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《十字军骑士》是由Olive Panda Studio开发,Olive Panda Studio与Neverland Entertainment联合发行的一款卡牌构筑RPG游戏,游戏剧情改编自诺贝尔文学奖获得者显克维其小说《十字军骑士》,讲述了当时动荡叛乱时期,波兰人民生活艰苦,不断的反抗侵略,复兴祖国的历程。玩家会扮演一名边境骑士会参与到这场战争中,期间玩家需要不断招募队友、获得卡牌,组建出适合自己的卡组来击败敌人,不仅如此,玩家们将在这里邂逅爱情,与更多少女联合起来一起击败敌人。
游戏开始界面
与少女一起战斗,组建出强大的后宫队伍
《十字军骑士》的画风非常精美,虽然是像素风,但是这些像素画风相当精致,细节也非常到位,很多少女人物更是让一些玩家把持不住。音乐算是中规中矩,可能我个人认为在某些地方音乐不必太过于激情,有些地方应该需要舒缓一些,不过总体来说在音乐方面还是很有中世纪风格的。
开场CG
游戏大地图
可爱的萝莉女王
少女伙伴
少女伙伴
修女
伙伴
游戏是以卡牌玩法的RPG游戏,其实也就是卡牌构筑,也有着与其他卡牌一样的遗物系统、天赋系统。游戏分为多个章节,每个章节中也有着很多个随机事件,在随机事件中玩家可以获得更好的卡牌或者遗物,随机事件的选择也影响着后续随机事件的触发,因为有些随机事件是有关联的,游戏目前拥有上百个随机事件。
丰富的任务
随机事件
随机事件
在推进主线的同时我们还会遇到一些支线任务,这些支线任务也和我们招募的队友相关联,完成后也会获得相应的奖励。值得一提的是,在完成随机事件和支线任务的时候是不会推进主线进度,这样保证了玩家的奖励资源而不会因为完成一个错过另一个。
支线任务
支线任务
游戏的主线分为七大章节,会与二位女主相遇,一起面对十字军骑士的贪婪与迫害,其中玩家在剧情中需要根据情况来做出选择,每个选择都会在后续有着独立的剧情线,也会带来不同的故事走向。同时游戏也有许多中世纪民俗生活的传统节日,也加入了许多随机剧情,也就像我们前面所说的随机事件,完成后不仅有大量资源奖励还能了解中世纪的人民生活。
随机剧情
了解人民生活
了解人民生活
主线人物
主线
主线CG
卡牌系统与其他卡牌游戏稍微有一些区别,主要是团队伙伴的技能连携系统,玩家的卡牌大致可分为四类,红色卡牌、绿色卡牌、蓝色卡牌以及消耗和道具牌,其中红色卡牌一般是物理攻击和物理效果,蓝色卡牌是魔法攻击和魔法辅助效果,绿色卡牌主要是与防御有关联的卡牌,其他消耗和道具牌主要是BUFF和DEBUFF等效果。
选择卡牌
卡牌战斗
在战斗时,我们有5点元素点用来出牌,相信大家这里玩过卡牌游戏的玩家都比较熟悉了,这里主要提的是手牌在下个回合中只能保持2张以下。同时游戏也带有类似肉鸽卡牌的元素——圣遗物,通过圣遗物,我们可以增加每回合的摸牌和元素点,或者加强攻击等效果,圣遗物也被分为了S、A、B、C几个等级,当然还有剧情的SP的特殊圣遗物,但是圣遗物有数量限制,多余的圣遗物只能扔掉。
商店
特殊圣遗物
野外随机事件的高级商店
与卡牌联动也有影响的就是我们前面提到的伙伴技能连携系统,因为玩家卡牌被分为了3种颜色,同时我们的伙伴技能也根据打出卡牌的队友颜色来触发,比如有的技能需要打出2个红色卡牌和1个蓝色卡牌才可以释放二阶技能,高阶技能则需要打出5张对应颜色卡牌才能触发,而初阶技能只需要打1张对应的颜色即可,如果配合比较好,在后期遗物也配合的较好的话,那么,全队都可以释放高阶技能。
伙伴技能
伙伴技能
伙伴技能
连携技大招
连携技大招
连携技大招
高阶连携技效果
高阶连携技效果
高阶连携技效果
伙伴需要在营地招募,招募的时候一次刷新3个,如果不满意可以花费金币刷新,我们一共可以携带3个伙伴进行战斗,除了招募的伙伴还会有剧情伙伴,伙伴在场上只有技能连携释放,卡牌是由主角去释放。但是伙伴存放格子有限,如果多出来的伙伴需要替换之前已有的,这里招募伙伴有一个BUG,我试着修改金币,招募了已有的全部伙伴,而被替换的就不能继续招募了,在招募池刷新也不会出,不知道这是制作组故意的还是BUG,另外一个严重BUG是,如果招募池刷新不出来伙伴了,那么点刷新还是会扣除金币。
伙伴招募
伙伴招募
伙伴招募
如果伙伴招募完毕,则刷新还能点,然后还会扣钱
伙伴也会分为S、A、B、C四个等级,新的伙伴在主角升级后会新增到招募池,主角升级也会获得天赋点,天赋点可以升级天赋,天赋也可以随时重置。
天赋
游戏中营地除了招募还有商店,商人会出售圣遗物、卡牌和道具牌等,同时我们在野外的随机事件也会遇到一些特殊商人,有的特殊商人会出售一些更好的东西。除此之外营地还有缩减卡组数量的NPC,精简卡组有利于打出更好的技能连携,造成更高的伤害。
营地
当然玩家在战斗过程中会受伤,受伤了之后除了辅助类伙伴可以回血,或者事件回血、圣遗物回血,我们还可以在营地找牧师小姐姐回血,但有使用次数。另外营地也有一些额外的挑战等待着大家去挑战。
卡牌图鉴
人物图鉴
圣遗物图鉴
卡牌和伙伴的连携,让《十字军骑士》有了许多种玩法,比如燃烧流、中毒流、纯攻击流派等等,再通过圣遗物搭配创建出自己的战斗风格。主线的一部分章节都会有BOSS战,在BOSS战中都会有着BOSS自己的独特机制,有可能给卡牌增加费用,也有可能限制出牌数量,也有可能清除DEBUFF等效果,需要玩家们搭配好自己的战斗策略才能更好的应对BOSS。
BOSS战
BOSS战
BOSS战
不足之处
圣遗物和队友都有数量限制,有些BOSS并没有提前告知特殊效果,可能导致玩家前期组好的战斗风格可能因为一个BOSS的特殊BUFF而白费。
队友招募过放弃之后不能继续再招募,如果招募池没有队友招募了还会扣金币。
卡牌数量目前还是过少,包括圣遗物也是,玩出的花样较少,卡牌没有稀有度之分。
出牌手感非常差,连续出牌的话可能我的牌出到第五张了,还在放前面的动画,另外没有甩牌的感觉,毫无打击感。
消耗牌一个周目只能用一次。
二周目除了看其他剧情和其他随机事件没有别的特色,多周目体验不佳。
遇到事件结束后大地图没切换的BUG
结语
《十字军骑士》的美术可以毋庸置疑的说非常精致,为了这些少女组成后宫也要收集齐所有伙伴,剧情上也算是可圈可点,不过游戏还有着非常多的优化道路要走,不仅要增加卡牌的数量,也要增加更多的新鲜的玩法机制,不过好在游戏价格也不贵,入手看看这些少女立绘也挺不错,如果您喜欢卡牌RPG的话不妨来试一试吧。
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