《寶可夢:朱/紫》DLC下篇“藍之圓盤”即將在12月14日正式推出,目前該DLC的媒體試玩已經解禁,下面讓我們一起來看看各大寶可夢博主或者媒體對於本次DLC試玩後的體驗吧!
根據Serebii介紹,相比碧之假面,藍之圓盤的戰鬥會更加具有挑戰性,必須將隊伍裡的寶可夢換為88級的對戰陣容。並且IGN表示在DLC中登場的藍莓學院似乎非常重視雙打對戰,相比單打,雙打對於戰術體系的要求會更高。因此玩家最好提前準備好雙打陣容,儘管IGN編輯遊玩時間有限並沒有打太多場對戰,但是每一場對戰都令人難忘,也是對他管理隊伍,屬性選擇以及招式搭配的挑戰。
而在地圖方面,推主Marcdachamp表示他在藍之圓盤中發現的最有趣的變化之一是,藍之圓盤有著本質上是寶可夢中心的自助服務站,完全不需要再聽PC中心小姐姐的廢話,或許這也會成為新系列的標配。
而玩家們對遊戲畫面和性能的關心,TheEnemy回覆表示遊戲依舊存在掉幀的問題,並且還伴隨著bug的出現以及低分辨率的紋理等等。不過,儘管存在這樣那樣的缺陷,藍之圓盤他還是玩的很高興。因為高自由度是《寶可夢:朱/紫》本篇是我很喜歡的的元素,但在碧之假面中沒有體現。不過還好,高自由度在藍之圓盤中迴歸了。除了新角色,藍之圓盤中的玩家面臨的戰鬥/任務挑戰可以按照你喜歡的任意順序來完成!
TheEnemy還表示藍之圓盤的地圖很明顯大於碧之假面,提供了寬廣而有趣的探索區域。當他與野生寶可夢對戰時,驚喜的發現許多來自阿羅拉的寶可夢,此外,除了此前預告片的四個區域,我還發現了更多可以探索的東西,那裡有什麼?可惜他現在還無法透露,但是很明顯,新地區的內容比官方此前告訴我們的要更多。
Digitaltrends表示如果你希望藍之圓盤會有一些技術上的改進,那麼你大概率會失望。視覺效果一團亂,過場動畫都能黑屏,當他爬上一座雪山後,感覺就像是在玩90年代的PS遊戲——絲毫沒有誇張。藍之圓盤的四天王戰一點也不是開玩笑,實際上考慮到近幾代的寶可夢遊戲有多容易,玩藍之圓盤的時候唄震驚了,對手擁有線上對戰時的對手所擁有的意識與策略,儘管擁有屬性的優勢,但是他的寶可夢被對方很快就打敗了……
根據目前外媒透露的試玩內容我們可以得知,除了全新劇情,“藍之圓盤”中將給玩家們帶來更多的對戰挑戰,以及高自由度的冒險,敬請期待DLC內容正式上線!
來源:遊俠網
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