刚才我发了一篇《职场女友带回家》的测评,说它“对女性玩家不友好”,就有人跳出来说女性友好和三观正不能作为🧈的评价标准。那我就来推荐一部女性主角+女性视角的🧈,四⭐好评格外推荐。
假如生活欺骗了你,
不要悲伤,不要心急!
忧郁的日子里须要镇静;
相信吧,快乐的日子将会来临!
心儿永远向往着未来;
现在却常是忧郁;
一切都是瞬息,一切都将会过去;
而那过去了的,就会成为亲切的怀恋。
发布于2020年的《库贝尔的枷锁》(The Curse of Kubel,简称库贝尔)是一款NTR剧情RPG,并且NTR剧情无法规避。女主玛洁就要通过行动做出抉择,是坚守贵族的品格还是屈从于欲望的诱惑步入恶堕。
库贝尔的设定让我想到了另一款更加古早的游戏《拜金女》(Material Girl)。相比之下库贝尔的NTR浓度高很多,游戏操作也更有难度。
虽然库贝尔是用RPG Maker制作的低成本游戏,但游戏剧情与对话的文本素质过硬,不论数量还是质量都是拔尖的存在,也是我给四⭐的主要原因。如果像玩其他🧈一样不停按空格跳过对话就实在可惜,因为玛洁的坚毅性格和心理变化完全是通过文本来表现的。
与文本相对,立绘、CG与配音等方面并不是库贝尔的优势。立绘素材复用的情况很常见,好在整体画风非常统一,不会突然出戏。游戏中的对话没有配音,冲刺阶段会有咿咿呀呀的叫喊声。
黄毛预警
在玩法上库贝尔的设定简单,但难度颇高。玛洁需要在随机生成的迷宫中找出口,期间要留意魔力值和“兴奋值”两种属性。每次触碰到敌人就会扣减魔力值,在迷宫中走的格子数越多“兴奋值”会越高。一旦魔力值耗尽或者“兴奋值”涨满就会强制退出迷宫。魔力值不够可以在商店买回复药补充,而降“兴奋值”的药只在迷宫中小概率随机出现。因此如何控制“兴奋值”就需要格外开动脑筋了。
关于剧情,库贝尔的关键角色只有女主、苦主和黄毛三人,完全没有杂碎乱入捣乱,是典型的NTR组合。对库贝尔剧情发展的评价,尤其是对“好坏”结局的评价,完全取决于玩家的立场,男性玩家与女性玩家的游玩感受也很可能会不同。
我觉得库贝尔算是一款非常写实的游戏,当你被生活给X了,能一边享受一边找机会X翻回去吗?你可以选择纯爱,但生活之不如意十之八九,求财不得财,求子不得子再正常不过。你也可以选择黄毛,走向堕落,但求锤得锤者也比比皆是。
好结局是谁的好结局,坏结局又是谁的坏结局呢。