本个池子达达利亚又与我们见面了,本期内容会简单的介绍下达达利亚这个角色,并且整理与之相关的文本内容。
达达利亚(Tartaglia)
达达利亚,愚人众十一席之末席,绰号公子,本名阿贾克斯,出身于至冬国海屑镇。
Tartaglia(口吃者)是意大利即兴喜剧中的代表性角色。角色设定一般为远见并且有轻微的口吃,通常被归类为在许多场景中作为恋人之一出现的旧角色(vecchio)中的一员(innamorati)。该角色的社会地位参差不齐;在意大利即兴喜剧中,他可以是法警、律师,也可以是公证人或化学家。
剧作家卡洛·戈齐在剧中把他变成了一位政治家,戴着一顶大毡帽、一件巨大的斗篷、超大号的靴子、一把长剑、一个大胡子和一个硬纸板鼻子。他通常代表下层工人阶级,但有时也代表喜剧中的中层或上层阶级。
莫里斯·沙德,“口吃者塔尔塔利亚 (1650)”。最初发表于《面具与小丑》,意大利喜剧的插图历史(1862 年)。
通过资料的查阅,我们还能够得知意大利即兴喜剧中其他的角色都有一套比较固定的模版,而Tartaglia是其中唯一没有固定身份的人物,这点在游戏中也能够得到一些体现,一是达达利亚的技能设定,诸武精通的武器使用设定与元素战技能够转换为远程与近战的两种模式的设计。二是达达利亚身份的反差,可以作为冷血的愚人众十一席之一与我们在黄金屋决斗,也可以作为玩具销售员在传说剧情中转化成一个暖心的哥哥。
另外Tartaglia在意大利喜剧会有一个严肃的人设与喜感的言语所形成的反差感。公子名场面也表现出了这个特点。
技能设计
达达利亚的技能设计绝对是非常棒的,远程与近战的来回切换,且不同模式下拥有不同的技能模组,这些设计在达达利亚初次进入祈愿池时就给我留下了深刻的印象。而之后官方也公布了技能动作的设计思路,也就是把俄罗斯传统的哥萨克刀术融入进了角色动作中。
这里大家可能有疑问了,刀术怎么是匕首的动作啊?那么这里继续进行一些科普。在历史上,真正的哥萨克的确被教导了正确砍杀与刺伤的办法,不过不是用我们耳熟能详的恰西克,而是用的匕首。
骑兵部队书籍,由特别编委会编制,1900年
也就是说“哥萨克刀法”并非讲述如何使用刀剑作战,而是讲述匕首攻击的要领,这意味着只使用刺击攻击,因为武器的设计就是为了对敌人施以刺击,用如此短小的刀刃切割并不方便。所以我们可以认为,真正意义上的哥萨克刀法应该是一门近似于现代匕首格斗的军队武术而非在马上使用的马刀术。
而官方明显也是做足了功课,从而将这种武术设计进了角色的动作之中。
鲸天座(Monoceros Caeli)
Monoceros指独角鲸,是一种中等大小的齿鲸,从突出的犬齿中长出一根巨大的獠牙 。它全年生活在格陵兰岛、加拿大和俄罗斯周围的北极水域。Monoceros的名字来源于古诺尔斯语单词nár,意思是“尸体”,指的是动物的灰色斑驳色素沉着,就像溺水的水手一样躺在水面上或附近海中。
很明显,这个命之座的词源是带有不祥意味的,达达利亚曾经在世界的深渊与无名的巨大魔兽对视,结合达达利亚在黄金屋里放出鲸鱼时所说的“星海游鲸”一词,我们有理由怀疑这个命座与达达利亚少年时对视的魔兽有关。
Caeli指的是Caelum星座中的恒星,包括天上的阿尔法与天堂的贝塔,深究的话无能为力了,我只能猜测是由于达达利亚可以同时使用魔眼与神之眼的原因所以使用了这个词汇。
角色的设计内容就聊到这里,接下来的就是人物部分信息量比较大的文本的相关整理了。
人物故事
十四岁那年,为了逃离一成不变的家庭,少年携着小小的短剑和一小袋面包出走。
十四岁那年,轻狂的少年迷失在雪林之间。被巨熊与群狼追逐,他失足落入了深不见底的黑色裂隙。
在那里,他见识到了另一个古旧世界的无限可能;在那里,他偶遇了一位神秘剑客。
或者不如说,黑暗的国度注意到了野心勃勃的少年...
