【彩虹六號圍攻】MUTE2.0模式遊玩體驗與小技巧


3樓貓 發佈時間:2022-08-06 10:42:15 作者:MIT Language

#彩六創造營第五期#

MUTE2.0限時活動終於上線了,簡單分享一些個人的遊玩體驗和小技巧,僅供大家參考~


*模式概況:

1)地圖:塔樓,每回合只能在同一層內活動,5V5的死鬥軍備競賽;

2)人均Oryx,技能數量上限2發,充能較快,衝撞敵方可造成擊殺;

3)任意方式擊殺敵方,自己武器升1級(有短暫硬直),被擊殺會隨機地點復活,且武器降1級;

4)武器有1~10級,使用難度逐步遞增,10級時會舉起大錘,但該玩家會被全圖標記“通緝”;

5)任一玩家用大錘敲擊1次地圖中央--電梯井旁邊的腦子,該隊獲得回合勝利;

6)全圖有若干固定道具點位,約25秒刷新“武器升1級”或“回覆40HP”這兩種道具;

7)如總分1:1打平,進行塔頂的5V5近戰,“點錘大戰”,一局定高下。

(之後可能會再補充一些圖片)


*遊玩體驗:本以為是折磨模式,需要玩家槍法好KD高(大於2),才有機會回合勝利。然而出人意料的,獲勝的隊伍和舉起大錘的玩家,卻未必是KD高的一方,為什麼呢?我的KD一般不是隊內最高,卻也能一錘定音,幫己方隊伍取得回合勝利。“點錘大戰”也十分喜感~

【彩虹六號圍攻】MUTE2.0模式遊玩體驗與小技巧-第0張

【彩虹六號圍攻】MUTE2.0模式遊玩體驗與小技巧-第1張

【彩虹六號圍攻】MUTE2.0模式遊玩體驗與小技巧-第2張

【彩虹六號圍攻】MUTE2.0模式遊玩體驗與小技巧-第3張

【彩虹六號圍攻】MUTE2.0模式遊玩體驗與小技巧-第4張

【彩虹六號圍攻】MUTE2.0模式遊玩體驗與小技巧-第5張

*一點技巧:前期利用槍械優勢對槍;中期規劃路線跑圖吃道具,配合隊友在優勢點位架槍(有時當個老6,避免一打多被抓硬直);後期給高分隊友留道具、當保鏢,或者自己在電梯井附近完成擊殺並提錘,反倒更容易取得回合勝利。


*限時挑戰:通行證新增了2個挑戰,參與特殊模式10場+贏5場,共可得1700通行證經驗+1個MUTE包,獎勵不算豐厚,但可以比較輕鬆的獲得。


*皮膚開包:又在MUTE1.0的收藏集基礎上,增加了許多新皮膚和幹員卡片,可圈可點,賽博龐克風。


總之,個人覺得對於沒體驗過這個模式的的小夥伴,還是值得一試的,和常規對戰博弈不同,別有一番風趣。

【彩虹六號圍攻】MUTE2.0模式遊玩體驗與小技巧-第6張

回合勝利後的動畫裡看到保鏢隊友在一旁"狂歡"

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祝大家順利舉起大錘!也開到想要的皮膚!

#彩六創造營第五期# 


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