《原神》妮露即將在3.6版本進行復刻,那麼妮露的武器與聖遺物該怎麼選擇呢?下面請看玩家“瀟小漁”帶來的《原神》3.6版妮露出裝推薦與配隊思路分享,希望能幫助到大家。
原綻放專屬拐,能快速引爆種子,增加種子迸發傷害,水草原綻放隊的核心角色。
對群舒適度極佳,怪物越多,種子產率越高,炸得就更爽,不過,非滿命妮露對單較弱,直傷較低,且配隊較為固定,目前的隊友契合度一般,配隊鎖死水草2個元素,就業環境要求高(而且小漁覺得目前的妮露隊伍並未完善,還有待後續的開發)
技能升級順序:主E、副Q、A可以不升,(非滿命甚至可以天賦全部不升級)
元素戰技E
E技能分2中形式:【劍舞步】 與 【旋舞步】、另外,閃避不打斷劍舞步與旋舞步連招,但釋放狀態時不屬於霸體,無法抗打斷。E技能CD18秒,但【劍舞步】與【旋舞步】的CD不一樣。
1、連按3次E,即完成釋放【旋舞步】,產生一個水環(類似芭芭拉,但範圍要大),每2秒進行一次弱水附著,水環無傷害,水環持*12*。
2、釋放一次E後接著使用3次普攻,即完成釋放【劍舞步】,後續8S內的普攻附帶水傷,普攻轉化成元素戰技倍率的2段【劍舞步】傷害+最後一段【水月】傷害(滿命核心傷害輸出技能)。
元素爆發Q
沒有太多需要分析的,元素爆發是直傷傷害,產生兩次掛水,傷害分2次,中間間隔大概2秒左右,CD18S,70能量。
固定天賦1:折旋落英之庭(核心)
原綻放隊伍核心天賦,在完成釋放【劍舞步】與【旋舞步】後,獲得「金盃的豐饋」,促使種子快速迸發,狀態持續30S,並在收到草元素傷害時為全隊提升100精通(白嫖,因為種子炸裂時,會對自身產生一定的傷害),精通提升持續10S。
但是該天賦有個比較大的弊端就是隊伍必須綁定草、水2種元素,無法再搭配其他元素角色。
由於草元素剋制水元素,所以更多的時候怪物頭上都是掛的草附著,這也使得更多時候的隊伍是水系角色堆精通去觸發草原核反應產生草種子,也是導致妮露目前配隊較為固定且隊友契合度一般的主要原因,這點在以後會不會得到更大的改善,咱們還是拭目以待吧。(白朮?卡維?)
固定天賦2:翩舞永世之夢
根據妮露的生命最大值提升處於「金盃的豐饋」狀態下的角色觸發的種子傷害,最多提升400%!!!
折算下來,妮露要想吃滿400%的增傷,血量需要堆到在74444.44血。
這也使得妮露的專武提升較大的原因之一,另外,這個增傷與觸發種子傷害的角色精通是在同一個加算區域。
另外,妮露的元素戰技和元素爆發傷害都是基於生命最大值,因此,非滿命的妮露你儘管堆生命就行了。
聖顯之鑰:精1滿級增加86.2%的生命值,且提升自身精通的同時為隊伍所有角色提升精通,適配性極致。
其次選擇:綠劍 > 蒼古 > 月光 = 鐵峰 = 東花坊時雨(活動傘) > 其他充能武器。
綠劍因為增加20%的生命值的同時還增加了爆率,而且非滿命妮露在的隊伍裡面,主要作用還是提供「金盃的豐饋」的傷害,因此首選堆生命值。
蒼古、月光、鐵蜂、東花傘:加精通。
因此、綜上可知道:除專武【聖顯之鑰】提升較大外,綠劍有點作用,但一般輪不到妮露,而其他武器則都差不多,另外,有非主流玩家喜歡打主C妮露的,可以選擇三星神器【黎明神劍】。
妮露聖遺物首選搭配:2千巖+2花海。
由上面的固定天的就可以知道,非滿命的妮露,堆生命就完事,因此聖遺物首選2千巖+2花海,固定提升40%生命值。
【花、羽毛】:選擇副詞條生命百分比更多的優先。
