【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》


3樓貓 發佈時間:2024-09-14 15:01:50 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)

作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第0張

《演滅 EVOTINCTION》這款涉及到人工AI智能的科幻題材的潛行玩法遊戲,帶領玩家在未來科技發達的世界裡,進行著一場人類和AI智能之間沒有硝煙的戰爭。在這款潛行遊戲中,玩家不再是一個身經百戰、武力高超的精英戰士,而是一名毫無戰力的科研人員,為了人類的存亡,毅然挺身而出,利用個人智慧和黑客技術,和一眾AI病毒感染控制的智能機器人戰鬥,成功則拯救全人類於危難之中,失敗則身死道消人類被AI滅絕。為了大義,衝了。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第1張

人類的未來,看起來有些冷清

玩家所扮演的男主角,在某處隱蔽的地下實驗室中潛心搞科研,並帶領全球最頂尖的科學家們,成功將名為“摩爾”系統研發出來,一種類似於人工智能、AI核心這類的智能化的信息技術。這個系統研究出來的目的,本是為了人類服務,讓人類所生活的世界更美好更幸福。然而,科技從來是一把雙刃劍,本應造福人類的技術,卻遭到了一種名為“猩紅病毒”的電腦病毒襲擊,整個基地內部的安全協議和防火牆形同虛設,直接被病毒入侵。然而,別看只是這麼一個電腦病毒,卻會對人類社會造成難以磨滅的災難,甚至導致全人類滅亡。“猩紅病毒”入侵後,完美兼容“摩爾”系統,搶佔“摩爾”系統資源,並且擁有自我研發學習算法的能力,就像生物病毒那般為了適應環境而不斷的迭代快速進化,最終徹底接管“摩爾”系統。被病毒入侵併接管的系統,直接改寫底層邏輯,讓各種本應服務於人類的機器人,面對發現的人類,會直接當做入侵發起進攻直到擊殺敵人。這便是本作《演滅》所展示的人類未來,獲將發展為一個冷冷清清由AI智能統治的世界。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第2張

“NerVR”黑客科技下的潛行技術

本作作為潛行遊戲,很以往的潛行作品不同的是,主角這名世界頂尖科研人員,“摩爾”系統主要研發人員之一,是一個手無縛雞之力的讀書人,不是一名戰士,因此,明明看起來一棒子就能打爆它們身軀的很弱雞機器人,男主憑藉肉身力量是毫無反抗之力的。不過,男主最為頂級的科學家,還是面對自己的科研成果,還是有辦法摧毀掉這些被“猩紅病毒”感染的機器人。那就是將一種“NerVR” (神經現實)植入人體,以自己血肉之軀,化身為對抗被“猩紅病毒”感染的機器人的駭客武器,最終一步步走入到終端,將這場威脅到全人類的異變徹底解決掉。當然,這種“NerVR”植入人體的技術想法很瘋狂,也確實是對抗“猩紅病毒”的最好辦法,但也冒著極大的風險,畢竟此時的人體同樣相當於一臺鏈接有系統和網絡的機器,也會被“猩紅病毒”感染,並且一旦感染,具有思維和智慧的人類,將比單純由底層邏輯控制的機器人更加可拍。因此,玩家這麼“戰五渣”讀書人,只能依靠自己的黑客技術,利用各種地形,開始以潛行為主、“暗殺”為輔的救世之路。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第3張

和其他的同類潛行暗殺玩法的遊戲不同,本作因其特殊的機制,是缺少強大的個人戰力的。武力不足怎麼整,那就只能靠智慧了,智慧是人類最強的武器。植入“NerVR”的玩家,利用掃描裝置遠程控制限制機器人的一些行動後,然後近身使用小型電磁脈衝武器過載破壞或掃描二維碼關閉機器人。說起來很輕鬆,這樣、那樣一鼓搗,機器人就無效了,實際操作起來非常困難的。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第3張

掌握核心技術,是黑客也是刺客

玩家想要遠程限制機器人的行動,黑客侵入系統所花費的時間,是根據玩家和機器人之間遠近距離來計算的。入侵時間超過5秒,就會行動失敗並觸發攻性防壁系統,此時,玩家的入侵位置將暴露給最近的敵人,並觸發系統警報。除此之外,玩家每一次入侵機器人系統,都會在系統中樞留下痕跡,哪怕玩家沒有超過5秒時間,玩家花費時間越久,留痕就越多,同一個區域入侵次數太多,同樣會讓系統紅溫,機器人不但更加警覺,“猩紅病毒”更是直接鎖死該區域的全部機器人系統,玩家無法再進行入侵行動,這就會讓遊戲難上加難。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第3張

因為沒有戰力,只能成為老六

鑑於上述的特殊機制,玩家每一次出手都需要謹慎對待。同時面對大量的機器人巡邏,玩家也要注意機器人的警覺範圍。要知道他們雖然被控制,但並不代表就是麻瓜。他們遠處掃描到玩家的身影,發現了被破壞掉的機器人等等,都是會引起警覺,警覺度提升就會觸發警報。而且有些機器人還是有信號關聯的,擊倒一個機器人直接觸發另一個機器人的報警。所以,本作的遊戲難度可謂是相當的難,絕對不要想的那麼簡單,至少本人就被機器人折磨得欲仙欲死、難以自禁。整個遊戲潛行的感覺,就是玩躲貓貓遊戲,一路就是要和敵人玩捉迷藏。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第3張

當然,遊戲的所有區域的潛行突破,並非無解,關鍵還是在於玩家大腦裡的智慧。第一,千萬不要像某些潛行遊戲那般,信奉“只要殺光所有目擊者就不算潛入失敗”的信條,玩家不是戰神,不要想著貪刀迫害機器人,能繞路走就繞路隔得遠遠的,否則引來一窩機器人堵牆角,基本可以確定重開。第二,合理利用場景中的一切資源,這裡就包括各種地形擋視角、煙霧報警器吸引敵人、監控攝像頭的遠程查看等等。第三,掌握“秦王繞柱跑路”和“視線盲區隱身”的操作技巧很重要,真的能夠幫你逃離機器人的魔眼。第四,偶爾引發一些警報,也不是沒有壞處,“明修棧道,暗度陳倉”的計謀有時候確實很有用,前提是玩家能夠找到這條暗道。第五,當老六,當老六,當老六,重要的事情說三遍。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第3張

有蒐集,還很多,哪怕不輕鬆,也要給好評

和許多遊戲一樣,本作也是有大量的手機內容存在於地圖之中,例如用於角色升級各種黑科技能的數據(人工智能通用數據、防火牆數據、訓練數據),研究基地員工ID卡片(其中你可以發現一種遊戲代理發行商“阿狗”的ID卡,小彩蛋),一些遊戲機器人的手辦模型,涉及到遊戲劇情碎片信息的音頻數據、文章日誌、照片等。蒐集內容很多,不過不是那麼容易蒐集,有的需要破解密碼,有的則是隱蔽位置,有的會有許多機器人巡邏……這一部分內容也很不錯的,只是再輕鬆些就好了。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第3張

最後

遊戲很不錯,也很好玩,但是對於部分苦手玩家,應該、或許、可能會紅溫吧~~~加油,相信自信能行,幹。看在免費熊貓皮膚DLC份上,就勉為其難的饒恕這份“罪孽”吧。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《演滅 EVOTINCTION》-第3張

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