【PC游戏】游戏通关纪念小黑盒补档计划——篇二一《超凡:双生》(含剧透)


3楼猫 发布时间:2023-01-18 14:53:28 作者:丶骨鱼 Language

写在前面:

        2018年,我高中毕业,获得了属于我自己的第一台电脑。从那一刻起,一直到今天,我将大量的时间投入到了游戏中,有些是用于社交或是放松自我的网游,而更多则是如我期待予我感悟的单机游戏。游戏中那些零碎的想法往往在我通关之时集中涌现,于是乎,我便慢慢养成了写通关纪念的习惯。从最初的三言两语,到现在偶尔写篇小小作文,这些文字都只存留于我的空间,希望通过说说的方式让身边的亲人朋友们对这些优秀的游戏了解更多,误解更少。而现在,我突然好奇为什么从来没有想过把纪念也存放于小黑盒——这个我逛了四年之久的游戏社区之中。我想,这次补档计划也许会让我见识到更多知识的交汇以及思想的碰撞。所以无论是游戏体验,游戏剧情等相关的交流,还是游戏开发等专业的知识(因为未来可能希望从事游戏行业),都希望在评论或私信中多多益善。以鄙人之砖,引诸君之玉。

【PC游戏】游戏通关纪念小黑盒补档计划——篇二一《超凡:双生》(含剧透)-第0张

2022.4.20 23:10

《超凡双生》通关纪念(全角色存活)

想写的很多,一点点总结

首先是画面方面,相较于《暴雨》,这一作肉眼可见地提升了人物建模和环境场景的质量,毛发精细度我自己感觉有所降低,也许是为了让出计算机资源给其他画面细节,这完全可以接受。

其次是之前《暴雨》中最令我难受的点,半锁定视角,在这一作中有了很大的进步,虽然依然采用半锁定视角,但一方面几乎没有了导致人物左右拉扯的摄像机点位,另一方面,这一作熟练地将锁定视角运用于过场动画和玩家操作画面的过渡处,既平滑了观感,也为玩家指引了下一步的方向,这使得整体游戏体验很好。除此之外,从《暴雨》,到本作,再到《底特律:成为人类》,QUANTIC DREAM在QTE设计上的进步也是显著的,从简单的按键到对应角色动作的摇杆方向,可以说,这家工作室在提高玩家的游戏沉浸感这一方面用足了心思。

既然说到沉浸感,那就来说下剧情吧,相较于《暴雨》的小科幻元素,以及《底特律:成为人类》的整体科幻设定,这一作则更偏向于“玄幻”方向,超能力,灵体,异世界,肉体和灵魂两个维度的人物大大增强了游戏性,也为剧情发展提供了无限种可能。整体而言,剧情带给玩家的感受是深刻的,震撼的,打动人心的,但是,为了达到这一点,QD真的是不惜给玩家喂刀子,“战争”那一章,战争本身的残酷,端着和自己一样高的AK的孩子,成为战争牺牲品的孩子的父亲,这些本身就已经足够痛苦,可编剧竟然还要在后续章节告诉玩家“你被利用了”,这很好,我不仅对雷恩感到恶心(后续竟然还一直合作,哇),我还对游戏中影射的体制感到恶心;此外,后面章节还要去攻击一个苏联和中国杂糅的虚构国家,我懂了,他可能是想让不同政治观念,思想观念的人都在游戏中获得认同感是吧,绝了,头一次见缝合这个的。OK,不考虑这个,单论剧情本身质量和剧情同玩法的配合度,这一作还是非常令人满意的(小部分剧情有逻辑问题,不过能猜测到可能是为游戏性做出的牺牲),尤其是时间线的安排,不仅契合了主角在结尾处提到的“混乱的记忆”,也完美的控制了游戏节奏,例如将CIA的训练放在前面来作为隐藏的教学,以及将紧张和放松的章节交错开来避免玩家感到疲惫或者无聊,可以这样说,时间线重排是在牺牲了一定的电影的叙事性的条件下大幅提升了游戏性,这种折中方案真的是一个很优秀的设计,值得学习。

最后,通关后我第一时间去看了下之前写的《奇异人生》系列的测评,这两部作品有一些相同点,例如同样被超能力“困住”的主角,主角同样糟糕的人生等等,也有一个很大的不同点,如果将《奇异人生》系列当做是家庭片,那《超凡双生》则更像是公路片,伴随着天赋的注定颠沛流离的人生,人生之路上遇到的各种各样的人,背道而驰的人,并肩前行的人,令人满意的是,这部公路片的结局我不仅可以选择走或留,还可以选择与谁一起走,可以说,还好有结局的抚慰,要不我现在应该还在狂喷编剧。除此之外,不得不提,和玩完《奇异人生》系列的感受一样,我依然认为如果剧情正常合理,超现实的主题往往能够引发玩家更深的思考,许多在现实生活中没有机会做出的抉择可以在游戏中做出,而这些抉择,能让玩家更深刻地了解自己,而非像一些所谓“准确”的人格测试一样,“定义”自己,人是复杂的,是矛盾的,是并不能通过简单的测试和愚蠢的“对号入座”就能“测试”出来的。

P.S.:八音盒印象中《暴雨》里也出现过,小彩蛋?


P.P.S.:章节“无家可归”好像《底特律:成为人类》中卡拉故事线的那部分剧情,不同的时间,同样的环境,同样的感受。

P.P.P.S.:这标签里也没说有恐怖元素啊,隔几章给我来个jump scare,不当人是吧。

P.P.P.P.S.:这个内森怕不是LOL破败之王的原型,其母女则对应伊苏尔德,痛,太痛了。

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