大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,一位励志把所有优质游戏和外设推荐给兄弟们的小博主。
其实说起像素风格的游戏,很多兄弟心中第一个想到的游戏就是《我的世界》这款曾经爆火全球的游戏,通过独特的美术风格,以及极其自由的沙盒玩法,让史蒂夫的名字家喻户晓,我其实在初中的时候就接触了MC,还攒了零花钱去租了服务器,跟朋友们一起玩。不过我当时特别喜欢的,就是在MC的论坛中,去找那些解密的地图,然后下载好,跟朋友一起去探索,因为MC开启冒险模式后,我记得是不能攻击和破坏方块的,后来就在想,要是以这个美术风格,做一款游戏,再搭配上沙盒的玩法,我想去哪探案就去哪探案,该有多好啊,结果没想到,前几天在翻游戏的时候,突然找到了一款最近即将发布正式版的游戏《凶影疑云》,
只要我出手,城市的秘密尽在我手中。
其实在刚开始游戏的时候,选择还是非常多的,我们可以选择出生的城市,上面会显示城市中有多少的人口,也可以随机生成一个城市,而且因为是沙盒世界的原因,生成的每个城市都是独一无二的,而且每个市民都有自己的名字工作,以及行程表,这样的世界,才能让身为福尔摩斯的我,大发神威。
这个美术风格,真的好爱。
游戏的建模,我觉得是最有特色的,我感觉比较像MC,使用了UV贴图,简约的同时质感又非常好,这个时候再搭配上光影的细节,这个氛围感瞬间就上来了,就像我们开头刚起床的时候,这个床,这个灯,真的很有感觉。
哥们,我玩的就是真实!
我其实解谜推理类型的游戏玩了非常多,但是大部分都是线性的流程,总是感觉缺了点什么,毕竟我们的主角不仅是侦探,同时也是一个人,那么吃喝拉撒要有吧,自己家冰箱没有罐头了,我去别人家顺一点没问题吧,怎么左上角还告诉我私闯民宅啊,警官你听我解释啊,这个人我真的不认识,刚到他家,然后我就发现他躺在地上睡觉了,我怕它着凉,想着给他挪到床上的,谁知道,变成巴麻美学姐了。
自由度可以高,但是不可以太高。
既然是沙盒游戏世界,那么自由度肯定要高一点,我依旧记得之前兄弟们说过的梗,黑猴的自由度太低了,开头杨戬说磕个头就放过我,怎么没有磕头选项啊。这一次你可以在凶影疑云中体验到真正的自由度了,你可以选择同流合污,跟着凶手一起入伙,又或者是触发个公开羞辱任务,直接随便拿块烂肉就扔对方脸上了。
结尾的碎碎念
现在来看,上万条评论,仅仅EA阶段就拿到百分之九十的特别好评,它的质量和玩法是真的强,不过就是太硬核了,有些地方的探索很难受,就像我今天本来要去逮捕一个嫌疑犯,结果找了五六个公寓,翻了一堆人事档案,都没有找到,好玩是真的好玩,硬核也是真的硬核,如果是喜欢此类游戏的玩家,一定不要错过它,这里是永远都学不会心理学的小马同学,我们下期再见。