原神:夜兰技能武器命座详细解读,后台挂水增伤50%,新的人权卡


3楼猫 发布时间:2022-03-31 13:37:17 作者:鱼儿游戏汇 Language

2.7版本的解压包数据出来了,夜兰这一次可以说是众望所归!

基础相关数据:基础攻击力244点、基础生命值14450点、基础防御力548点、突破增加暴击伤害,暴击率24.2%暴击伤害50%。,

攻击和防御偏低生命值高,完全符合后面技能伤害和生命值绑定的设定。

原神:夜兰技能武器命座详细解读,后台挂水增伤50%,新的人权卡-第0张

等级突破消耗材料:遗迹巨蛇的新材料46个,星螺168个,若陀龙王掉落的鎏金之鳞18个,以及愚人众掉落的徽章若干。这次夜阑的突破材料算是友好的了,没想到竟然会用到了老周本若陀龙王的材料,准备入手夜兰的玩家可以提前准备了。

普通攻击:潜形隐曜弓

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普通攻击至多能进行4段的连续弓箭射击,重击时脱离战斗状态5秒后获得一个破局状态,可以减少下次满蓄力时间80%,并且造成一定的水元素范围伤害。

元素战技:萦洛纵命索

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分为一个点按和长按,长按可以获得一个3秒的疾走状态,用来大世界赶路也还行。重点是在于能触发「破局」状态,减少蓄力时间,配合技能CD较短(10S)的优势,强化长按蓄力功效。 

元素爆发:渊图玲珑骰

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夜阑的核心技能,造成水元素范围伤害,并且带有协助攻击。挂水效率媲美行秋,每1秒可触发1次(伤害3次),「络命丝」爆发命中敌人时,将会进行一次协同攻击。大招的70元素充能,可能是唯一的不足了,想要稳定循坏还是要解决一下充能问题。

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两个天赋技能是重中之重,当队伍中存在不同类型元素角色时,可以相应的提高夜兰的生命值,而生命值直接是和伤害挂钩,所以挺实用的天赋。最后一个天赋是核心的增伤天赋,当夜兰的大招(元素爆发)存在期间,能使队伍中直接的当前角色造成的伤害提高1%,并且每秒进一步提供3.5%,至多可达50%。

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实战上是吃不满50%增伤,大招持续时间是15S,扣掉开始的一秒也就是14*3.5%等于49%,但是这是站场15S换来的数据,等到吃满的时候也持续不了多久。不过可以考虑一下香菱锁10秒大招,最后雷神直接一刀吃满增幅,当然这只是理论,不考虑切人重置的情况下完成的。

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夜阑命座机制,由于夜阑大招和天赋的机制原因,所以0命的夜阑已经处于是完全体了,对于平民玩家来说是一个很友好的角色。但夜阑的命座上有着更加出色的表现能力,前面3命属于锦上添花系列,直到4命的时候就有一个质变了,不错4!命之后夜兰成为了一个稀有的生命拐,对于拥有胡桃的玩家来说,4命可以说是完美配适。6命则是老套路了从辅C直接变成了主C。

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夜兰专武若水90级相关属性:基础攻击542,暴击伤害88.2%,精1生命值提升16%,周围存在敌人时,装备改武器的角色伤害都会提升20%,无论该角色是处于场上还是后台。好家伙!不吃攻击力增伤真是一绝,不过这更适合氪佬满命状态配满精充当主C的专武。

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虽说只是V1版本,但是夜阑的整体机制摆在那了,后台挂水的同时补充了增伤乘区,此外还有4命的生命拐。缺点是没有生命回复和减伤效果/霸体,天赋二的增伤就代表着只能适合驻场,但是这也完美的契合了胡桃和钟离以及宵宫魈等一众热门主C,或者雷神也能开发出新玩法也说不定,就好好期待一番吧。

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