但这游戏刚出的时候,毒系就是个弟弟,所有伤害都在虫群上,可这个技能基础伤害低成一坨翔。。。
好在后来不知不觉加强了不少,大大提高了成长性和基础伤害,总算能玩了
遗物带这三个其他随意
天赋点出来虫群帝国,这天赋数值越高越好,还有水系和傀儡系的第一个天赋加加防御和回血
其他随意
虫群帝国看着不厉害,其实是你行军蚁每段伤害都能加一次伤害,而且无限叠加。。。五级行军蚁能打六次,我这级数相当于每回合增加99%虫群基础伤害,所以有什么多段/重复释放的附魔全给行军蚁
技能:
输出技能带行军蚁,虫群,迷雾决斗场,蜉蝣,低气压,注意朝生暮死这个技能是你随机到冷却减少一回合的附魔才能带,可遇不可求
可以留一个格子,遇到这个附魔再合成
这就绑定六个了
其他四个是可选项,你可以都是苟命技能,也可以再带几个增加毒伤的
推荐配置:元素傀儡,土魔法聚能,灵魂天阶,重现生机
这套已过困难难度,正在打大师
伤害如图,第一回合就上万了,下回合带上各种增伤至少一万五
不过这个怪是龟爹,我被反伤死了
大家可以想想五个苟命技能的格子带什么好,下次试试圣盾免死?
八月十二日更新
低气压还是要带的,输出流派估计少不了这个技能,运气好出个暴击附魔就肯定两回合带走,稳稳的