死了以後會有個抱拳撤退的動作,沒毛病,可他這個屍體,居然還能能擋到人!
萬萬沒想到,有一種死法叫被死人絆腳!
🙃
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這些子彈太佔地方了
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三把副武器,和其他戰術道具,不能快速切換,還得打開揹包才行呢!
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這樣掉氣就離譜了點擊鏈接觀看視頻
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提示語真擋視野
人物的頭部居然在的正中間!
準星可以不正中間,但人物頭部一定不能擋視野!
一直很不舒服,打架的時候一定要看見自己角色全身才快樂嗎?不,我很菜,但很煩這個!
有的人物皮膚建模大(這傢伙的皮膚),沒有單獨拉遠視野,更是把準星都給擋住了,很影響副武器的使用
(又重申一遍了)
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1這裡高塔上沒有物品,
然後有個一直以為高處才有好東西……
2這裡有卡住的bug
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懸空寺的天山雪蓮,和其他地方的雪蓮難找得一批,沒有光柱
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這就離譜,又多了一種稀奇古怪的死法:
匹配一分鐘多,一時沒看屏幕確定英雄,自動亂選其他英雄,選了不會玩,不想玩的,心情本來就不好,後面遭遇到叼毛,不想跟耗,還一直追,後面,閃避過程
被奇奇怪怪窗戶格擋,閃不開又被連上,又死了……
以後能不能給個戰績清零卡,留個內測段位標識就好,不然還不如公測再玩,穩定一點沒那麼多奇奇怪怪死法……
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這翻越,不對勁啊,仔細看,是
翻——站立上面——下落
這個在低位障礙物也有
(什麼府的椅子那裡也有這)
可要是直接翻越吧,那他好像就無法站立,在上面了
很矛盾
也不知道能以什麼樣的方式去優化它……
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