
研发超200小时!

本基地优点:
全角色通用!
全地形通用!
开局可造!
模块化设计!
单冰眼 恒温!
单探照灯 永亮!
8食人花 无自燃!

投影口令:
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使用方法:
一、创意工坊订阅“基地投影”模组
二、前往基地大厅下载“口令代理程序”
基地大厅网址:https://wu-c.cn/bp

基地大厅
三、启动“口令代理程序”

如图启动成功
四、启动游戏如图操作

模组详细操作见B站

基地介绍
储存区

储存区俯瞰图

第五代储存区设计图
储存区沿用第五代设计,极限6×9工整布局。
本大区分为材料区、工具区、装备区、乱扔区、其他区和溯源表区6个小区

材料区
材料区是本基地的精髓,也是区别于其他基地所在
本区的36个箱子用于存放合成物品需要的材料,我将材料按照使用频率,数量上多下少,近似联想等因素进行分类排序,爆仓可先放在下方的“稀少材料”箱子里。仅供参考,方便抄作业。上方三个升级的龙鳞宝箱可分别放:boss掉落物,爆仓的物资,铥矿及宝石。
搭配瓦器人和两个薇机人自动整理丢在乱扔区的材料。
二本(炼金引擎/书架),四本(暗影操控器)放箱子后面不挡视野,老麦的末影箱放这里方便传送物资。
月后和影后的制作站放眼球塔里,旁边刚好能放俩龙鳞宝箱是本基地点睛之笔🤓也是本次储物区迭代最大优化

其他区
两边的“其他区”各放了3个有联动的科技站,下边的箱子可以放点对应物品,看自己喜好。
这里离厨房近,所以可以把食物打包好放在带标记的箱子里,方便纯净档找礼物。(如图所示)

溯源表区
这里是旺达专属区域,将溯源表放在带木牌的箱子里或者木牌上写上注释,方便记忆,旁边放上对应的雕像更加醒目。不玩旺达单纯放一排雕像作为装饰也不错。

储物区正常视角
本基地设计的核心思路就是不转视角,每个东西都能被看见。这样可以大大提升纯净档寻找物资的效率与较低转视角的繁琐操作。
工具墙分为前后两排18个空位,可按使用频率摆放。
装备栏分为前后左右20个空位,我的摆法仅供参考。
这两种摆地上的收纳方式摆多了可能会导致服务器卡顿,出现卡顿可用背包收纳多余的装备,或者直接用箱子代替。
种植区

第六代种植区
听取网友意见,此代种植区大大增加了各资源的数量。
草/树枝/猴尾草×78 石果树×42 香蕉×35 耕地×12
前期香蕉可用浆果丛代替。
但是耕地面积较小,但用书催熟一果一种就够用了。
主要是我觉得种地还是太麻烦了,还是香蕉好伺候。
如果喜欢种地可以使用这个20块地的方案。

种植区(B方案)
本次迭代保留了部分前代的薇机人收纳功能。
龙鳞宝箱建议放腐烂食物,种子,石果。

第五代种植区
移除了第五代的堆肥桶,传送阵,恶液桶。

第三代种植区
前几代的种植区规模较小,适合人少的档

鱼人区,猪人区,兔人区

鱼人区
将第四代的军事区与黑奴区合并,优化摆放使其对称。
普通角色可带“聪明的伪装”雇佣普通鱼人耕地。
36个鱼人足以踏平永恒大陆。

猪人区
前期火烧后期投石机,加了一个薇机人收集物资

兔人区
兔人区完美对称猪人区


其他区
牛圈留有充足扩展空间,围起来以免妨碍日常活动

防狗区
防狗区采用大理石树与雕像卡位,石柱做入口。
圣诞树防止过热,探照灯防止过冷

来狗逃生路线
最短路径入阵,搭配传送塔全员快速回城

晾肉区
20晾肉架刚好一组大肉

宝石树
大后期的树,所以用铥墙配铥矿装饰

阴郁树
用木墙和马桶占位防食人花长眼球


投影注意事项:
- 请认真观看投影模组教程
- 移除了上一代的蜂蜜工厂和高脚鸟工厂
- 种植区与鱼人区的范围不能有河
- 晾肉架和蘑菇农场建议调换位置,防止猪人被吸引引
- 有个角落无法耕地,需要拆掉盐盒重放探照灯
- 不铺人造地皮会长食人花眼球
- 仅作思路分享,仅供参考
- 制作不易,请多支持