今早起来看评价,总体是【多半好评(75%)】,而如果勾选了“中文”,就变成了【褒贬不一(42%)】。
看来破防的,大部分是国人啊……
昨天肝了10个小时,不得不承认,这DLC的难度确实有点逆天。
结合游戏体验以及朋友、其他玩家的反馈,逆天主要体现在:
- 数值逆天(小怪都能初见杀)
- BOSS出招快(跟多动症似的)
- 轮椅武器被削(法爷开荒跌落神坛)
拿双轮的小怪,真的是疯狗,高敏高攻血牛,曾一度让我破防。
但可能跟我之前就尝试过Lv1通关的原因,所以这次一周目的体验,整体上感觉也还行。
法爷开荒不行,那我就换祷爷,化三光环、癫火、龙枪……也不是不能打。
尤其是捡了幽影树碎片,升到3级后,在减伤率的加持下,感觉跟圣树的难度差不多。
但也有人反馈,DLC逆天体现在高周目,连武器的选择范围都变小了,几乎要求无伤通关。
为此,我专门用小黑盒的存档工具,把大号以前的高周目存档弄过来体验了一下:
嗯,他们说的很对,和一周目相比,是船新的体验!
但也不是不能打,只是对操作的要求变得很高了。
比如牢大,韧性有点逆天,特大剑打他,硬直恢复的很快,最多抡两下,他就能后跳了!
但他只要浮空被打能倒地,那我就能跟着他对着跳劈!
反正我的出招比他快。
对于患有“多动症”的BOSS,只能背招式,强行进入回合制游戏。
所以DLC现在需要玩家体验以前开荒的痛苦,背BOSS招式,寻找规律和出刀时机。
追求无伤通关,回归“魂”的本质。
但其实随着玩家的熟练度上升,总会有新的轮椅武器出现。
老贼应该是不希望看到玩家刚发售就用轮椅武器通关吧。