《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》預計於2024年6月14日(週五)在Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam、Windows平臺面向全球同步發售。本次將帶來戰鬥系統、技能信息等遊戲系統相關內容。
※本文中的遊戲界面截圖皆來自開發中的日語版。正式發售版支持簡體中文字幕。
<戰鬥系統>
追擊回合戰鬥
本作採用指令制追擊回合戰鬥系統。玩家通過攻擊敵方弱點,可增加我方的行動次數,使戰局對我方有利。但請注意,若敵方攻擊我方弱點也會增加其行動次數,導致戰局對我方不利。
此外,本作保留了簡潔而頗具策略性、考驗技巧的戰鬥系統。同時增加了諸多新技能和新要素,令可選擇的戰術更為豐富,玩家可運用更多策略盡情享受戰鬥樂趣。
玩家可通過攻擊敵方弱點增加界面右上方的追擊回合圖標,獲得額外行動次數!
持續攻擊弱點可獲得最多8次行動機會,令敵人無從招架。
還增加了諸多特定惡魔才可使用的專用技能!
禍靈技能
在戰鬥中,禍靈量表將伴隨行動逐漸積蓄。當禍靈量表蓄滿時,即可使用禍靈技能這一特殊技能。禍靈技能除了攻擊,還將發揮輔助或恢復等多種效果。
此外,本作擁有超過50種的禍靈技能,其中包含超過20種新增禍靈技能,例如需要特定仲魔在隊伍中才可使用的技能等。不論哪一種技能都擁有強大的效果,玩家可隨機應變選擇合適的技能。
除了《真·女神轉生Ⅴ》中現有的禍靈技能之外,還有在神話中關係緊密的仲魔,或相同屬性的仲魔在場時才可使用的技能登場。
特有技能
本作為所有仲魔添加了特殊的被動效果技能,即“特有技能”。仲魔的特有技能種類多樣,有的可提升攻擊技能威力,有的可在特定仲魔在場時發揮強大效果,還有的有助於惡魔順利進行對話。合理搭配仲魔,便可盡情享受戰略性要求更高的精彩戰鬥。
斷罪之旋律
擁有該技能的仲魔處於參戰行列時,我方所有成員用破魔屬性命中對手弱點時所造成的傷害將得到提升。
四天王
若參戰行列中包含持有特有技能“四天王”的仲魔時,該仲魔受到召喚時自身能力將得到強化。
惡魔的仲裁
擁有該技能的仲魔處於參戰行列時,若對方惡魔在惡魔對話中表現出不快,將出面調解。
惡魔對話
玩家可通過與襲擊我方的惡魔對話,來使其成為我方惡魔“仲魔”。
惡魔們的“語氣”多樣,性格與喜好也各不相同。本作增加了對話的種類,玩家將體驗到與惡魔之間更為深奧的博弈。
惡魔的語氣與性格多種多樣。巧妙選擇措辭與其進行交涉,成功後對方將成為我方的得力仲魔。有時惡魔還會給出剪影向玩家提問,考驗玩家的知識……!
加入戰鬥的臨時同伴
隨著故事的進行,有時也會有人類作為臨時同伴加入隊伍,並參加戰鬥。他們將和仲魔一樣戰鬥,也可以使用道具。根據不同情況派出臨時同伴或仲魔,可以更為有利的狀態面對戰鬥。一郎和結弦將通過惡魔召喚程序來召喚仲魔。這兩位召喚出的仲魔個性十足,值得期待!
連續遇敵
有時在打倒敵方惡魔後會出現新的敵人,被迫讓戰鬥繼續下去。雖然這代表著玩家需要面對進行連續戰鬥的局面,但在戰勝全部敵人後,可獲得額外的魔貨、經驗值和道具。
周圍發現主角的惡魔越多,越容易觸發連續遇敵。玩家可在敵人群聚的地方進入戰鬥,從而通過連續戰鬥來獲得大量獎勵。