我心目中玩法最好的遊戲|魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-31 13:46:16 作者:微風一點寧靜 Language

在6.7年前有個手遊叫《臥虎藏龍》。
遊戲是全3d的,在那個時候感覺是唯一一款3d武俠手遊了,很新穎,也有些震撼。遊戲在等級60封頂的階段是巔峰,80級峰值有些下降,100級的時候數值就爆炸了。

所以,現在已經看不到了(私服還有),雖然沒玩了但是很懷念,心目中很理想的遊戲,可惜了。
那款遊戲中,東西都是可以交易的,可以自己在野外捉馬,棗紅馬、白(什麼)馬,運氣好找到赤血馬可以賣不少金呢。
遊戲分了幾處陣營,中原、西域、南疆,不同陣營間的火氣有點重了,因為雖然地圖無邊界限制,但去不同的地域就自動變紅名了,所以看風景也要小心翼翼啊,也有氪金巨佬跨地域屠城的,所以一人武俠在這也可以實現,所以,,當時就知道停服是早晚的事了。
每天中午都有世界boss打,boss刷新在三陣營以及一箇中立地圖,中立地圖的boss很好打,因為大家名字都很正常。但是各陣營的boss就不好打了,因為boss蹭了就會有獎勵,所以大家都要到處跑,於是你可以看到滿屏的紅名在打boss,自己呢?哈哈,自求多福吧。
押鏢、副本……這些就不說了。
遊戲的跑商設計的也很好,一張圖有好幾個商人,一個地域十幾張圖,由小聚多,最後去長安城跑,一趟下來金錠十幾塊。
風景就不說了,很優美。但是以現在的眼光,那馬賽克也不少,所以遊戲不能光看畫質。
還可以說很多,但是該吃飯了,就這樣吧。希望《魂》不負眾望。

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