《FATE/EXTELLA》:FATE之真·三国无双


3楼猫 发布时间:2023-12-22 12:01:02 作者:灵龙四海 Language

文-Yui,编辑-Maple

《FATE/EXTELLA》是由Marvelous于2017年制作的一款无双类JRPG游戏(因此放在现在看起来建模相对古老),它既有ARPG的操作手感(指无双式砍瓜切菜),又具备了JRPG的迷宫和角色成长系统,同时还加入了型月自家的AVG要素,看上去元素纷杂,不过却并不是“集大成”作,而是一款仅仅靠割草和迷宫填充战斗内容、实际上以剧情为核心卖点的粉丝向游戏。

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《FATE/EXTELLA》:FATE之真·三国无双-第1张

 割草,再加点JRPG

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《FATE/EXTELLA》并不是型月对外的第一次授权,却是进驻无双赛道的第一次尝试。虽然他们找到了种田游戏老手Marvelous而不是无双专业户光荣稍稍有些诧异(不过今年发售的《Fate/Samurai Remnant》),毕竟无论是08年交给卡普空做的格斗游戏《Fate/tiger colosseum》还是10年交给IMAGEEPOCH制作的JRPG《Fate/EXTRA》,都称得上专业对口。而本次Marvelous的发挥只能说中规中矩,没有在动作系统上在展现太多实力,不过表现出了一家老派制作组的勤勤恳恳,游戏至少做到了大而全,各种各样的要素都有。

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在游戏一开始,简单的剧情播片过后我们会进入一场尼禄穿着大红袍在一个赛博空间里一骑当千的场景,也为本作的动作属性定调——纯粹的割草,极致的享受。随后修整一番便继续前往下一个任务副本,一个融合了抢点玩法的新式迷宫。玩家进入房间以后需要不断击败敌人,到达一定数量后会召唤出BOSS,击败BOSS以后则宣布拿下该房间的所有权,而我们的胜利目标就是攻克所有迷宫房间,并击败最后的BOSS。值得一提的是,本作加了抢点玩法,在我们被困在某个房间里酣战的时候,队友在另外的房间里可能会受到敌人侵略,因此我们需要时刻注意救火,在解决完当前房间里的战斗以后火速赶往救援。

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这基本是就是本作的全部内容,当然你在战斗之后还可以获得一点角色成长,对从着的装备和技能进行管理,让角色性能变得更加优秀,虽然打起来还是同样的割麦子体验。           

粉丝狂喜的一集

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对于这部《FATE/EXTELLA》的最大卖点,自然是粉丝向作品中的“粉丝”二字。游戏中,玩家足足可以操纵16名角色,作为一款JRPG游戏来说还是相当有诚意的,甚至玩出了点格斗游戏的感觉。每个角色的动作系统以及技能树都有些细微差别,虽然是同样的割草,不过却能展现自身特色,如果你是粉丝会带给你一种回家的感觉。

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本作的主线共有四个篇章,由于加入了大量的JRPG迷宫让你刷怪割草,所以流程也被拉长,完整打完三个篇章差不多也要20小时以上了。在《Fate/Extra》的圣杯战争结束后,岸波白野和尼禄本以为已经获得了胜利,但没想到圣杯之力一分为三,你竟然会看到三个一模一样的自己?!好嘛,又要接着PK把脑子打出浆糊了,看看究竟是谁能笑到最后。除了以尼禄为主视角的焰诗篇以外,还有以玉藻前为主视角的兰词篇、以巨神阿提拉为主视角的末明篇,而在最后会重回尼禄视角的金诗篇,完成主线故事的收束——所以说到底还是Saber主场嘛!尼禄陛下什么的最可爱了(^▽^)

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除了量大管饱的主线剧情以外,本作为不少角色都设置了支线任务,随着主线剧情推进也会不断解锁新的支线,这些支线也会对主线故事进行补充描写,也让我们能感受到其余从者的角色弧光。但需要注意的是,本作的支线剧情和主线剧情是并列的两个模块,需要回到标题页面重新进行选择,而在支线剧情的玩法上与主线也大差不厘,只是换了视角让玩家走进各个角色的内心世界,欣赏他们故事里的不同风景。

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游戏里你不仅能看到《Fate/Extra》主要从者的齐齐出场,除了尼禄、玉藻前、阿提拉三大岸波白野的英灵以外,还有无铭(红A的另一个版本)、金闪闪、库丘林、美杜莎、贞德这些人气角色作为“英灵的英灵”,实现真正意义上的英灵宝可梦。遗憾的是本作的剧情承接自《Fate/Extra》,讲述的是圣杯战争胜利后的故事,因此master阵营没什么露脸机会,例如远坂凛、二爷、爱丽丝、雷欧、拉妮八世等角色统统都没有出场,稍有些可惜。

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总结

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《FATE/EXTELLA》虽然有无双割草、JRPG迷宫等诸多玩法,但本质上仍旧是一款型月式的AVG游戏,剧情才是本作的重点。不过在《FATE/EXTRA》中的重要英灵本作基本都有出场,也算是满足了粉丝们的期待,可以操控性能各一的不同角色实现各种各样的花式割草,可以说是殊途同归。

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