圣遗物选择
时之沙:攻击力
空之杯:雷伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通
放弃思考时可以无脑戴这套,不过一定要在可以打反应伤害的队伍里。
这套也是很强的,刚好大招并不是那么重要的角色,开战技就提升普攻伤害。
带个盾角色即可使用这套。
吃攻击力的普攻角色通用套。
吃攻击力的近战角色普攻通用套。
如果队里有给克洛琳德耗血的角色,也可以用这套,搭配突破4的效果,加初始暴击,猎人3层36%+突破4的20%+初始5%=61%暴击率了,满命就71%了,基本完全可以不用管暴击了,副词条没有暴击,全加爆伤都行。
毕业套一
毕业套之一,刚好开战技后普攻增加命契,战技又消耗命契,战斗时基本一直满层。
毕业套二
毕业套之一,适合打反应的队伍里使用,并且降低战技冷却,如果队伍后台角色的技能持续较长,克洛琳德完全可以直接来两轮战技站场。
粗略计算:
战技持续7.5秒,冷却16秒。
圣遗物减战技冷却1秒,间隔0.8秒触发一次。
7.5-0.8*9=7.2,战技的7.5秒持续内按理可触发9次减冷却,余出0.3秒。
战技冷却16秒-战技持续7.5秒-圣遗物减9秒冷却=战技刷新-0.5秒,超出冷却时间了。
应用于后台长持续技能队伍:
来两次战技站场完全可以,7.5+7.5+15秒,这样子就可以作用于「武装队」或者其他脱手长持续的角色队伍里,比如:行秋、北斗、托马、夜兰等,大招持续15~18秒,刚刚好对得上克洛琳德两轮战技站场的时间。