1.Shut up & refund me my resources
当您拆除、更换或降级建筑物或地区时,将退还 80% 的资源。
2.野蛮人6
星系中像文明6一样刷新出蛮族,拆了蛮族的家会获得一些资源什么的。
3.自动迁移修改
这个mod修改了自动迁移的概率(从每月5%改为50%),同时还让机器人和奴隶也能够自动迁移(否则需要建造运输枢纽)
4.遗珍掠夺是存在的!
在攻占首都后100%概率掠夺遗珍
5.惠惠拆分模组-4——没有罪企
强制移除ai的罪犯世家国策
6.惠惠拆分模组-8——更优设置
开局可选项中可以细微调整各项数值
开局可以使用一项法令完成更多游戏内设置
-更多的ai帝国
-更多的堕落帝国
-开局后可调整的最高-99%的宜居球
-0.01——5的超空间航道密度
-最高25x虫洞对与星门对
-最高4x的人口倍率
-最高6000倍的天灾
-可以调整到具体年份的中期与末期时间
-允许设定l星门内容、机械堕落是否疯
-可给予ai额外难度倍数加成(无限)
-允许创建更多利维坦星系、更多破损巨构星系
-允许直接与行商建立联系
-允许在自己身边创建一个l星门
-允许创建更多遗迹并提高异常发现率
-允许一个作弊菜单
更新了新的大将难度。同时让难度可以刷新
以及各种移除协议不再移除自己的东西了
7.惠惠拆分模组-9——特质上限与领袖年龄
物种的特质上限提升到10点
领袖的初始年龄被设置在18-22岁之间
现在领袖升级时可以无限获得特质了。
现在领袖会不会获得负面特质
更新:特质:
1. 现在石头人领袖会拥有20-28的初始年龄。
2. 现在蜂巢思维领袖初始年龄为4-6岁。
3. 现在克隆起源领袖拥有4-12岁的初始年龄
8.惠惠拆分模组-10——联邦经验增加
修改了原版每个特使赋予的团结度(1变为3),修改团结度获得的经验(0.1变为0.3),团结度的上限(1变为300),最高速度为原版的27倍,同时现在进入即是外交权重投票
9.惠惠拆分模组-13——更快刷新与更快冷却
更改政策、迁都、领袖刷新、停战都只有一年冷却
添加了附庸条款的冷却缩短,设定为6个月。
10.惠惠拆分模组-16——堕落加强
1.与拆分8进行联动,允许选择难度(难度仅仅影响伤害buff和刷船数量,难度开高了船多了肯定会很卡)
2.为每个堕落增加一个巨型船坞,在游戏开始20年后,为失落帝国每年刷一次船直到达到预定的舰队实力。(默认难度下失落2m,觉醒4m,天灾发生时6m)
3.为觉醒帝国增加一个强大的buff,当他们觉醒时,他们会将他们一直以来贮藏的资源全部还给他们(原版转换形态时会直接清零资源),为觉醒帝国准备了一项专属星球决议,他们会将自己殖民的星球用他们的高科技进行改造。
4.增加了堕落帝国的觉醒条件:中期后若有任意国家舰队超过500k,则每年4%几率觉醒。失落帝国处在战争中且已有失落帝国殖民地被占领则在年初觉醒。(这样一来几乎每局都会有大量觉醒的失落帝国和天堂之战)
5.唯一可能产生兼容的问题:更改了ai性格,现在圣卫也会参与对抗危机。
11.惠惠的拆分模组19——爆裂之道
总结,加强ai,具体内容可见创意工坊
12.惠惠的拆分模组20——同化完成
开局将所有物种设置为子物种。
可以通过法令来让全银河变成自己主族(推荐)
13.惠惠的飞升平衡
本mod旨在加强一些弱势飞升的存在感,增加他们的竞争力。本mod同时改写了ai的选取权重,让ai更进行一些更有效的飞升。
惠惠的拆分模组一共22个,我只选取其中部分,其他的可自行前往创意工坊查看订阅