在今年的暴雪嘉年華上,暴雪公司一舉公佈了《魔獸世界》三個全新資料片,分別為《地心之戰》、《午夜》和《最後的泰坦》。近期,遊戲總監Ion Hazzikostas接受外媒PCGamer的採訪,解釋了這一決定背後的原因。
Hazzikostas表示這一做法肯定會讓粉絲感到意外,但在《巨龍時代》的激進計劃中已經嚐到了成功的滋味。通過提前規劃更為長遠的內容,並將計劃公之於眾,團隊未來將一直堅持這一方式。他說:“為了保持《魔獸世界》的發展,甚至是實現增長,我們必須不斷地發展。我們不僅要考慮過去的處理方式,還要考慮玩家當前的遊戲習慣以及他們的期望。”
“這已經是我們的計劃有一段時間了。大聲說出來會讓這個計劃變得真實,向玩家們表明我們對這款遊戲的未來有一個宏偉的規劃,並讓他們瞭解這一點。”
Hazzikostas認為一次性公佈三個資料片展示了團隊的雄心,同時也讓玩家們對《地心之戰》的劇情有了更加期待的態度,類似於漫威電影中龐大故事的一部分。
他還指出:“從創意的角度來看,清晰的思路對整個開發團隊都大有裨益,讓我們知道應該朝哪個方向發展,也使我們能夠進行更深入的故事敘述和世界構建。”他強調儘管一次性公佈了三個資料片,但每個資料片的內容都不會減少,仍然包括四個大區、八個副本、新團本、新等級等,延續了一貫的高水準。