《崩壞星穹鐵道》1.5下半角色抽取建議 銀枝值得抽嗎


3樓貓 發佈時間:2023-12-06 10:33:27 作者:澈曉嘟嚕嚕 Language

《崩壞星穹鐵道》1.5下半部分卡池將會有多個角色可以獲得,那麼他們是否值得抽取呢,下面請看“澈曉嘟嚕嚕”帶來的《崩壞星穹鐵道》1.5下半角色抽取建議,希望能夠幫助大家。

結論

1.整體卡池:本期卡池的抽取性價比較高,雖然銀枝從目前來看大概率一般,但在停鴉藿三充加持下,依舊能保證不錯的強度;銀狼則是一如既往的好用,雖然熱度大不如前,但總體來看依舊是比較值得抽取的角色;4星角色整體質量較高,新角色寒鴉在輔助單核主C時表現不錯,艾絲妲的星魂提升也比較明顯,玲可作為4星最好用的生存位,也比較適合新玩家培養。

2.銀枝:對於抽了藿藿且目前比較缺主C的開拓者來說比較推薦抽取,在三提速輔的加持下,銀枝是有相當高的強度保障的;對於沒有藿藿但缺主C,或有藿藿不缺主C的開拓者來說,銀枝缺少了值得抽取的前置條件之一,推薦儘量不抽,留有足夠的原石抽後續角色更佳;如果目前不缺主C且沒有藿藿,從強度層面來看都完全不推薦考慮銀枝。

3.銀狼:對於抽了希兒或符玄的開拓者來說,銀狼是推薦必抽的體系卡;對於入坑不久,沒抽希兒或符玄的開拓者來說,依舊推薦抽銀狼協助遊戲前中期的掛弱點和削韌,使自身目前在用的主C角色擁有跨屬性執法能力;對於目前練的角色足夠多的開拓者,銀狼是可以考慮補的優質單卡,不過根據自身情況決定即可,如果目前星瓊儲備不多,則可以囤到後面抽阮梅等角色。

4.寒鴉:寒鴉是一位比較常規的單體輔助,偏向單C陣容,整體強度尚可,算是一位泛用性很高的角色,如果對其感興趣的話完全可以考慮抽一個練,在0魂時機制已經比較完整了。

5.玲可:目前玲可的主要就業面是服務於純量子隊和刃鴨隊,整體表現還算可以,但也只推薦實在缺生存位的角色考慮培養,一般來說還是建議優先練5星生存位的。

5.艾絲妲:如果艾絲妲目前已經抽到3魂或5魂,則可以分別賭一下出4魂和6魂,其他星魂的艾絲妲則不需要刻意抽取,維持現狀即可。 

銀枝

《崩壞星穹鐵道》1.5下半角色抽取建議 銀枝值得抽嗎 - 第1張

銀枝的技能組已經公佈,相信各位也都能看得出來,銀枝是一位實實在在的傳統大核,依靠終結技打出大量傷害,而常態輸出則比較一般,這也使得銀枝是一位輸出分佈異常不健康的傷害後置型大數字角色。

對於這類主C,我的評價是即使有健全甚至健壯的數值,也難以掩蓋其機制上的欠缺。

從官方已經發布的專屬光錐效果來看,銀枝的二階終結技能量需求大概率就是180點了,在這種情況下,銀枝的配隊思路將會嚴格限制在提速輔助上,只有保證銀枝更頻繁的大招,才能使其擁有比較可觀的出傷效率。

銀枝的機制缺點非常明顯,在前段時間的前瞻分析中也已經提到過,為了避免部分開拓者可能沒看見相關內容,這裡直接搬來,以免還需要跳轉查看浪費時間。

1.傷害後置。和景元一樣,雖然銀枝的爆發傷害更加可控,但同樣是是一位傷害後置型的主C,在終結技滿能量之前,銀枝很難及時清掉威脅,就可能多抗幾次傷害或控制;

2.爆發點過於集中。這個問題所導致的情況就是,銀枝在充能期間已經把對面斬的只剩一個血皮,此時終結技終於充滿,那麼大招開還是不開?大炮打蚊子從來都是有苦說不出的難受;

3.依賴回能組件。銀枝的能量需求一定是非常高的,那麼他究竟能幾回合充滿一次終結技?我不知道,但目前來看想快速充滿就一定要綁定停雲和藿藿,而在單核且高戰技點需求的情況下又最好能綁定寒鴉,陣容配置非常固定,培養成本相較其他角色來說也更高一些。

