這並不是我第一次在如此絢爛的夕陽之中,眺望從天而降的雪花。
這是我的故事。但如果只由我自己來演繹,那肯定是一個,和現在完全不同的故事...
遊戲名稱
泡沫冬景/ChristmasTina
遊戲類型
視覺小說
遊戲平臺
PC/Android/iOS
“遠行"
就像是為了逃離現在的生活一般......我決定去日本。
正如電影《浪矢解憂雜貨店》中所描述的那樣,1987-1991年,日本迎來了繼60年代末期“黃金時代”後的第二次經濟超高速發展。
《浪矢解憂雜貨店》中的武藤晴美,通過未來的信件提前得知了日本經濟發展的走向,成為了公司社長。而在同時期的中國,有不少年輕人為日本繁榮的經濟狀況所鼓舞,背井離鄉地前往日本打工謀生。
他們有的人為了改變的生活條件,當上“萬元戶”,亦或是想到日本享受花花世界,也可能僅僅為了填補內心的缺失...
主人公景蕭然,就是他們中的一員。
“繁榮"
在這個國家...我們都是賤命一條。
《泡沫冬景》的故事,發生在前往日本打拼的中國青年景蕭然,和因為家庭發生重大變故而輟學來到東京打工的日本高中生櫻井栞奈之間。
特殊的人物設定、特殊的時代背景、寫實的遊戲風格,都對本作的演出、配音、劇本做出了很高的要求。
而不論是由中國劇作家古落聯手日本作家片岡智共同完成的劇本、中日聲優共同完成的中日雙語全程語音,還是扣人心絃的演出,都沒有讓玩家失望,沒有讓這段記錄著一個時代的故事,成為立意高於內容的空殼。
在演出方面,本作的表現富有動感,就算是同一個場景的故事,也有不少轉場和動態效果。
透過這段細膩真實的相遇,我們在享受故事本身的同時,也能瞭解那個人人都在奔赴盛宴,人人又都在落寞退場的時代,有著不同身份的人們的歡喜與悲傷。
“彷徨”
這個世界,充滿了常識外荒唐和無奈。
紙醉金迷的風俗酒吧,熙熙攘攘的新宿廣場,車水馬龍的中央公路,人跡罕至的廢舊車站...
在這個繁華的都市裡,他們逐漸習慣了與故地完全不同的生活節奏和人際交往。
光鮮亮麗的泡沫風景下,隱藏著的是角落裡的無奈與迷惘。
當真正融入城市的那一刻,當出賣自由的偷渡客,出賣肉體的風俗女和出賣良知的剝削者已經不會讓你感到驚愕的時候——
少不更事時,對大城市的那份憧憬和盲崇,便顯得可笑而幼稚。
“心雨”
這是她第一次...叫我的名字。
語言不通,文化不合的兩人,
從對彼此的誤解與提防,到敞開心扉,相依為命;
從不知所云的雞同鴨講,到學習起對方的語言和文化,笨拙地叫著對方的名字,
從與格格不入的環境保持距離,到努力地讓自己適應新生活。
他們逐漸習慣了彼此的存在,習慣了共同經歷的風雨和彩虹。
大雪紛飛的冬夜,有彼此的陪伴,也成為了二人寒冷下的一份寬慰。
“這大概,不是能被稱為戀愛的情感。”
“這更像是...”
“零落"
不再與眾不同的我,已無法看清她臉上的表情。
每個人都有自己的故事,都有自己的喜與悲。
一部優秀的文字冒險作品,其人物必定不會只是貼著各種性格、特點標籤的紙片人,而是有著自己獨特的歡喜與悲傷,無法被“這個人物和XXX(一個知名角色)差不多”這樣的句式來粗略概括。
發售與2019年聖誕前夕的《泡沫冬景》,於2020年9月發售了DLC故事《景色蕭然》與《櫻色零落》,以兩位主人公景蕭然和櫻井栞奈的主視角,介紹兩人相遇之前的故事,豐富了兩人的整體形象。
如果你體驗過泡沫冬景的正作故事,請一定記得補完這兩個DLC。
“旅程”
背對背前進的那一刻,我早已明白成長的苦澀。
本作名稱中的泡沫二字,自然指代了日本的泡沫經濟,但似乎又不止於此。
人與人的相遇和別離,產生出的友情、親情與愛情,也如同泡沫一般晶瑩而脆弱。
正因為分別是必然,一起度過的時光才顯得彌足珍貴。意識到這一點的時候,我們往往已經經歷了許多充盈與懊悔。
今天是聖誕節,筆者謹以本文祝福各位平安快樂,能夠珍惜自己眼中的那份泡沫冬景。
-Fin-
畫師:tanuki
文:梅加Mikaku