此前,在7月的一次訪談節目中,《最終幻想16》製作人吉田直樹表示,“《最終幻想16》團隊對玩家的積極反饋以及遊戲在Metacritic上獲得87分的高分感到非常欣慰”。吉田直樹還稱,開發團隊將繼續努力更新《最終幻想16》,解決來自玩家的反饋,使遊戲更好地向前發展,給玩家帶來更好的遊戲體驗。“我們正在從玩過遊戲的玩家那裡收集關於遊戲的意見,我們知曉並理解玩家希望能在遊戲中體驗更多內容的心情。”
接受媒體採訪時被問及SE是否有推出DLC的計劃。吉田直樹表示,剛開始開發團隊的主要目標是提供一種無需DLC即可享受全部遊戲內容的遊戲體驗,但後來他意識到粉絲在遊戲通關後對額外內容的需求。隨後吉田直樹表示:“《最終幻想16》的製作團隊正在考慮關於是否需要推出遊戲dlc。”
自《最終幻想16》於6月22日正式發售,該作的首周出貨量就達到了300萬套,而隨著玩家陸續通關,據PS官方數據,目前已有17.1%玩家通關遊戲,拿到“新的真理”金獎盃。而白金的比例暫時不是很高,為0.6%。該作主線時長為35小時,想白金需要花70到80小時。目前遊戲被玩家吐槽最多的問題之一就是無聊的支線了,而支線全清也是白金的條件之一。此外還有玩家對吉田直樹此前的言論“JRPG是貶義詞”進行清算,“口口聲聲要擺脫JRPG的刻板印象,結果日式舞臺劇演出一個不落,rpg部分倒是丟的乾乾淨淨,系統閹割到殘疾,小遊戲探索養成全砍,在這種情況下也沒有把戰鬥系統做的有多深度,上限擺在那了,ACT玩法和打break玩法衝突,後期配招基本上限制死大半”。dlc內容的出現是否能更進一步地提升遊戲內容目前還未清楚。
關於未來可能存在的dlc內容,目前,玩家們猜測的最多的就是和利維坦相關的DLC,也有人希望DLC能有一個更美好的結局,此外,也有些玩家希望推出一個能讓克萊夫與吉爾在瓦里斯澤亞各地約會的DLC。之前有玩家發現,在桑布雷克國一處海岸附近,出現了一塊巨大的神秘水晶。目前玩家對這個水晶普遍的猜測之一是,這個神秘水晶可能與《最終幻想》系列中的召喚獸利維坦有關,主角弟弟約書亞曾在遊戲中簡單提及過此內容。此外,還有玩家指出製作人吉田直樹曾透露會在遊戲發佈後考慮FF16與FF14的聯動內容,鑑於利維坦曾在FF14中作為蠻神登場,或許FF16的DLC將圍繞此展開。