《神之天平》:十四年打磨的JRPG精品


3樓貓 發佈時間:2022-11-29 14:29:28 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

《神之天平》:十四年打磨的JRPG精品-第0張

《神之天平》是由日本遊戲開發者KEIZO獨自策劃製作,經歷十四年時間做出的一款動作類角色扮演ARPG遊戲。主角的家鄉被魔物毀滅,主角與一位小女孩逃出後,昏迷在路上,醒來後發現只有一隻烏鴉陪伴自己,但是小女孩卻消失了,於是少年踏上尋找家人與青梅竹馬的冒險之旅,並且與大陸上的人們產生了命運的羈絆。

《神之天平》:十四年打磨的JRPG精品-第1張

不錯的美術與音樂

原本遊戲是由KEIZO自己獨立開發的,2021年2月11日他發佈了《神之天平》的前作《ASTLIBRA》,並且提供免費下載。在開發過程中,KEIZO得到了香草社(十三機兵防衛圈)在職畫師シガタケ、DxLib創作者山田巧、人氣自由插畫家龍渕はく的支持和加入,讓遊戲的美術風格和角色形象得到了很大的提升,特別是遊戲內眾多的BOSS形象。

當然由於是獨立開發的遊戲,遊戲內的大部分場景元素可以看出來是比較簡陋的,大量運用了免費的素材,而且重複度較高,但是角色形象還是質量很高的。

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另外,遊戲的音樂是非常的棒的,特別是片頭的歌曲加動畫,非常有震撼力和感染力,悠揚的女聲結合出現的字幕,讓人深思,每一次都捨不得跳過。

《神之天平》:十四年打磨的JRPG精品-第3張

出色的遊戲劇情

故事的起因是魔獸襲擊村子,男孩與女孩逃跑卻遭遇魔龍昏迷,醒來之後女孩不見了,地上只留下了她的髮帶,男孩邂逅了一隻會說話的烏鴉,名叫嘉隆。一人一鳥就這樣相依為命過了8年,終於離開了無人的山谷,來到了大路上,開始了尋找女孩的旅程。

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遊戲中的每一章都是一個單獨的故事,像第一章就是一個村子,第二章則轉到一座城鎮,每一章都有不同的人物和劇情,而到了最後的章節玩家會發現,原來之前遇到的人和事會在此交匯,整個劇情從一顆顆散落的珠子變成了一串完整的項鍊。

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另外,遊戲的劇情也處處都有可圈可點之處,即使是配角npc們,也會在不經意之間留下閃光點。比如第一章的村子,當你幫助了少女之後,再回去卻發現村子早在十幾年前就已經被毀了,但是在少女房屋的門上卻刻著“謝謝”。再比如第二章,泊靈為了救老人而死,結果最後卻發現,自己就是殺了老人家人的沼澤之王,相信玩到這裡的玩家都非常震撼,同時也會對嘉隆的身份產生懷疑,原本大家會認為嘉隆是小女孩變的,但是有了泊靈的例子,誰又能保證嘉隆不是魔龍變的呢?這些懸念毫無疑問會推動玩家繼續玩下去,以求找到真相。而npc的隻言片語中,也隱藏了大量信息,等待玩家去發掘。

《神之天平》:十四年打磨的JRPG精品-第6張

豐富的遊戲內容

本作在保留傳統遊戲模式的同時也做出了一定的創新,遊戲內容豐富且耐玩。

基礎戰鬥方面與其他同類作品是一樣的,都是通過攻擊、跳躍、防禦等操作來擊敗敵人。遊戲支持鍵鼠或手柄,就個人體驗而言,更推薦使用手柄來操作。遊戲中的攻擊並無輕重之分,只需要連按且不被打斷就能完成連擊,隨著連擊數提高還會獲得各種增益效果。防禦的按鍵是手柄搖桿向下,需要裝備盾牌。此外玩家還會隨著技能使用熟練度的增加覺醒新的技能,在“嘉隆”菜單下,通過分配魔導水晶來裝備,前期推薦優先裝備二段跳、奔跑等大幅提升遊戲體驗的技能,方便玩家探索和過圖。

《神之天平》:十四年打磨的JRPG精品-第7張

遊戲中獨創的依憑技,是對角色精力槽的延伸。玩家的攻擊會獲得一定精力,達到某個閾值可以發動依憑技,像是按上上可以變成小火龍發動噴吐,或者按下下召喚魔女協助攻擊等。依憑技發動時會有時停效果,變身之後也會有無敵的狀態,可以利用來規避掉boss大招等。整個遊戲的動作部分很流暢,招式也比較華麗,手感很好,美中不足的是攻擊的光效可能會擋住敵人的攻擊動作。

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在角色養成方面,開發者為角色提供了多條路線。首先是通過戰鬥擊殺敵人獲得經驗來升級,每級獲得10點點數,可以提升幸運、敏捷等屬性。其次就是嘉隆系統,嘉隆可以為角色提供多種技能,雖然偏輔助多一些,但是都非常實用,但是嘉隆之書消耗的魔導水晶是比較稀有的,數量有限,需要玩家自己斟酌分配。再次就是成長系統,擊敗怪物之後除了獲得金錢、戰利品等,還會獲得各種顏色的水晶,消耗這些水晶可以在極其繁雜的成長樹裡解鎖一個個節點,除了解鎖新技能之外還可以大幅度提升人物屬性,有些還會獎勵物品。另外一點就是裝備的熟練度,武器攻擊足夠次數、鎧甲承受足夠多的攻擊之後會變成精通狀態,提供更多的屬性。當你打不動怪物了,記得要看看是不是某一條路線忘記提升了,一定要多路共同提升才能最大化提升角色戰鬥力。

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遊戲中玩家擊敗敵人、砍樹、挖礦等會獲得各種材料,某種程度上這些材料比其他物品都重要。除了有些會提供回血等效果的消耗品之外,大部分材料都可以通過加工來變成有用的製成品,比如模具加金屬製作成相應的鑰匙等。另外,遊戲中的商店大部分裝備既消耗金錢,同時也需要消耗材料,就像是npc收了錢和材料為你製作的一樣。也是因此,遊戲也存在大量刷刷刷的成分。

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初心不悔的“穿越”佳作

本作其實很像是從幾十年前穿越而來的,因為遊戲本身處處彰顯的精神,在如今的JRPG遊戲中已經很難看到了,大部分日廠已經陷入了“只靠情懷賣錢”的擺爛狀態。而開發者KEIZO是一個上班族,只能利用自己的空閒時間來一點點打造了這款遊戲,十四年時間足以改變太多人和事,而他卻堅持了下來,這種精神也確實非常讓人感動和敬佩。當然我們希望不只有KEIZO一個人,而是有更多人和更多廠商能夠做出更多的佳作。

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遊戲總結

《神之天平》作為一款獨立開發者製作的遊戲,經歷了十四年的打磨和錘鍊,在劇情和音樂方面有著出色的表現,畫面場景部分略差但人物形象到位,遊戲內容豐富,有著出色的手感,是一款值得入手的精品佳作。


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