,而且这期间还点不到下面的通知,我能理解你是想给我看收取了什么东西,但是你能直接加起来给我结果吗?你这一个个的刷有啥用?
铁获得1个(43)
铁获得1个(44)
铁获得1个(45)
我给你刷一百个你烦不烦?
还有一个我看没什么提过,但我觉得特别影响体验,升级城市获得的新资源点,你就非得弹个通知点一下才能出来吗?真的,这点真的很反人类,我不点通知,在升级后的城市里都不会显示新资源的,这是什么小天才的设计?点完之后的锁定放大我很烦,如果你要告诉我是升级的是什么城市,我谢谢你,只需要亮一下就行,不用锁定城市,然后放大,然后来个地飞下来,重点是不用放大!!!我发现制作组是真的很喜欢锁定放大这个操作,别人送礼物,锁定我主城放大,别人谈条件,锁定我主城放大,别人干个啥都要锁定我主城放大,干啥呢???干啥呢?????还有我点了其他国家外交一下之后返回,你也要给我锁定我主城放大,谢谢,我找的到我家,功能很贴心,如果可以设置开关就更好了
然后通知,除了右上角的常规卷轴通知之外,左上角的他国信息,和右变覆盖卷轴通知的人物信息,都是不点不消失的类型,问题不算大

其次就是整体的一个大玩法,人物碎片,抽卡就智者见智仁者见仁了,我主要说其他方面
星级,你这里一个人物最少要二星才能用,但是我辛辛苦苦保底出的金,只有一星,那我是在抽个保底并且祈祷出同一个呢?还是带着这个一星刷个两三天在用?
而且重复获取的碎片也很少,低稀有度虽然出了好多,但是我仔细一看仓库,四星的根本没有,三星的也就一点点,大多都是我常用的,纯靠抽的几乎没有(我就氪了个月卡,目前大概是七八十抽的样子)在往上碎片需求只会更多,而获取碎片的渠道少的可怜,这让人怎么玩下去?靠着每天三次刷满结算的15碎片?(更新之后8片就是24)
最理想的状态下七个位置全满24片,我们看看金色人物,招募要50片(第3天拿到)一星30片(第4天升星)二星40(第5天升)再往后我不知道要多少就不算了(因为我没有三星的金色)在更新一次8片之后,需要满肝5天才能拿到三星可以自动巡查的人物,看上去好像不算太久,可实际上呢?肝一把要多久?就算是图一肝羲和娥皇最少得将近一小时吧?这还是最简单的图里刷的最好刷的人,图二的姜尚哪吒可以入场SL然后醉生梦死,但时间也不必图一少多少,这一天三把就打底3小时了,3小时啥也不干就肝你这个玩意,其他人物呢?图三图四这玩意能速刷?我只能呵呵了,就这样下去你觉得长期能玩下去的有几个?

我看更新里还打算把多余的碎片用于五星之后在强化.....那我只能说个牛皮

虽然现在对于人物的需求还没有那么大,但是等后面人物能上场了,再加上这独特的“势均力敌”系统,就不好说了,而且战役系统对于人物的要求还蛮高的(参考逐鹿)

这个就先不说了,关于刷碎片提个小建议,加个开关,因为有时候是为了刷成就,并没有想刷碎片,在结算的时候可以加一个兑换碎片的选项

然后希望是在我进游戏前提示今天碎片刷满了,让我考虑要不要开,而不是等我结算的时候告诉我刷满了,然后一个碎片没有的给我结算了

最后补充个关于战斗的,独特的“势均力敌”系统下的阴兵天降和自带结界的天神流寇暂且不谈,咱就先聊这个自动战斗的ai
请问索敌ai和脑瘫有什么区别?我不理解,脸上的人不打,非要跑去打塔防,还有各种空降脸上(内鬼和一些召唤兵的技能)然后绕开,直走的敌人不打绕一大圈去别的地方,还有卡在中间摇摆的,,我是真的服,最骚的是你战斗指令用完就只能看着,看着他们犯蠢

还有这个战斗指令,怎么想的啊??特殊指令限定我能理解,基础指令还要限制个次数,后面卡多了还要靠脸抽,我不理解,你战斗ai做的这么拉,然后还不让人操作,就非得看着ai犯蠢,什么东西啊,你把基础移动和驻停换成常驻技能读cd可以吗??一局只能用两次移动和两次驻停,后期还得是脸好能抽到,简直是天才级别的设计


然后这个基础指令,你能别画圈吗?你告诉我移动大圈驻停小圈,一局各两次,能有什么操作?我想分个兵得一次用两张卡,这不脑瘫吗?游戏里面左侧边框有选择的地方,那为什么不直接做成在左侧选择移动的单位然后拖上去选择地点?这不比现在强??

最后我不能理解的是这个溃散,游戏说明是军心越低越容易溃散,而军心在游戏里算是正向属性,加上这个溃散的名称正常人的理解很自然的就会认为溃散是负面效果,实际上呢?游戏里表现出来的是啥?你确定是叫溃散?被打崩了往后跑还他妈带无敌且不可选中,你管这叫溃散?一队低军心的弓兵加一个箭塔能把这脑瘫ai玩死,走上去一模就无敌往后跑,然后ai脑瘫一样发呆或者往箭塔走,走一半有转过来往弓兵走,好不容易走到了,摸一下人家又后撤了,简直再带常驻技能放风筝啊,太秀了

我个人体验了几次,除了步兵这种呆子,其他的骑兵弓手枪兵,甚至战车,在第士气下伤害其实更高,因为溃散的过程是无敌且不可被选中的,你一旦开始跑人家就打不到你而且不会追你,等你站稳了在追,这种情况弓兵和枪兵是比较强的,尤其是枪兵,他的冲锋特效很短,可以直接触发攻击特效戳一下,弓兵没啥说的
战车和骑兵的话,你带个吸仇恨的东西,等他们溃散的时候扔出去,因为这两的冲锋特效长一点,除非敌人站原地不动,否则溃散再战的距离触发不了,但是有个吸仇恨的就不一样了,直接无线冲刺,平原地形直接无敌

我是真的佩服设计这个溃散的天才,我到现在都想不明白为什么逃兵无敌还不能选中???

暂时就这些,后续想起啥在补充

哦,对,这个神奇的刷新时间,真的不管是周刷新还是日刷新,真的非常反人类,我都蒙了,我到现在都没搞懂他每天到底是怎么个刷新法,金花的那个商店,我记得碎片和笔都是每周刷新,然后上周五我就把笔买完了,周六把一个碎片买了,结果我买完碎片的下午,笔就刷新了?但是碎片没刷新,我当时以为是bug,因为连周天都没有到,就赶紧攒花买笔,结果到今天我的商店都没有刷新过了
我真的很迷,你说是周长刷新了,那为什么碎片没刷?你说在我买之前就刷的话,为什么当时笔没有刷新?迷一样的刷新时间

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