這套是中單傑斯的出裝,對線傳統法師可以直接幽夢,如果對線戰士比方說劫亞索這種可以只出匕首過度然後黑切,如果壓力很大第一次回家也可以做木錘裸黑切或者直接裸破艦者,出完黑切做出破艦者,雖然說這版本破艦者有削弱但對於傑斯來說這件裝備還是很好用的,搭配爆破單帶非常無解。出完破艦者之後就是傑斯的一個小的強勢期,這個時間點發育正常的傑斯1v2一般來說沒用太大壓力,如果想要補輸出或者正好夠900可以補耀光,這樣拆塔快輸出也提高。鞋子看情況出鐵板還是水銀,附魔優先tp金身優勢可以做推推棒,水銀改了也可以出水銀,新出的鍊金罐也可以試試,救贖也是一個不錯的選擇。
符文:征服者 殘暴 法球(看情況帶) 爆破
征服者和電刑看自己喜好和對面陣容帶,我一般帶征服者,雖然說征服者被改了但傷害還是最高的,電刑爆發比征服者高如果對面脆皮多我也會帶電刑
殘暴雖然削弱但奈何這一行真沒啥適合傑斯的天賦,風暴太拖凱旋也只有打團的時候有用,不過如果是虐菜或者對自己很有自信的話可以帶英雄(注意前期儘量別被抓死)
法球外殼這個看自己喜好,如果上路對線消耗強的也可以帶復甦,上單傑斯帶果子
召喚師技能閃現 點燃/虛弱都可以,打脆皮帶點火打戰士我更傾向於帶虛弱,而且虛弱在打團時給對面輸出可以防止自己錘進去被秒殺還是挺好用的。
上單傑斯我玩的比較少,感覺傑斯手遊不適合上單,前期壓不住後期還不如人家作用大。不如玩中路,前期能壓制對面也可以更好的照顧其他路,而且打野會很舒服
上單傑斯就裸破艦者,這樣可以更好擴大自己的優勢而且更肉,傑斯本身拆塔不慢所以帶果子,如果對面很肉或者正好回家夠900塊錢可以選擇做耀光傷害最大化後面合成神分,中路因為線短可以一直回家所以我帶爆破
關於魔宗要不要出的問題,我記得在傑斯剛出的時候出魔宗的還挺多的,現在傑斯國服榜上幾乎沒有做魔宗的,都是黑切破艦者。就個人感覺除了亂鬥傑斯沒必要做魔宗,手遊魔宗不加技能輸出只加攻擊力,而且傑斯其實沒有大家想象當中這麼缺藍,沒藍吃個果子錘形態a兩下可以回藍。主要是手遊傑斯強勢期太短了,等魔宗疊出來傑斯強勢期基本上就過了,5分鐘龍團也沒時間疊魔宗等於少半個裝備,手遊穿甲裝備沒端遊這麼強再加上手遊傑斯ad加成挺低的,做純穿甲可能還不如半肉多a兩下傷害來的高容錯率還很低,不過我還是想求一套穿甲流的裝備大亂鬥玩