國外解說Capitalist和Forsaken Oracle在國外的一檔節目中談到了目前DPC賽制的缺點。
Capitalist:
我目前不太認可Valve試圖去用冗長的比賽來讓DPC看起來很充實,因為這種長時間的比賽,隊伍的狀態和表現非常容易起伏不定,而DPC賽制的最終目的就是為了能去TI,對吧?但即使你在DPC地區聯賽中排名第一,也不意味著你在TI上表現就會好。去年中國的Aster戰隊和西歐的Alliance戰隊就是最好的例子,他們在自己地區比賽中的表現很好,但他們在TI的線下賽中表現不佳。因為DPC的聯賽賽程和TI的杯賽賽程不一樣,在TI這樣短時間的比賽中,你需要連續打很多場比賽,你需要找到當下的打法,而且有可能你找到的打法還是錯的,因此TI上發生什麼樣的事情都不奇怪,因為短時間的線下賽就是這樣充滿了未知數,而DPC的賽制卻讓選手大部分時間都在打長時間的聯賽,最終的大考卻是讓選手兩週內打完TI,這不合理。
Forsaken Oracle:
我認為不同地區的比賽卻是同一個獎金也不合理,很多人覺得,大家都是職業選手,得到一樣的報酬是公平的。但是,每個地區的成本都是不同的,住宿價格不同,政策稅收不同,我覺得有必要根據不同地區的經濟情況來安排獎金。
另外,現在Valve給隊伍提供的盈利方式也十分有限。在西歐地區有大量的贊助商和賽事主辦方,但由於DPC賽程的壟斷讓比賽變少,而Valve在DPC提供的獎金又十分有限。N0tail現在轉型成了OG戰隊的老闆,但我敢肯定他目前是虧損狀態,因為除了之前的迪拜邀請賽,戰隊只能打一個DPC,沒有別的線下賽事可以讓他贏得獎金,與此同時,他還要給隊員支付薪水,再看看2017年,我們有22個線下賽事。
此前EG戰隊的四號位選手Cr1t也表示,在他看來,今年會是這種DPC賽制的最後一年。