
渣客女王
設計師觀點:我們增加了“深度創傷”的持續時間,保證“渣客女王”可以對正被她鎖定的目標維持更長時間的創傷。
深度創傷
創傷持續時間從0.25秒延長到0.5秒。

拉瑪剎
設計師觀點:我們為“持久屏障”增加了一個新的效果,讓拉瑪剎可以掌控更大的範圍,並用護盾提供有效的掩體。
持久屏障
使虛空屏障的尺寸額外增加25%。

萊因哈特
設計師觀點:我們優化了萊因哈特的部分威能,讓它們在各種不同的情況下更實用。
十字軍的決心
被動恢復的觸發速度加成從50%提高至75%。
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盾牌猛擊
冷卻時間從8秒縮短至6秒。

路霸
設計師觀點:投擲距離的增加改變了“路霸”使用“蠻豬猛投”的方式。為“拴豬圈”加上增傷效果後,即使無法充分利用投擲距離優勢,也能有較好的效果。
蠻豬猛投
現在會使“拴豬圈”的傷害增加25%。

溫斯頓
設計師觀點:我們對“短路電流”進行了調整,強化了它在對抗如屏障或炮臺等可部署裝置時的效力。
短路電流
對可部署物體造成的傷害加成從30%提高至50%。

破壞球
設計師觀點:我們減少了轉移消耗,提升了轉移給盟友的護盾值。
高效傳輸
盟友轉移消耗的降低效果從33%提高至50%。
輸出

堡壘
設計師觀點:增加了一個資源計量槽,用於控制“堡壘”的治療能力,確保低傷害輸出的英雄玩法更平衡,對戰更公平。
自我修復
現在需要消耗一種資源才能治療。

卡西迪
設計師觀點:增加“午時已過”的充能返還以優化“午時已到”及其封鎖能力,鼓勵玩家改變使用終極技能的方式。
午時已過
終極技能充能返還從30%增加至40%。

源氏
設計師觀點:由於只能在特定場景下使用,源氏的一些威能(如“靈巧之影”和“扭轉刃影”)受到了限制。我們降低了這些威能的條件,並提高了“冥思一閃”的治療效果,以便與其他主要威能更加一致。
靈巧之影
攀牆現在也會重置二段跳。
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冥思一閃
治療效果從每秒25提高至35生命值。
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扭轉刃影
造成消滅觸發的傷害加成持續時間從6秒延長至10秒。
額外傷害會在1秒內生效,而不是2秒。

美
設計師觀點:“永凍堅冰”的冷卻時間增加效果已被移除,以確保不會對“冰牆”造成負面影響。
永凍堅冰
不再增加“冰牆”的冷卻時間。

法老之鷹
設計師觀點:我們提高了護盾的轉化數值,以強化“法老之鷹”在選擇“海力士護盾”時的自保能力。
海力士護盾
護盾轉化量從75增加至125。

死神
設計師觀點:恢復時間的改動可以讓“死神”在使用“恐怖扳機”的間歇輸出主要攻擊模式火力,減少使用此技能的顧慮。
恐怖扳機
恢復時間從0.9秒縮短至0.7秒。

士兵:76
設計師觀點:縮短“強化藥劑”的施放時間,使其更加靈敏,確保在戰鬥中使用不會對射擊時間造成較大影響。
強化藥劑
施放時間從0.4秒縮短至0.15秒。
強化藥劑的禁療效果現在可以被淨化。

黑影
設計師觀點:強化“黑影”的主要威能可以確保這些威能可以提供更高的使用價值,同時又不會對她的核心玩法造成太大影響。
堆棧溢出
對範圍的懲罰從30%降低至15%。
白帽黑客
現在“黑客入侵”在治療盟友時不會被傷害打斷。

託比昂
設計師觀點:託比昂的“炮臺”和他的主要威能搭配使用會讓對手難以招架。因此我們降低了“部署炮臺”的基礎數值,並強化了次級威能“工匠技藝”作為補償。
部署炮臺
基礎生命值從250降低至225。
炮臺傷害從13降低至12。
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工匠技藝
現在會使“部署炮臺”的基礎生命值額外增加25。

獵空
設計師觀點:延長持續時間讓玩家在閃回後有更多的時間來利用過量生命值的優勢。
量子糾纏
過量生命值持續時間從3.5秒延長至6秒。
支援

巴蒂斯特
設計師觀點:增加了“強攻衝擊”的攻擊速度,以補償即時治療的削弱。另外,“自動治療”作為終極威能的效果偏弱,因此對其進行了增強。
自動治療
每次射擊治療量從25提高至30。
強攻衝擊
攻擊速度從20%提高至30%。

布麗吉塔
設計師觀點:“屏障恢復”現在可以提高移動速度,當布麗吉塔無法對敵人使用“能量盾擊”時可以為她提供更多選擇。
屏障恢復
在進行“能量盾擊”後,布麗吉塔的移動速度提高30%,持續1.5秒。

伊拉銳
設計師觀點:我們提升了“夏至驕陽”的效力,從而提升了她的終極技能的效果,並增加飛行時間。
陽焰步槍
使用近身攻擊時,武器充能不再暫停。
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夏至驕陽
在“桎梏灼日”啟動期間,額外提供30%的攻擊速度。

朱諾
設計師觀點:我們強化了“重啟套靴”,讓它成為更具價值的機動性威能,讓玩家們能夠懸浮更長時間,並充分利用重置二段跳的效果。
重啟套靴
現在使“滑翔推進”的持續時間增加25%。

生命之梭
設計師觀點:觸發“超然盛放”的難度較大,所以我們做出了若干更改,強化此威能的穩定性。
超然盛放
傷害從30提高至40。
觸發所需的擊中次數從16增加至20。
擊中的時間窗口從1.5秒增加至2.5秒。
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梭織生命
“愈療靈花”的治療效果加成從20提高至30。

天使
設計師觀點:我們縮短了“快速治療”的施放時間,在緊急情況下能夠實現敏捷響應。
快速治療
施放時間從0.875秒縮短至0.4秒。
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