拿1650玩的,大概三四十幀,下雨天經常會出現卡頓。目前打到無名山口,怎麼難度突然就變成致命了,這跳躍太大了。怪砍我二三十滴血,我打怪2、3、4滴血,一隻怪刮痧刮半天,堆兩三個怪的話更是直接跑路吧,別想打了。好在死亡之後怪不會立馬刷新,勉強能一隻一隻磨過去。以後哪天有興致了再來試試。
這遊戲目前有一些比較坑的點,第一個就是揹包格子簡直離譜,撿垃圾都不能好好撿。裝備倒是無所謂,撿到的用不著的裝備直接就賣了,滿不了。但野外素材就不一樣了,我把第一個boss掉的道具拿去升素材欄的格子,一下就滿了,然後就是石頭敲半天,然後素材已滿,樹砍半天,又素材已滿,難蚌。
2.死亡裝備掉耐久度,由於這遊戲跑圖經常出現從獨木橋掉下懸崖摔死之類的事,所以平時跑圖我裝備全脫了,看到有怪了再裝上去,武器目前只撿到了木劍之類的垃圾裝備,乾脆直接打拳,穿個防具控制在低負重,很靈活。
3.好像沒有地方看已經出現過的教學,至少我把能點的地方都點了一遍,就是沒找到。
4.敵人的衝刺能衝賊雞兒遠,被擊倒之後要過很久才能接翻滾站起來,手感差
5.感覺弓箭手出手好像太快了,站一點很難反應的過來
6.撿道具不顯示道具名稱,有的時候對話顯示的是英文,這應該是什麼小bug
7.快速傳送只能傳到野外最近一次使用的復活點,很麻煩。
8.懸賞只能接一個,不能一口氣全接了,然後跑一趟圖全清掉。被替換掉後懸賞任務直接就沒了,不懂是不是bug。然後懸賞的任務地點只有一行文字描述,找的很麻煩,乾脆懶得做了。
9.被敵方鎖定的時候沒法跟場景道具互動,比如梯子之類的,只能把三個糞怪殺了或者引走再趕緊回來。
10.道具沒法直接送會家裡,傳回聖城要回家的話要跑半天,不想跑的話可以讓木匠造樓梯之類的,但又要一堆素材,天哪!何苦遭這個罪
11.採礦之類的道具也會碎,城裡好像還沒有人賣這個,回去再仔細找找,麻了
12.有碰撞體積,跑圖的時候被一堆怪堵住就被想出去了,趕緊把裝備拔下來吧
目前就記了這麼多,如果是正式版的話,只能打到三星。但還好這是搶先體驗,還有改的機會,團隊應該也是衝著接受大家的意見來的,總體打個四星,希望團隊能接受大家的意見,把大家反饋的問題改了,再好好優化一下,肯定能成為神作的