2025开年佳作频出,小品赛道也在持续发力,而《伏魔行者》融合了开放世界2D类银河恶魔城玩法向大家展现其不错的潜力,游戏将在本月27日发售,咱有幸提前参与测试,这里给大家分享自己的游玩体验,不得不说开放自由下是一柱擎天,这个男人不简单!

跑图,爽!作为开放世界题材,游戏给予玩家较大的自由度,大世界下肆意走动,路有各种拦路虎,玩家初期基本跑不过他们就被拉到一定区域内开启战斗,这里支持直接逃跑,跑到边缘一溜烟就结束啦,当然战斗也是毫无问题,有时候还有开箱时间,该部分基本上便是玩家探索不同地块的中间地带,且在任务标记下可以秒懂自己剧情下一站要去哪里,非常方便。

同时进入各区域后,不论是城镇还是地下城,那一点点揭开地图迷雾少不了,这里游戏提前给出了每一个地方的地图,只要资源到位就可以交易解锁,通过这些迷路基本不存在,就看玩家那对未知的区域是否还有着一片赤诚啦。当然,游戏也不是完完全全的开放,并非轻松通过或者用柱子做垫脚石就完成平台位移,但有些还是要剧情解锁才能前进,毕竟二段跳、冲刺等技巧时候未到不能掌握,这也使得许多地方要往返收集,好在多数区域都有传送阵,贴心之下手拿把掐。

玩家提升自己的实力方法多多,除了上述技巧解锁外,花费资源学技能、学暗器、补给品以及地下城拾取永久增益道具等都能带来非常直观的加成,其中最有意思的还得是护身符系统,梦回空洞骑士下玩家可以完成各种狩猎任务解锁,从而可以装配适合自己的护肤,有磁吸范围增加、有加伤等等非常多样,但又不能全装,全看玩家自行把握。
战斗上不同于其他类银河作品舞刀弄枪,咱直接重柱出击,也可以将其搁置赤手空拳,当然别的武器也有,斧击冲击,匕首来袭……招式很多但柱子才是王道,横版之下主打一个博弈,了解敌人套路后瞅准时机输出就对啦,基本上就是你来我往用打消耗,该补给就补给,冷不防给他来个远程打击,尽可能别死,毕竟死了那就是得从上一个存档地复活,自动存档❌,玩家要非常小心,同时地图切换再回去怪物会重置,因此外出冒险需谨慎,要撤退就得撤退,在这一点上给本作的难度上了点分,但也无伤大雅,人在江湖飘,吃吃苦头就变强啦。
整体而言,本作画风有点意思,开放世界加类银河恶魔城,剧情套路中规中矩,但鼓励玩家自由摸索,以柱为武,战斗方式有点新意,没有过于明显的漏洞,只要有兴趣,相信有些不贴心之处玩家也会适应,毕竟重在探索,冒险者之心在燃烧!