前兩天設計師剛爆料新一輪新英雄藍圖計劃即將發佈,沒想到來的如此之快。這期的新英雄藍圖爆料了兩位即將上線的新英雄,以及對於版本平衡方面的改動內容。
首先是新英雄:
接下來首位登場的新英雄也是之前已經曝光過的暗裔英雄:Naafiri(納亞菲利),也是一位純怪獸英雄。
“獨行刺客已去,團隊刺客當道”,納亞菲利就是一位專為獵殺的玩家而出生的刺客英雄。
第二位即將登場的新英雄:Briar(輕裝戰士)
這是一位新打野英雄,這位英雄的誕生也比較有趣。原本是打算設計納亞菲利的技能組,但 後來覺得有些偏離納亞菲利的刺客玩法,所以這個想法被擱淺了。後來被設計師August(三環哥)看到,所以又重新啟動了。
第三位即將登場的新英雄:中單
目前還沒有太多爆料,只知道是一位來自艾歐尼亞的藝術家。按慣例,在藍圖計劃中會有相應的配圖爆料,但這次卻沒有。設計師的解釋是,這位藝術家將親手設計自己的形象(就是說,目前還沒有配圖,不知道是不是設計師在偷懶)。
另外,拳頭設計師還透露到,有一位正在孵化的可愛生物射手英雄正在路上...
(暫無配圖)
今年季中版本的焦點:裝備改動,特別是對於射手英雄的神話裝備、破甲裝和法師裝的調整。設計師甚至表示,有可能移除神話裝備機制(也可能保留,但不限制唯一性)。有一說一,神話機制確實是平衡的難點之一。
射手裝備方面改動內容包括:
海妖殺手、不休盾弓調整為傳說裝
斯塔緹克電刃迴歸
鬼索的狂暴之刃將更接近其舊有版本
刺客裝備改動:
幽夢之靈調整為神話裝,且效果提升
德拉克薩的暮刃重做
暗行者之爪調整為傳說裝備,突進效果調整為新效果(還未透露)
法師裝備改動:
重做多個法師裝備,提供更好的滿足感和合成路線
帶來一點舊版邪惡聖盃的熟悉味道
斯特拉克的挑戰護手、咳血戰斧、三相之力、挺進破壞者、破艦者在MSI之後也會有調整。
新模式和英雄改動:
上一次的開發者日誌中提到過2v2v2v2新模式,這次又放出了新爆料圖:新地圖模式,預計還是在暑假期間上線。
武器賈克斯將會進行視覺特效更新,艾翁在暑假期間會進行中型重做。
提莫、盲僧視覺特效更新工作還在進行中。斯卡納的重做工作可能要等到明年年初了。
(萬夫莫開)
表情輪盤調整,5個表情位置增加為9個,玩家也不用太過於糾結了。但同時設計師表示,為了能騰出更多的內存給其他功能,所以之後的英雄聯盟客戶端將不再支持32位操作系統。
最後設計師還提到會對人機模式進行升級,篇幅比較長,感興趣的玩家可以去官網瞭解一下。
省流版:人機更加“智能”。
然後是很多人關心的DRX冠軍皮膚,雖然這次沒有提到,但按照以往時間線來看,下次或者下下次的美測服版本更新中,應該就會上線了(不排除意外可能)。
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