那是日后成为愚人众执行官的[公子],也无法再次探知底细的黑暗。
在三个月的时间里,剑客把畅行深渊的得意之术一并教授给他。
而更重要的是,在这三个月间,从他嗜好动荡的本性中,生长出了挑起无尽斗争的能力。
没人知道那三个月的黑暗中究竟发生了什么,阿贾克斯后来也对这段经历闭口不提。
但当心急如焚的母亲与姐妹终于在树林中寻到他时,世间的时间才不过流逝了三天。
手握着已然锈迹斑斑的短剑,少年就这样完成了他的第一次冒险。
这是少年生涯的结束,也是武者之路的开始。
十四岁的公子在深渊经历了人生的蜕变,这里有一个比较直观的信息,也就是深渊时间流速与提瓦特大陆流速的不同,母亲记录的时间与达达利亚经历的时间两者存在一个非常巨大的差距,这里如果不是达达利亚的记忆出现了问题,那么我猜测深渊与提瓦特可能处在了不同的时空,所以存在了时间流速的差异。
我曾经在世界的深渊与无名的巨大魔兽对视。总有一天,我会堂堂正正地,将那强大得令我骨髓冻结的怪物斩杀。届时,就拜托你当我的见证者了,伙伴!
传说中,命之座的图形反映着人的气质。而巡弋漆黑夜空的星辰之鲸恐怕映照出的是粉碎一切,吞噬一切的狂傲理念吧。
这头巨大的魔兽某种意义上成为了达达利亚的执念,如果原神剧情能够完结,那么达达利亚与这头魔兽必有一战。之前我们有提到鲸天座的意义不祥,词源有尸体之意,而我不认为达达利亚本身就是不详的存在,这个不祥是由于十四岁的变故导致的。
周本材料只角提到了巡弋漆黑夜空的星辰之鲸,达达利亚在黄金屋里放出鲸鱼时会说“星海游鲸”,进行魔王武装时会出现星空披风,也就是说文案一直在将达达利亚与星空鲸鱼元素联系在一起,所以我们是否可以猜测他在深渊看到的这头巨大的魔兽就是一头漫游于星海的鲸鱼,而由于深渊中的这头鲸鱼,达达利亚的命之座染上了不详的气息。
毕竟...
你的命运将成为纷争的风暴之眼,
铁剑交错的声响是常伴你的奏乐。
踏入至暗之处的漆黑记忆,
终将成为你颠覆世界的力量吧。
倘若人类拥有命运,那恐怕他的命运也为之歪曲了吧。否则,他又为何总是身处斗争的漩涡中心呢。
之前说到了不详这个词汇,其实有关达达利亚的不详在多处文案中都有体现,也就是处于纷争中心。由于十四岁的变故导致其命运的扭曲,使得这种扭曲在命之座中也体现了出来。
因为曾经抵达无穷的至暗之地,以少年的双眼目睹了那个国度的漆黑,因此不可逆地染上了不应属于这个世界的深邃色彩。
达达利亚的眼睛在所有角色中是尤其特殊的,无论是角色卡片,还是游戏实机,他的双眼一直是无光的,游戏截图可能不清晰,大家有达达利亚的现在可以上游戏对比。
在绘画上,瞳孔高光能够赋予角色正面情绪的反馈,而当一个角色的眼神无神时,一般这个角色会带给我们一种黑化,崩坏的感觉。米哈游的细节处理可以说是非常到位了,这也让我们不禁疑惑:“达达利亚究竟看到了什么?”
我不过是在树根的缝隙中战斗过而已。无止境的险境、夺命的危险...只有得到这些养分,我才能更快地变强。
出自2.2活动谜境悬兵中达达利亚之口,虽然没有过多的描述,但我们可以简单的猜测达达利亚跌入的深渊是就是这里描述的树根的缝隙,至于什么树的树根,大家自行联想吧。
他仍清晰地记得自己获授邪眼成为愚人众执行官的那一天。
在冷酷庄严的神明冰之女皇面前,愚人众最初的执行官丑角亲手为他佩上这枚徽章。
那是讨伐可怖魔兽的奖赏,也是无数次战斗的纪念。
但达达利亚并不为此喜悦,因为这是战士应得的荣誉;
他也懒得理会新同僚微妙的神情,他人的指摘和腹诽于他毫无意义。
唯独对高座上的女皇,新成为公子的少年心中满怀敬意。
不仅为她为他开辟了更加广阔的战场,赐予了更多战斗的理由,更是因为她睥睨他的神情,冷酷而纯粹,傲慢却锋利。
她不仅是高高在上的冰之神,也是一位真正的战士。
就这样,获授邪眼的公子,向至冬国唯一的女皇献上了效忠的誓言。
达达利亚的邪眼获得过程还是比较详细,仅做记录用,不进行展开了。
借由万般变化的武炼之技,肆意驰骋大地的他的记号。但这名为[魔王]的武艺并非他的独创,而是师承自踞身宇宙至暗之处的那位孤高少女...
他的师承是最危险的秘密。
只要能让我变强,神之眼也好,邪眼也好,师承深渊的罪人也好,都无所谓...
有多少年没见到师父了呢,下次和她比试的时候,希望至少能逼她用上双手来对付我。
最后是一些关于达达利亚的师傅丝柯克信息的记录,能够独自行走深渊,背负不为人知的秘密,拥有强大的实力,丝柯克必然会在后续剧情成为一个关键的人物。
公子身上的剧情还有很多内容没有展开,甚至在我们后面面对深渊时可能还会和公子相逢,总感觉编剧后面会喂刀子。#原神3.2版本创作者征集活动#