【沙漏、杯子、頭】:生命百分比。
副屬性:大生命>精通>充能。
妮露+草神+柯萊/草主/瑤瑤+心海/芭芭拉
手法:草神E上草+妮露E+AAA/EE+草主EQ/柯萊EQ/瑤瑤E +心海E+AAA/芭芭拉E+AAA)
這裡草神先上草,是因為草神的掛草距離遠且快,後續妮露釋放E的時候就可以產出種子,等E釋放完則可以立馬產生第一波「金盃的豐饋」的傷害了,心海的Q則看情況釋放,需要注意的是若隊伍中帶有瑤瑤,則心海/芭芭拉可以主堆精通打傷害,另外瑤瑤的大招建議在心海的水母在場/芭芭拉有水環時釋放,這裡也可以產生出種子打出傷害的。
低配版本時可以:芭芭拉+妮露+草主+柯萊。
目前都是偏整活玩法:
1、妮露+夜蘭/行秋/凌人/公子+草神+心海/瑤瑤。
手法和上面第一個差不多,只是這裡不管帶夜蘭/行秋/凌人/公子,由於這幾個角色,堆了精通則丟失自身傷害,有點顧此失彼的感覺,因此都是不太推薦。
2、滿命妮露+萬葉+(班尼特+莫娜)/(心海+2命可莉)
妮露核爆蒸發反應,這個僅供參考,0命也可以玩,但其實玩法都是從萬達那邊轉化過來的。
妮露+行秋/夜蘭/心海/芭芭拉+草神/水系+前臺站場高精通草系(卡維?白朮?)。
估計很多人會以為是白朮,但是小漁想說,白朮提供的是盾奶,且偏後臺為主,另外白朮的屬性也是偏生命值為主,因此白朮未必是妮露隊伍的最後一塊拼圖。不過一切結果還是等實際測評為主吧。
由於妮露的隊伍綁定了雙水雙草,且目前的隊伍偏向對群,隊伍的直傷不高,對單較弱,所以就業環境相對一般。
不過,妮露隊伍的整體養成成本低,一般配隊只需要拉滿等級,天賦方面只需要奶量足夠保命即可,其他均可以不升,而且出妮露和站場水系外的其他2個角色和角色天賦,能用即可,也並沒有太大要求。
1命:提升水月傷害 及 水環時間,作用不大,需要注意水環的時長與「金盃的豐饋」無關,不建議抽取。
2命:提升妮露綻放隊伍整體傷害約20-30%(隊友有草套的情況下約20%、無草套約30%),前提是要處於天賦「金盃的豐饋」下才觸發,可以抽取,但不推薦。
4命:恢復15點能量,並提升大招50%的傷害,不建議抽取。
3命、5命:不作解析。
6命:提升雙爆,血量在5W時吃滿,提升爆率30%、爆傷60%。
由於妮露在非滿命下的狀態都是以提升隊伍原綻放傷害為主,而1、4、6命是提升直傷,2命提升水草減抗,屬性全增傷,因此,滿命妮露對草水原核隊伍並沒有提升,不過倒是可以解鎖一下妮露站場的核爆玩法,所以非真愛黨/氪金大佬,則不建議抽取滿命。
綜上全篇,妮露是個養成簡單,操作不難,配隊上除了草神比較需要外,心海換成芭芭拉也完全沒有任何問題,而且滿命芭芭拉還自帶復活。
至於大家還在猶豫妮露的主要原因,估計是水草綁定的問題,導致隊伍沒有聚怪,且元素傷害單一,不過自稻妻版本以來,聚怪的環境就越來越差了,而且,單一的元素傷害並不會限制隊伍傷害,破盾和循環才是重點(參考雷九萬班),而且草可以破水盾(比冰系還快)、雷盾。水系可以破火盾,唯一擔憂的就是冰盾了。
1、在妮露擁有獨特的機制情況下,想體驗水草原綻放體系的玩家,推薦抽取。
2、對於新入坑的玩家,由於養成成本低,可以作為深淵對策配隊,推薦抽取。
3、氪度及原石有限的玩家,建議優先抽取草神及完善現有的隊伍為主。
4、由於非專武適配度低,因此推薦0命後優先考慮抽取專武。
抽取順序:0命>0命+精1>2命+精1。