4.剛需對群,但對雙BOSS又表現低迷。銀枝的理想環境就是單BOSS加雜毛,用戰技和終結技前段傷害完全清雜,然後用終結技的後段單體傷害結束戰鬥。但目前混沌高層經常會有雙BOSS的場合,這種情況下銀枝的終結技後段傷害就很難保證殺敵,環境泛用性相較景元更顯中庸。

配隊思路相當清晰了。

銀枝+停雲+寒鴉+藿藿

其他輔助角色也可以用,除了停雲推薦綁定之外,寒鴉和藿藿都可以替換為其他角色,只要保證戰技點能正常循環即可。

在配裝方面,銀枝的培養思路也比較固定。

外圈:4拳王/2拳王2快槍手

4拳王是唯一最優解,物理C的標準帶法,如果副詞條不太好,也可以考慮用2+2散搭的配裝思路,通常來說會有更好的副詞條。

內圈:2停轉

由於銀枝的輸出重心在終結技,因此2停轉基本算是銀枝的最佳選擇,提供暴擊和終結技增傷效果,強度較高。如果暫時沒有合適的2停轉,也可以使用2蒼穹或2太空站過渡。

主詞條:雙暴-速度-物理-攻擊(順序為衣-鞋-球-繩)

副詞條:雙暴>速度>攻擊

由於銀枝的充能核心並不在自身,而在於停雲和藿藿兩位充能組件,因此回能繩意義不大,推薦選擇攻擊繩。而在停雲、寒鴉和藿藿的加持下,銀枝的攻擊乘區已經比較高了,此時帶速度鞋無疑是更優的選擇。

而在光錐部分,銀枝的選擇就比較耐人尋味了。

由於銀枝擁有高耗能和依賴終結技兩大特點,因此在4星光錐方面有兩個非常強力的選擇。

5星光錐:「片刻,留在眼底」>「拂曉之前」>「銀河鐵道之夜」

4星光錐:「今日亦是和平的一日」>「別讓世界靜下來」>「天才們的休憩」>「早餐的儀式感」

其中專屬光錐是最優選擇,緊隨其後的就是勳禮光錐今日亦是和平的一日,其次是拂曉之前,但應該不會有太多人會給銀枝安排拂曉之前,在拂曉之前之下是性價比很高的別讓世界靜下來,提供開局回能和高額終結技增傷,非常適合零氪或月卡黨。

銀河鐵道之夜比較不穩定,上限強於拂曉,下限就比較低,與天才和早餐屬於同一水平。

抽取建議:

1.對於抽了藿藿且目前比較缺主C的開拓者來說比較推薦抽取,在三提速輔的加持下,銀枝是有相當高的強度保障的;

2.對於沒有藿藿但缺主C,或有藿藿不缺主C的開拓者來說,銀枝缺少了值得抽取的前置條件之一,推薦儘量不抽,留有足夠的原石抽後續角色更佳;

3.如果目前不缺主C且沒有藿藿,從強度層面來看都完全不推薦考慮銀枝。

抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽) 

銀狼

《崩壞星穹鐵道》1.5下半角色抽取建議 銀枝值得抽嗎 - 第2張

在星鐵開服時期,絕大多數開拓者都還在為如何削韌破盾,湊對應屬性組件發愁。在以削韌為目標的遊戲初期,能為敵人靈活施加弱點的銀狼無疑是板上釘釘的人權角色。

其實直到現在,銀狼也依舊是非常優質的輔助人選,在需要掛弱點時銀狼有著極強的競爭力,即使不需要掛弱點,銀狼也完全可以依靠數值基礎提供合格的輔助能力。

不過在多個版本的理解變革後,銀狼的弱點也逐漸被大家所察覺,掛弱點和減防等效果都是純對單,因此只有輔助對單主C才能發揮出完全效果,在輔助對群角色時會有一定折扣。

目前銀狼的配隊思路很多,但穩定就業的配隊只有量子隊,在與其他屬性主C搭配時,通常是和佩拉按需上崗甚至一同使用,總體來說算是非常泛用的輔助角色。

但銀狼的泛用實際上並不屬於真正的泛用,它對除量子隊以外的陣容來說並不屬於萬金油插件,而是一張環境針對卡,在遊戲前中期暫時沒有大量資源培養眾多屬性角色時,銀狼可以使主C獲得跨屬性執法的能力,而在培養了夠多屬性的角色後,在大多數情況下都可以用更契合弱點環境的角色,對銀狼的需求度會大幅下降。

