趁著三週年 再出一份力|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-07-27 14:46:08 作者:OKR Language

當新玩家流失率非常低的時候,也許我們能看到勇者的新生。

3.由不合理的商城佈局引發的大規模退遊。

前陣子618是一個比較典型的案例。

大多數人無法理解為什麼同一個東西在不同的位置,價格相差那麼大。 他們認為策劃腦袋裡都是漿糊。

我不評價這個事誰對誰錯。我只想說。你也許可以給出一萬個理由證明你是對的。但是退遊的人很難再回頭。
我說說我的理解吧。 這個方案應該是維護0氪玩家的。 畢竟你越氪收穫就越少(資源越來越貴)。
就像一個寶石10粉 另一個寶石20粉。你肯定優先買10粉的。再想提升需要買那個20粉的。

但是一個寶石也不買的玩家他們是很難領會到這個含義的。他們看到的是同樣一個寶石。居然價格差整整一倍。這是有多大病才能想出這種神奇的方案?
黑暗的種子一旦種下,終究有一天會爆發。也許是下次洗練失敗。也許是下次賭卡白給。

解決方案:把購買次序劃分清晰。如:必須先買10粉一個的寶石才能解鎖購買20粉一個寶石的購買資格。

想要站在大道巔峰,就要承受芸芸眾生的指點。
你受的起嗎?

4.看上去像逼氪的彈窗引發的大規模退遊。

經常在新區轉的人知道,遊戲前期的充值彈窗非常之多。給很多新玩家的感覺就是這遊戲完全就是逼氪。不氪完全沒法玩。其實這遊戲不充錢也可以玩的很好。

一部分排斥逼氪的玩家會很快退遊。

更要命的是真有人盲目去氪。但是最後發現如果不懂硬氪肯定血虧。如果你進一個遊戲它不停彈窗逼你氪金。然後氪完自己還啥也不是。你什麼感受?
請問你會繼續堅持玩還是果斷退遊?你會破口大罵還是強烈推薦身邊朋友玩?

解決方案:保護看似弱小無知的他們,他們也將不會輕易離開你。

多站在無知者的角度思考,路會越走越寬。

明天還有一篇。

晚安。

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