綜合來看,銀狼的強度在目前版本依舊很高,但並不屬於所有開拓者都剛需抽取的角色。

對於前幾個版本剛抽了希兒或符玄的開拓者來說,銀狼屬於必抽的體系角色,能大幅優化量子體系的容錯率和環境適應能力;

對於目前入坑不久的新開拓者來說,銀狼則依舊是非常值得抽取的對策卡,可以有效解決目前所練角色和體系數量不多的窘境,也能使自身比較喜歡的主C擁有跨屬性執法的能力;

而對於目前所練角色已經足夠多的開拓者來說,銀狼就不再屬於非抽不可的人權角色了,雖然依舊是比較值得抽的優質單卡,但開拓者可以根據規劃自由決定。

由於銀狼在當前版本已經無法獲得活動光錐「新手任務開始前」,因此在培養方面暫時不做該光錐的推薦。

外圈:4天才

作為量子屬性角色,4天才的量子套自然是銀狼的首選配裝,且在正常情況下僅考慮4天才。雖然低命銀狼可能沒有太強的輸出能力,但在一定的練度加持下,銀狼依舊擁有可觀的清雜能力。

內圈:2仙舟/2匹諾康尼/2翁瓦克

目前銀狼的主要定位是副C,雖然公司提供的詞條最多,但從最終收益來看,為銀狼堆更多輸出遠不如給主C提供一定的加成。因此優先考慮2仙舟或2匹諾康尼,其中仙舟泛用性更高,匹諾康尼輸出上限高,而翁瓦克則是幫助銀狼穩定一動掛弱點,按需選擇即可。

主詞條:雙暴-速度-量子-充能(順序為衣-鞋-球-繩)

副詞條:命中>雙暴>速度>攻擊

優先保證命中詞條堆夠,0魂情況下面板有68命中就已經非常夠用,如果有2魂則只需要31命中即可,多堆點可以應對40%抵抗敵人,少堆點則可以有更多輸出詞條,不需要太嚴格。

抽取建議:

1.對於抽了希兒或符玄的開拓者來說,銀狼是推薦必抽的體系卡;

2.對於入坑不久,沒抽希兒或符玄的開拓者來說,依舊推薦抽銀狼協助遊戲前中期的掛弱點和削韌,使自身目前在用的主C角色擁有跨屬性執法能力;

3.對於目前練的角色足夠多的開拓者,銀狼是可以考慮補的優質單卡,不過根據自身情況決定即可,如果目前星瓊儲備不多,則可以囤到後面抽阮梅等角色。

抽取推薦度:★★★★☆(推薦抽) 

寒鴉

《崩壞星穹鐵道》1.5下半角色抽取建議 銀枝值得抽嗎 - 第3張

寒鴉的定位是專職打點人,其技能機制早在1.5上半的狐齋誌異活動中放出,相信不少開拓者都已經知道寒鴉的具體強度了。

寒鴉的戰技可以認為是加強型普攻,其上限就是更高的輸出,而產點能力則和普攻完全一致。寒鴉戰技的作用實際在於觸發全隊增傷,在寒鴉全程產點的情況下,可以為全隊提供全程增傷,並且為單角色提供高額加攻加速效果,基本可以視作AI表現更好,且綜合收益更明顯的大號物理佩拉,在配合高耗點陣容時有不錯的表現。

不過也正由於寒鴉的終結技是單體加成,因此在配隊方面傾向於單核陣容,與存在多個輸出的景託體系、DOT隊等相性比較一般。

寒鴉作為打點工具人,與高耗點的角色都有不錯的相性,配合希兒、景元、飲月等穩定高耗點的單核主C均可,需要注意的是儘量避免雙核陣容,比如景元需要走“景停鴉”的單核陣容而非景託雙核。且作為物理同諧,最大優勢在於能帶“與行星相會”這個同色光錐,在輔助物理主C時效果最佳。

在搭配高耗點的輔助角色時寒鴉也有不錯的表現,比如配合布洛妮婭、馭空這類需要頻繁戰技,產點能力較差的同諧角色,或藿藿這種對戰技點需求較高的生存角色均可。

總體來看寒鴉能配的陣容不少,算是一位泛用性很高的角色。

1.銀枝+停雲+寒鴉+藿藿

官推思路,雙充能組件+寒鴉加速,保障銀枝的終結技循環能力,高額攻擊增傷加成為銀枝補足斬殺線,儘量在施放終結技時能順利清雜。

2.景元+停雲+寒鴉+符玄

由於景元並不需要銀枝這樣的三提速輔助,因此在停雲和寒鴉的加持下,其神君層數已經能夠穩定疊到高層,生存位用更省心的符玄即可。

3.希兒+銀狼+寒鴉+符玄

希兒和銀狼都是單體輸出角色,且陣容整體比較依賴戰技點,因此寒鴉全程打點可以儘量保證全隊戰技點循環健康。

遺器配裝方面寒鴉是有一定講究的,畢竟這類輔助角色一般都比較依賴循環。

外圈:4信使

寒鴉的終結技能對隊友施放,因此果斷選擇4信使即可。

內圈:2匹諾康尼/2翁瓦克

由於寒鴉的終結技耗能140點,在“E-A”循環的情況下如果只帶充能繩,則依舊有118點能量需求,扣除5點終結技殘留、額外能力回覆的共8點能量和2E+2A的100點能量,依舊有5點能量空缺,想要4回合循環還需要受擊一次,不穩定。

此時內圈選擇帶有5%回能效率的匹諾康尼或翁瓦克,保證穩定4回合循環。

在使用疊影5的「記憶中的模樣」或「輪契」時,寒鴉的戰技和普攻均能觸發回能,扣除5點終結技殘留、額外能力回覆的共4點能量和2E+1A的80+24點能量,同樣有5點能量空缺,想要3回合循環還需要受擊一次,不穩定。

因此內圈同樣選擇帶有5%回能效率的匹諾康尼或翁瓦克,保證在“E-A-E”時能3回合循環,在“A-E-A”時也只需要一次受擊即可3回合循環。

如果光錐選擇為板鴨專錐「但戰鬥還未結束」,則不存在回能短缺的問題,此時可以使用2仙舟,為全隊提供穩定的攻擊加成。

在光錐方面,寒鴉則依舊是常規的同諧搭配。

5星光錐:「但戰鬥還未結束」

4星光錐:「記憶中的模樣」>「輪契」>「與行星相會」>「舞舞舞」

總體來看寒鴉是一位比較常規的單體輔助,偏向單C陣容,整體強度尚可,算是一位泛用性很高的角色,如果對其感興趣的話完全可以考慮抽一個練,在0魂時機制已經比較完整了。

抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽) 

玲可

《崩壞星穹鐵道》1.5下半角色抽取建議 銀枝值得抽嗎 - 第4張

玲可是目前4星生存位中的扛把子,全面強於娜塔莎,是新入坑玩家在沒有5星生存位時最推薦培養的角色。不過由於目前5星生存位和4星生存位的強度差距過於明顯,即使玲可是4星生存位中的最優選,在培養方面也並沒有太高的優先級。

目前玲可的主要就業面是服務於純量子隊和刃鴨隊,整體表現還算可以,但也只推薦實在缺生存位的角色考慮培養,一般來說還是建議優先練5星生存位的。

抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽) 

艾絲妲

《崩壞星穹鐵道》1.5下半角色抽取建議 銀枝值得抽嗎 - 第5張

艾絲妲是開局贈送的角色,但艾絲妲的星魂提升非常明顯,對角色自身的體驗非常有幫助。

1魂增強削韌能力,並優化循環;2魂保留加攻層數,穩定輔助能力;4魂降低光錐精煉需求,提高容錯率;6魂保留加攻層數,同樣是明顯優化角色使用體驗的星魂。

並且艾絲妲在弱火環境中表現非常好,在其他環境中雖然無法保證加攻層數,但也可以單純作為提速拐使用,泛用性不錯。

目前艾絲妲的主要就業面為景託雙C隊,為景元提速加攻,為託帕提供全面加成。

如果艾絲妲目前已經抽到3魂或5魂,則可以分別賭一下出4魂和6魂,其他星魂的艾絲妲則不需要刻意抽取,維持現狀即可。

抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)


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